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Chaque fois qu’une attaque cible une unité Montée ou Infanterie Adeptus Astartes de votre armée, si la caractéristique de Force de l’attaque est supérieure à la caractéristique d’Endurance de l’unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.
| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Dark Angels - Colère du Roc | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Chaque fois qu’une attaque cible une unité Montée ou Infanterie Adeptus Astartes de votre armée, si la caractéristique de Force de l’attaque est supérieure à la caractéristique d’Endurance de l’unité, soustrayez 1 au jet de Blessure. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[DA] Lion El'Jonson
315
Commandant Suprême
Si cette figurine est dans votre armée, elle doit être votre Seigneur de Guerre. Escorte de Dark Angels Gagne la règle Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Infanterie Adeptus Astartes Le Bouclier de l'Empereur À chaque attaque qui cible cette figurine, si la caractéristique de Force de l'attaque est supérieure à la caractéristique d'Endurance de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Blessure Primarque de la Première Légion Au début de votre phase de Cdt, choisir 2 aptitudes ci-dessous jusqu'à votre prochaine phase de Cdt : - À votre phase de Commandement, si cette unité n'est pas engagée, vous pouvez la placer en Réserve Stratégique - (Aura) Relance des 1 pour toucher et pour blesser en mêlée pour les unités Adeptus Astartes à 6ps - (Aura) FNP 4+ contre les BM pour les unités Adeptus Astartes à 6ps Combat en Premier Eligible pour combattre à l’étape Combat en Premier si toutes les figurines de l'unité ont cette aptitude. |
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| 1 unité | 315 points | 31.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Judicateur
95
Fureur Silencieuse
Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, ajoutez 1 Attaque à sa lame relique d’exécuteur Tempomortis Tant que cette figurine mène une unité, l’unité a l’aptitude Combat en Premier. |
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| 1 unité | 95 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Intercessor (5)
80
Élimination de Cible
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité. Objectif Sécurisé A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour |
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| 1 unité | 80 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[DA] Chevaliers de la Deathwing (5)
250
Balise de Téléportation
Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi. Cercle Intérieur -1 aux dégâts réçus Guetteur des Ténèbres Une fois par bataille, n’importe quand, Insensible à la Douleur 4+ contre Blessures mortelles jusqu’à la fin de la phase. |
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[DA] Compagnons du Cercle Intérieur (6)
180
Braseros du Jugement
-1 pour toucher cette unité si elle est menée par un Personnage Hostilité envers les Indignes +1 pour toucher les unités Personnages Unité Attachée (Sternguard) Si un Personnage de votre armée avec l’aptitude Meneur peut être attaché à une Escouade de Vétérans Sternguards, il peut être attaché à cette unité à la place. Guetteur des Ténèbres Une fois par bataille, n’importe quand, Insensible à la Douleur 4+ contre Blessures mortelles jusqu’à la fin de la phase. |
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| 2 unités | 430 points | 43 % |
| Détachement : Dark Angels - Colère du Roc | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Chaque fois qu’une attaque cible une unité Montée ou Infanterie Adeptus Astartes de votre armée, si la caractéristique de Force de l’attaque est supérieure à la caractéristique d’Endurance de l’unité, soustrayez 1 au jet de Blessure. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Capitaine en Armure Terminator
95
Rites de bataille
Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité. Vertu Inexorable Relance des jets de charge pour l'unité de cette figurine. |
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| 1 unité | 95 points | 9.5 % |
| Points | : | 1015 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 19 |
| Unités | : | 6 |
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| Dark Angels - Colère du Roc | : | 920 |
| Pts | : | 92% |
| Dark Angels - Colère du Roc | : | 95 |
| Pts | : | 9.5% |
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