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Assassin Callidus
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-lacérateur | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent | | Épée de phase et lames empoisonnées | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Assassin Eversor
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 | | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Inquisitrice Draxus
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Chantedeuil | 18 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Assaut | | Tempête psychique | 18 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Psychique | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Chantedeuil, Tempête psychique, Gantelet énergétique Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Chasseuse de Xénos, Voile Psychique (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Xenos Mots clés : Draxus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Xenos, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Entourage de Libre Marchand (4)
95
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3+ | 4+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Libre Marchand | | 6 | 3+ | 4+/4++ | 2 | 7+ | 1 | Autres figurines |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Masque à aiguilles | 12 | 1 | 4+ | 2 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision | | Lame énergétique du Culte de la Mort | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision | | Pistolet familial | 12 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Pistolet, Blessures Dévastatrices | | Canne-rapière monomoléculaire | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet voltaïque | 12 | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Pistolet, Touches Soutenues 2 |
Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires Mots clés : Entourage de Libre-Marchand, Grenades, Imperium, Infanterie, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Adepte Réjuvénat
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Assassin du Culte de la Mort
Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Lectro-Maestro
Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps Libre-Marchand
Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire Mots clés : Personnage Optimisations : [Classis Imperialis] Maître de Flotte
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Inquisiteur
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée inquisitoriale | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Classis Imperialis] Opération Clandestine
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Maître du Guet
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Gardien - Mêlée | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Lance | | Lance de Gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 2 | |
Equipement : Lance de Veilleur Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch Mots clés : Capitaine, Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Maître du Guet
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Gardien - Mêlée | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Lance | | Lance de Gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 2 | |
Equipement : Lance de Veilleur Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch Mots clés : Capitaine, Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Classis Imperialis] Armes Digitales
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Prêtre du Ministorum
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet sacré | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Vindictor de Zélote - Tir | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Vindictor de Zélote - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet sacré, Vindictor, Arme énergétique Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Kill Team Aquila (10)
200
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Vétéran de la Deathwatch | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Sergent de Kill Team | | 5 | 6 | 3+ | 3 | 6+ | 2 | Vétéran Gravis |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Touches Fatales | | Carabine Bolter d'élite Deathwatch | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Lourd, Touches Fatales | | Fusil Bolter Stalker | 30 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Touches Fatales, Précision | | Pistolet bolter spécialisé | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet, Précision, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Marteau Thunder Lourd | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Canon Frag | 18 | D3 | 3+ | 7 | -2 | 2 | Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3, Touches Fatales | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Pistolet bolter (2), Carabine Bolter d'élite Deathwatch, Fusil Bolter Stalker, Pistolet bolter spécialisé, Arme de corps à corps (2), Marteau Thunder Lourd (2), Bouclier Astartes (2) Aptitudes : Kill Team, Mort aux Xénos, Agents Assignés Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent de Kill Team
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Vétéran Gravis
Equipement : Pistolet bolter, Canon Frag (2), Arme de corps à corps
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Kill Team Aquila (10)
200
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Vétéran de la Deathwatch | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Sergent de Kill Team | | 5 | 6 | 3+ | 3 | 6+ | 2 | Vétéran Gravis |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Touches Fatales | | Carabine Bolter d'élite Deathwatch | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Lourd, Touches Fatales | | Fusil Bolter Stalker | 30 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Touches Fatales, Précision | | Pistolet bolter spécialisé | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet, Précision, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Marteau Thunder Lourd | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Canon Frag | 18 | D3 | 3+ | 7 | -2 | 2 | Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3, Touches Fatales | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Pistolet bolter (2), Carabine Bolter d'élite Deathwatch, Fusil Bolter Stalker, Pistolet bolter spécialisé, Arme de corps à corps (2), Marteau Thunder Lourd (2), Bouclier Astartes (2) Aptitudes : Kill Team, Mort aux Xénos, Agents Assignés Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent de Kill Team
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Vétéran Gravis
Equipement : Pistolet bolter, Canon Frag (2), Arme de corps à corps
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe Navis | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Caronade laser Navis | 18 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe lourd Navis | 12 | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis
Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe Navis | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Caronade laser Navis | 18 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe lourd Navis | 12 | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis
Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
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Agents Inquisitoriaux (12)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Eviscerator | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Sceptre mystique | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 4+, Psychique | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4 | 9 | -4 | D6 | Lourd, Fusion 2 |
Equipement : Arme à feu d’agent (7), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (7), Eviscerator (2), Sceptre mystique (2), Grimoire-Crâne (2) Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Multi-fuseur (2), Arme de mêlée d’agent (2)
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Escouade Subductor (11 + 1)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
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Escouade Subductor (11 + 1)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
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Sanctificateurs (9)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes léger du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Arme de mêlée de Sanctificateur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Feu Sacré | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent, Tir Unique | | Mains brûlantes | Mêlée | 1 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Lance-flammes du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lames du Culte de la Mort | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de mêlée de Sanctificateur (4) Aptitudes : Chérubin, Sermon du Ministorum, Unité Attachée (Soeurs), Agents Assignés, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Sanctificateurs Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin du Culte de la Mort
Equipement : Lames du Culte de la Mort Miraculiste
Equipement : Feu Sacré, Mains brûlantes Missionnaire (2)
Equipement : Fusil à plasma, Lance-flammes du Ministorum, Arme de mêlée de Sanctificateur (2) Salvationniste
Equipement : Arme de corps à corps, Médikit de Salvationniste
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Corvus Blackstar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolters Hurricane | 24 | 6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 6, Jumelé | | Canon laser jumelé | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Lance-Missiles Stormstrike | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolters Hurricane, Canon laser jumelé, Lance-Missiles Stormstrike (2), Coque blindée, Panoplie d’Auspex Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Corvus Blackstar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolters Hurricane | 24 | 6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 6, Jumelé | | Canon laser jumelé | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Lance-Missiles Stormstrike | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolters Hurricane, Canon laser jumelé, Lance-Missiles Stormstrike (2), Coque blindée, Panoplie d’Auspex Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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