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Space Marines : Loulou Templars [715 points]

par Fumetsu - modifiée le 9 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Black Templars - Procession Courroucée : Armure du Mépris
  • Black Templars - Procession Courroucée : Châtier les Démagogues
  • Black Templars - Procession Courroucée : Elan Implacable
  • Black Templars - Procession Courroucée : Ferveur Brute
  • Black Templars - Procession Courroucée : Nourris par la Foi
  • Black Templars - Procession Courroucée : Voix de la Dévotion
  • [Force d'Assaut Godhammer] Héraut du Massacre Sacré
  • [Procession Courroucée] Rage Sacrée
Détachement : Black Templars - Procession Courroucée
Début de round, vous pouvez choisir 1 des Litanies ci-dessous pour être active jusqu’à la fin du round sur toutes les unités Montées Adeptus Astartes et Infanterie Adeptus Astartes de votre armée.
- +2ps de Mouvement et +1 aux jets d'Avance
- +1 Force en mêlée
- Sauvegarde invulnérable 5+ contre les attaques de tir
Héros épiques
[BT] Grand Sénéchal Helbrecht
  120

MESVPVCDCO
642+/4+65+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Férocité2422+5-12Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Epée des Grands Sénéchaux - à une mainMêlée122+6-31
Epée des Grands Sénéchaux - à deux mainsMêlée62+8-33

Equipement : Férocité, Epée des Grands Sénéchaux
Aptitudes : Croisade de la Colère, Grand Sénéchal, Voeux des Templiers, Meneur, Meneur Helbrecht
Mots clés : Grand Sénéchal Helbrecht, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Croisade de la Colère : Si mène une unité, +1 Force et +1 Attaque en mêlée pour l’unité.

Grand Sénéchal : Début phase de Combat, choisissez 1 unité ennemie engagée avec l’unité de cette figurine et jetez 1 D6 (+1 par tranche de 5 figurines dans votre unité) : 2-3 = D3 BM ; 4-5 = 3 BM ; 6+ = D3+3 BM.
1 unité | 120 points | 16.78 %
Personnages
[BT] Le Champion de l'Empereur
  145

MESVPVCDCO
842+/4+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Epée noire - FrappeMêlée62+8-33Précision, Anti-Personnage 5+
Epée noire - BalayageMêlée102+6-21

Equipement : Pistolet bolter, Epée noire
Aptitudes : Elu de l'Empereur, Héritier de Sigismund, Parade Experte, Voeux des Templiers, Agent Solitaire, Meneur, Meneur Champion
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Le Champion de L'Empereur, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Optimisations : [Force d'Assaut Godhammer] Héraut du Massacre Sacré, [Procession Courroucée] Rage Sacrée

Héritier de Sigismund : L'unité de cette figurine a +2 au jet de Charge contre les unités Personnage.
Une fois par bataille, quand cette unité est choisie pour combattre en étant à portée d'engagement d'une unité Personnage, cette figurine peut gagner Blessures Dévastatrices en mêlée jusqu'à la fin de la phase.

Parade Experte : Une fois par phase, quand une attaque est allouée à cette figurine et que le jet de sauvegarde est raté, vous pouvez changer la caractéristique de Dégâts de cette attaque par 0.

[Procession Courroucée] Rage Sacrée (30pts)
Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, le porteur peut utiliser cette Optimisation. Dans ce cas, jusqu’à la fin de la phase, les figurines de l’unité du porteur ont l’aptitude Combat en Premier.
1 unité | 145 points | 20.28 %
Ligne
[BT] Escouade Crusader (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2Escouade Crusader
644+26+2Novice
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Epée tronçonneuse Astartes (3), Gantelet énergétique (2)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Zèle du Juste, Voeux des Templiers
Mots clés : Escouade Crusader, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Equipement : Pyro-pistolet, Arme énergétique de maître Novice (4) Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)

Zèle du Juste : Phase de tir adverse, chaque fois qu'une unité ennemie a tiré et détruit 1+ fig de cette unité non engagée ni ébranlée, votre unité peut faire un mouvement de max D6+2ps et doit le finir aussi près que possible de l'unité ennemie la plus proche (sauf Aérodynes), en pouvant l'engager. Max 1 fois par phase par unité.
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme énergétique

Élimination de Cible : Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité.

Objectif Sécurisé : A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour.
2 unités | 230 points | 32.17 %
Transports assignés
[BT] Impulsor
  85

MESVPVCDCO
1293+116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Bordée de missiles Bellicatus - Frag48D63+401Déflagration
Bordée de missiles Bellicatus - Icarus48D33+8-12Anti-Vol 2+
Bordée de missiles Bellicatus - Krak4813+8-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Bordée de missiles Bellicatus, Multi-fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Voeux des Templiers, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Véhicule d'Assaut : Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peuvent pas Charger.
1 unité | 85 points | 11.89 %
Infanterie
[BT] Escouade de Frères d'Epée (5)
  130

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée32+5-22Touches Fatales
Marteau ThunderMêlée33+8-22Blessures Dévastatrices
Paire de Griffes LightningMêlée52+5-21Jumelé
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Pistolet à plasma, Pyro-pistolet (2), Arme énergétique de maître (3), Marteau Thunder, Paire de Griffes Lightning
Aptitudes : Exploiter leur Couardise, Unité Attachée (Intercessor), Voeux des Templiers
Mots clés : Escouade de Frères d'Epée, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Exploiter leur Couardise : Chaque fois qu'une unité ennemie engagée avec votre unité bat en Retraite et que votre unité est désengagée, votre unité peut faire une Mouvement Normal.
1 unité | 130 points | 18.18 %

Points : 710
Commandement : 0
Figurines : 23
Unités : 6

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