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Space Marines : Ultra 2000pt

par Regius - modifiée le 22 Janvier

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Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [UM] Marneus Calgar (3)
  200

MESVPVCDCO
662+/4++66+1Marneus Calgar
642+/4++36+1Garde d'Honneur Victrix
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée énergétique VictrixMêlée52+5-22
Les Gantelets d'Ultramar - Tir1842+4-12Pistolet, Jumelé
Les Gantelets d'Ultramar - MêléeMêlée62+8-33Jumelé

Equipement : Les Gantelets d'Ultramar
Aptitudes : Chef Exaltant, Garde d’Honneur de Macragge, Maitre Tacticien, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne, Vétérans et Gravis
Mots clés : Gravis, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Marneus Calgar, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Ultramarines
Garde d'Honneur Victrix (2) Equipement : Epée énergétique Victrix (2)

Chef Exaltant : Tant que cette figurine mène une unité, l’unité
est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle
a Avancé ou Battu en Retraite.
Maître Tacticien : Au début de votre phase de Commandement,
si la figurine de Marneus Calgar de cette unité est sur le champ
de bataille, vous gagnez 1PC.
Garde d’Honneur de Macragge : Tant que cette unité inclut
une ou plusieurs figurines de Garde d’Honneur Victrix,
la figurine de Marneus Calgar de cette unité a l’aptitude
Insensible à la Douleur 4+.
1 unité | 200 points
Personnages
Apothicaire
  50

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Pistolet Reductor313+4-42Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Pistolet Reductor, Arme de corps à corps
Aptitudes : Narthecium, Récupération de Génogerme, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine ou Lieutenant, Meneur Tacticus
Mots clés : Apothicaire Primaris , Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Narthecium : Tant que cette figurine mène une unité, à votre
phase de Commandement, vous pouvez restituer 1 figurine
détruite (hormis les figurines Personnage) à l’unité.
Récupération de Génogerme : Quand l’unité de Gardes du
Corps de cette figurine est détruite, jetez 1 D6 : sur 2+, vous
gagnez 1PC.
Archiviste en Armure Phobos
  70

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Châtiment - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Châtiment - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de forceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Châtiment, Pistolet bolter, Arme de force
Aptitudes : Coiffe psychique, Suaire (Psychique), Serment de l'Instant, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Phobos
Mots clés : Archiviste, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Phobos, Psyker
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Coiffe Psychique : Tant que cette figurine mène une unité,
les figurines de l’unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur
4+ contre les attaques Psychiques.
Suaire (Psychique) : Tant que cette figurine mène une unité,
les figurines de l’unité ont l’aptitude Discrétion et l’unité ne
peut pas être ciblée par des attaques de tir sauf si la figurine
attaquante est à 12".
Capitaine
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Heure de Gloire, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un
Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.
Heure de Gloire : Une fois par bataille, au début de la phase
de Combat, cette figurine peut utiliser cette aptitude. En ce
cas, jusqu’à la fin de la phase, ajoutez 3 à la caractéristique
d’Attaques des armes de mêlée dont est équipée cette figurine,
et ces armes ont l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES].
Capitaine en Armure Terminator
  95

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme reliqueMêlée62+5-22

Equipement : Bolter Storm, Arme relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un
Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.
Glaive de l’Imperium : Vous pouvez relancer les jets de Charge
pour l’unité de cette figurine.
Techmarine
  55

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Forge2432+5-12
Pistolet à gravitons1212+4-12Anti-Véhicule 2+, Pistolet
Hache énergétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter de la Forge, Pistolet à gravitons, Hache énergétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Techmarine, Vengeance de l'Omnimessie, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne et Tir
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Techmarine : Tant que cette figurine est à 3" d’une ou plusieurs
unités Véhicule Adeptus Astartes amies, cette figurine
a l’aptitude Agent Solitaire.
Bénédiction de l’Omnimessie : À votre phase de
Commandement, vous pouvez choisir 1 figurine Véhicule
Adeptus Astartes amie à 3" de cette figurine. La figurine
choisie récupère jusqu’à D3 PV perdus et, jusqu’au début de
votre prochaine phase de Commandement, chaque fois que
cette figurine Véhicule fait une attaque, ajoutez 1 au jet de
Touche. Chaque figurine peut être choisie pour cette aptitude
une seule fois par tour.
Vengeance de l’Omnimessie : Si une figurine Véhicule Adeptus
Astartes amie est détruite à 12" de cette figurine, jusqu’à la
fin de la bataille, la hache énergétique de l’Omnimessie de
cette figurine a une caractéristique d’Attaques de 7.
Agent Solitaire : À moins de faire partie d’une unité Attachée (voir Meneur,
page 39), cette unité peut être choisie comme cible d’une
attaque de tir seulement si la figurine attaquante est à 12".
5 unités | 350 points
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes

Assaut Percutant : À chaque attaque de mêlée d’une figurine
de cette unité qui cible une unité ennemie, relancez tout jet
de Blessure de 1. Si l’unité ennemie est à portée d’un pion
d’objectif, vous pouvez relancer le jet de Blessure à la place.
1 unité | 150 points
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
  95

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Puissance de Feu Rapprochée : À chaque attaque de tir d’une
figurine de cette unité qui cible la cible éligible la plus proche,
améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure
de l’attaque.
Escouade Infernus (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

“Terreur Incendiaire : À votre phase de Tir, après
que cette unité a tiré, vous pouvez choisir 1 unité
Infanterie ennemie touchée par une ou plusieurs
de ces attaques faites avec un pyro-éclateur. Cette
unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement, en
soustrayant 1 à ce test.”
Escouade Terminator (5)
  170

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Bolter Storm (3), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique

Balise de Téléportation : Au début de la bataille, vous pouvez
placer 1 pion de Balise de Téléportation pour cette unité
n’importe où sur le champ de bataille hors de la zone de
déploiement adverse. En ce cas, une fois par bataille, vous
pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée
pour 0PC, mais en résolvant ce Stratagème, vous devez placer
cette unité à 3" à l’horizontale de ce pion et à plus de 9" à
l’horizontale des figurines ennemies. Ce pion est alors retiré.
Colère de l’Élite : À chaque attaque d’une figurine de cette
unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs
aux caractéristiques de Capacité de Tir ou de Capacité de
Combat et/ou au jet de Touche de cette attaque. De plus, à
chaque attaque d’une figurine de cette unité qui cible l’unité
ennemie que vous avez choisie pour l’aptitude Serment
de l’Instant à ce tour, ajoutez 1 au jet de Touche.
3 unités | 355 points
Montés
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1253+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (3), Pistolet bolter Lourd (3), Epée tronçonneuse Astartes (3)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Outrider, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

“Impact Broyeur : À chaque attaque de mêlée
d’une figurine de cette unité, si cette unité a fait un
mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les
caractéristiques de Force et de Dégâts de l’attaque.”
Quad Invader
  60

MESVPVCDCO
1253+86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée53+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Escorte d’Éclaireurs, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Quads Invader, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Escorte d’Éclaireurs : Une fois par tour, à la phase de Tir
adverse, quand une unité Montée Adeptus Astartes amie
à 6" de cette figurine est choisie comme cible d’une attaque,
cette figurine peut utiliser cette aptitude. En ce cas, après
que l’unité ennemie a résolu ses attaques, cette figurine peut
tirer comme si c’était votre phase de Tir, mais en résolvant
ces attaques elle peut seulement cibler cette unité ennemie
(et seulement si c’est une cible éligible).
2 unités | 140 points
Véhicules
Dreadnought Redemptor
  195

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Fragstorm jumelé18D63+401Déflagration, Jumelé
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Poing de RedemptorMêlée53+12-23

Equipement : Lance-grenades Fragstorm jumelé, Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Devoir Éternel : À chaque attaque qui cible cette figurine,
soustrayez 1 à la caractéristique de Dégâts de l’attaque.
Servo-tourelle Firestrike
  75

MESVPVCDCO
362+66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Firestrike jumelé4832+9-13Jumelé
Serre Laser Firestrike jumelée3622+10-3D6+1Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Autocanon Firestrike jumelé, Serre Laser Firestrike jumelée, Arme de corps à corps
Aptitudes : Protocoles de Sentinelle, Serment de l'Instant
Mots clés : Artillerie, Imperium, Servo-tourelle Firestrike, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Protocoles de Sentinelle : Chaque fois que vous choisissez
cette unité pour le Stratagème Tir en État d’Alerte, des touches
sont causées sur des jets de Touche non modifiés de 4+ en
résolvant ce Stratagème.
2 unités | 270 points

Points : 1465
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 14

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