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Assassin Eversor
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 | | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Assassin Vindicare
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Inquisiteur Coteaz
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge Psychique | 18 | D6 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Démon 4+, Anti-Infanterie 5+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Marteau tueur de Démons Némésis | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis, Psyber-aigle Glovodéen Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Malleus Mots clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Malleus, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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[Legends] Inquisiteur Ostromandeus (1 + 1)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/5++ | 4 | 6+ | 1 | Inquisiteur Ostromandeus | | 6 | 3 | 4+ | 3 | 8+ | 1 | Stentor‑I‑52 |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Inferno | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D3 | Fusion 2, Pistolet | | Epée énergétique | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Hydraulic vox‑ram | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet Inferno, Epée énergétique, Vox-skull Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Vox‑cast Proclamations (Aura), Ward Against the Malefic Arts, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 4+, Meneur, Meneur de l'Ordo Hereticus Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ostromandeus, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Classis Imperialis] Armes Digitales
+ Stentor‑I‑52
Equipement : Hydraulic vox‑ram
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Canis Rex (1 + 1)
415
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 11 | 3+/5++ (tir) | 26 | 5+ | 10 | Canis Rex | | 6" | 3 | 4+ | 3 | 5+ | 1 | Sir Hekhtur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Impulseur laser - Haute intensité | 24 | D6 | 2+ | 14 | -3 | 4 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Impulseur laser - Basse intensité | 36 | 2D6 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Multi-laser Questoris | 36 | 4 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | | Main de la Liberté - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 20 | -3 | 9 | Touches Soutenues 1 | | Main de la Liberté - Balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Touches Soutenues 1 | | Pistolet d'Hekhtur | 12 | 1 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Marcheur Super-lourd, Sans-Fief, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur
Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
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[Legends] Armurier Jokaero
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de Jokaero - Diffus | 12 | D6 | N/A | 3 | 0 | 1 | Torrent | | Armes de Jokaero - Focalisé | 24 | 1 | 4+ | 10 | -1 | 3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Armes de Jokaero, Arme de corps à corps Aptitudes : Agent Inquisitorial, A Weaponsmith, Not a Warlord, Inconceivable Augmentation, Agents Assignés, Meneur, Meneur Agents Mots clés : Imperium, Infanterie, Jokaero, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Chevalier Castellan
410
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 12 | 3+/5++ (tir) | 28 | 6+ | 10 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuseur jumelé | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Lance-missiles Shieldbreaker | 72 | 1 | 3+ | 12 | -6 | D6+1 | Anti-Titanesque 4+, Blessures Dévastatrices | | Canon Siegebreaker jumelé | 36 | D6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Déflagration, Jumelé | | Décimateur Plasma - Standard | 48 | D6+3 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Déflagration | | Décimateur Plasma - Surcharge | 48 | D6+3 | 3+ | 9 | -4 | 3 | Déflagration, À risque | | Lance Volcano | 72 | D3 | 3+ | 18 | -5 | D6+8 | Déflagration | | Pieds titanesques | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Fuseur jumelé (2), Lance-missiles Shieldbreaker (2), Canon Siegebreaker jumelé, Décimateur Plasma, Lance Volcano, Pieds titanesques Aptitudes : Chasseur de Titans, Egide Ionique (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2 Mots clés : Chevalier Castellan, Dominus, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
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Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen, Narthecium Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
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Escouade Subductor (11 + 1)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
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