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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
[BA] Commandeur Dante
120
Gardien de l’Imperium Nihilus
+1 aux jets d'Avance et de charge et +1 pour toucher pour l'unité menée. Masque Mortuaire de Sanguinius Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement, en soustrayant 1 à ce test ce faisant |
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[BA] Lemartes
100
Fureur Sans Limite
Touches Fatales en mêlée pour l'unité menée Gardien des Égarés -1 aux dégâts reçus par l'unité menée |
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[BA] Maître Archiviste Mephiston
120
Accélération (Psychique)
Cette figurine peut Charger après avoir Avancé |
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| 3 unités | 340 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chapelain
60
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Lieutenant
55
Cible Prioritaire
L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite Précision Tactique Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène |
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Lieutenant
55
Cible Prioritaire
L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite Précision Tactique Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène |
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| 3 unités | 170 points | 8.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Intercessor (10)
160
Élimination de Cible
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité. Objectif Sécurisé A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour |
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Escouade Intercessor (10)
160
Élimination de Cible
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité. Objectif Sécurisé A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour |
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| 2 unités | 320 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino
75
Autoréparation
À la fin de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu. |
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Rhino
75
Autoréparation
À la fin de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu. |
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| 2 unités | 150 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (10)
230
Fureur Berserk
Relance des jets de Charge Rage Noire Relance les jets pour toucher en mêlée. A moins d'être à 12ps d'une fig Chapelain ou à 6ps d'une fig Personnage Blood Angels, l'unité a CO 0 et ne peut pas Battre en retraite. |
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[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (10)
230
Fureur Berserk
Relance des jets de Charge Rage Noire Relance les jets pour toucher en mêlée. A moins d'être à 12ps d'une fig Chapelain ou à 6ps d'une fig Personnage Blood Angels, l'unité a CO 0 et ne peut pas Battre en retraite. |
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Escouade Scout (5)
70
Tactiques de Guérilla Fin du tour adverse, si à plus de 6ps de l'ennemi, vous pouvez retirer cette unité du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique |
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| 3 unités | 530 points | 26.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Land Raider
220
ampe d'Assaut
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger. |
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Predator Annihilator
135
Annihilator
Relance jets de Dégâts au tir contre les Véhicules et Monstres |
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Predator Annihilator
135
Annihilator
Relance jets de Dégâts au tir contre les Véhicules et Monstres |
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| 3 unités | 490 points | 24.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 56 |
| Unités | : | 16 |
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