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Agents of the Imperium : Agents 650pts

par Aquila57 - modifiée le 16 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • [Ordo Malleus] Grimoire des Noms Véritables (Aura)
  • [Ordo Malleus] Tueur de Démons
  • [Ordo Malleus] Grimoire des Noms Véritables (Aura)
  • [Ordo Malleus] Tueur de Démons
Détachement principal
Personnages
Techmarine de Confrérie
  70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la forge2432+5-12
Pistolet à gravitons1212+4-12Anti-véhicule 2+, pistolet
Hache Energétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter de la forge, Pistolet à gravitons, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Gardiens de la Machine, Techmarine, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator, Purgator et Incursion
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie
Mots clés de faction : Grey knights
Inquisiteur
  75

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+4-21Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Onde de Choc Psychique182D6N/A3-21Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique
Arme de forceMêlée43+5-2D3Psychique

Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Protections bénites, Dons Psychiques
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Ordo Malleus] Grimoire des Noms Véritables (Aura), [Ordo Malleus] Tueur de Démons
Inquisiteur
  75

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+4-21Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Onde de Choc Psychique182D6N/A3-21Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique
Arme de forceMêlée43+5-2D3Psychique

Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Protections bénites, Dons Psychiques
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Ordo Malleus] Grimoire des Noms Véritables (Aura), [Ordo Malleus] Tueur de Démons
3 unités | 220 points
Transports assignés
Rhino Impérial
  75

MESVPVCDCO
1293+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 75 points
Infanterie
Escouade Interceptor (5)
  125

MESVPVCDCO
1242+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Interceptor, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Grey knights
Agents Inquisitoriaux (6)
  50

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme à feu d’agent (5), Arme de mêlée d’agent (5), Sceptre mystique, Grimoire-Crâne
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
Agents Inquisitoriaux (6)
  50

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme à feu d’agent (5), Arme de mêlée d’agent (5), Sceptre mystique, Grimoire-Crâne
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
3 unités | 225 points
Véhicules
Dreadnought vénérable des Grey Knights
  140

MESVPVCDCO
892+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
[Legends] Lance-Missiles Krak4813+9-2D6
[Legends] Lance-Missiles Frag48D63+401Déflagration
Pieds blindésMêlée53+601

Equipement : Canon laser jumelé, [Legends] Lance-Missiles, Pieds blindés
Aptitudes : Exemple des Anciens (Psychique) , Portail d'Infinité, Destruction Néfaste 1, Frappe en Profondeur
Mots clés : Dreadnought Vénérable, Fumée, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 140 points

Points : 660
Commandement : 0
Figurines : 22
Unités : 8

Grey Knights : 335
Pts : 50.8%
Agents of the Imperium : 325
Pts : 49.2%

Photo aléatoire
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