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Chaos Daemons : Oui [2000 points]

par Plopbaku - modifiée il y a 6 h

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Stratagèmes Optimisations
  • [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
  • [Légion Scintillante] Marionnettiste Infernal
  • [Légion Scintillante] Leurrelame
Détachement principal
Personnages
Duc du Changement
  280

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique
Epée FunesteMêlée33+7-23Attaques Bonus

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
Duc du Changement
  280

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique
Epée FunesteMêlée33+7-23Attaques Bonus

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Marionnettiste Infernal
Duc du Changement
  290

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique
Epée FunesteMêlée33+7-23Attaques Bonus

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Leurrelame
3 unités | 850 points | 42.5 %
Infanterie
Incendiaires (3)
  65

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Equipement : Flammes vacillantes (3), Bouches d'incendiaire (3)
Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Incendiaires (3)
  65

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Equipement : Flammes vacillantes (3), Bouches d'incendiaire (3)
Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Incendiaires (3)
  65

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Equipement : Flammes vacillantes (3), Bouches d'incendiaire (3)
Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 195 points | 9.75 %
Bêtes
Bêtes de Nurgle
  65

MESVPVCDCO
696+/5++77+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices putridesMêlée64+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Appendices putrides
Aptitudes : Grotesque Régénération, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Bêtes de Nurgle, Chaos, Démon, Nurgle
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Bêtes de Nurgle
  65

MESVPVCDCO
696+/5++77+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices putridesMêlée64+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Appendices putrides
Aptitudes : Grotesque Régénération, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Bêtes de Nurgle, Chaos, Démon, Nurgle
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
5 unités | 610 points | 30.5 %
Montés
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 345 points | 17.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 35
Unités : 14

Photo aléatoire
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