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Space Marines : SM - Salamanders Liste 2000pts - CaC [2000 points]

par LeGrozor - modifiée le 1 Février

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Salamanders - 1000 points - Liste CaC

L'idée est de mettre les unités Vulkan + Infernus (6 figs) et Adrax + Intercessors d'Assaut (6 figs) dans le Rhino, pour percer les lignes ennemies. ayant une grosse force de frappe à courte portée (Vulkan + Infernus) et au corps-à-corps (Adrax + Intercessors d'Assaut).

Les unités Terminators d'assaut (Cap et Termi - 6figs) peuvent FEP en cas de soucis pour assister cette percée et/ou camper les objectifs.

Les unités Gravis (Cap et Aggressors - 4 figs) avancent dans un second temps pour appuyer la percée et/ou camper sur les objectifs.

Le Capitaine en Armure Phobos reste en arrière pour occuper et protéger la zone de déploiement, et marquer des points d'objectif.

---------------------------------

Règles Générales :

Règle d'armée : SERMENT DE L’INSTANT
Si votre Faction d’Armée est Adeptus Astartes, au
début de votre phase de Commandement, choisissez
1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre
prochaine phase de Commandement, chaque fois
qu’une figurine de votre armée avec cette aptitude
fait une attaque qui cible cette unité ennemie,
vous pouvez relancer le jet de Touche et vous
pouvez relancer le jet de Blessure.

Détachement : - Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps.



Vulkan + 5 infernus :


Détachement : si Vulkan est dans la liste Les infernus peuvent soit :
- Avancer et faire une action
- Tirer et faire une action

VULKAN : Chercheur des Reliques Perdues : Au début de la bataille,
choisissez 1 pion d’objectif sur le champ de bataille. Tant
que cette figurine est à portée de ce pion d’objectif, elle
a une caractéristique de Contrôle d’Objectif de 10, une
caractéristique de Commandement de 5+ et l’aptitude
Insensible à la Douleur 4+.

Père de la Forge : À votre phase de Tir, choisissez 1 unité
ennemie à 24" et visible de cette figurine. Jusqu’à la fin de la
phase, chaque fois qu’une figurine Adeptus Astartes amie
fait une attaque de tir avec une arme à Torrent ou à Fusion
qui cible cette unité ennemie, vous pouvez relancer le jet
de Blessure.

INFERNUS : Éliminez l’Adversaire : À votre phase de Tir, après que cette unité
a tiré, vous pouvez choisir 1 unité Infanterie ennemie touchée
par une ou plusieurs de ces attaques faites avec un pyro-éclateur.
Cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement.


Adrax + 5 Intercessors d'Assaut :


ADRAX : Sur l’Enclume : Tant que cette figurine mène une unité,
à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité,
vous pouvez relancer le jet de Blessure.

Seigneur des Pyroclastes : Tant qu’une unité ennemie est
à Portée d’Engagement de cette figurine, divisez par deux
la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines de
l’unité ennemie.

INTERCESSORS D'ASSAUT : Assaut Percutant : À chaque attaque de mêlée d’une figurine
de cette unité qui cible une unité ennemie, relancez tout jet
de Blessure de 1. Si l’unité ennemie est à portée d’un pion
d’objectif, vous pouvez relancer le jet de Blessure à la place.


Capitaine en Armure Gravis + 3 Aggressors :


CAPITAINE : Optimisation : Immolator : +1 Attaque aux armes Torrent

Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un
Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.

Refus de Céder : À chaque attaque qui cible cette figurine,
divisez par deux la caractéristique de Dégâts de cette attaque.

AGRESSORS : Puissance de Feu Rapprochée : À chaque attaque de tir d’une
figurine de cette unité qui cible la cible éligible la plus proche,
améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure
de l’attaque.


Capitaine en Armure Terminator + 5 Terminators d'Assaut


CAPITAINE : Optimisation : Artisan Aguerri : Infanterie Adeptus Astartes uniquement.
+3 Force aux armes de mêlée du porteur.

Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un
Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.

Glaive de l’Imperium : Vous pouvez relancer les jets de Charge
pour l’unité de cette figurine.

TERMINATOR D'ASSAUT : Balise de Téléportation : Au début de la bataille, vous pouvez
placer 1 pion de Balise de Téléportation pour cette unité
n’importe où sur le champ de bataille hors de la zone de
déploiement adverse. En ce cas, une fois par bataille, vous
pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée
pour 0PC, mais en résolvant ce Stratagème, vous devez placer
cette unité à 3" à l’horizontale de ce pion et à plus de 9" à
l’horizontale des figurines ennemies. Ce pion est alors retiré.

Assaut Terminatus : Chaque fois que cette unité finit un
mouvement de Charge, chaque unité ennemie à Portée
d’Engagement de cette unité doit faire un test d’Ébranlement.

SI Bouclier Storm : Le porteur a une caractéristique de PV de 4.


Capitaine en armure Phobos :


Optimisation : Cape Adamantine : -1 aux dégâts reçus pour le porteur.
Si cette attaque est faite avec une arme à fusion ou torrent, remplacez les dégâts par 1.

Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité de
votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par
un Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.


Rhino :


Autoréparation : À la fin de votre phase de Commandement,
cette figurine récupère 1 PV perdu.

Cette figurine a une capacité de transport de 12 figurines
Infanterie Adeptus Astartes. Cette figurine ne peut
pas transporter de figurines Réacteur Dorsal, Wulfen,
Tacticus, Phobos, Gravis, Centurion ni Terminator.


Stratagèmes Optimisations
  • Salamanders - Chercheurs du père de la forge : Armure du Mépris
  • Salamanders - Chercheurs du père de la forge : Creuset du Combat
  • Salamanders - Chercheurs du père de la forge : Fournaise Rageuse
  • Salamanders - Chercheurs du père de la forge : Protocoles Immolator
  • Salamanders - Chercheurs du père de la forge : Terre Embrasée
  • Salamanders - Chercheurs du père de la forge : Vengeance Brûlante
  • [Chercheurs du père de la forge] Immolator
  • [Force d'assaut Firestorm] Artisan Aguerri
  • [Force d'assaut Firestorm] Cape Adamantine
Détachement : Salamanders - Chercheurs du père de la forge
Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps.

si Vulkan est dans la liste Les infernus peuvent soit :
- Avancer et faire une action
- Tirer et faire une action

Ce détachement est limité aux salamanders
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [SA] Vulkan He'stan
  100

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet de la Forge12D6+3N/A6-11Ignore Couvert, Pistolet, Torrent
Pistolet bolter1212+401
Lance de VulkanMêlée62+6-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Gantelet de la Forge, Pistolet bolter, Lance de Vulkan
Aptitudes : Chercheurs des Introuvables, Commandant Charismatique (Vulkan), Père de la Forge, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Assaut et Infernus
Mots clés : Capitaine, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus, Vulkan He'stan
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Salamanders

Lié à : Escouade Infernus (10) + Doyen (1)
[SA] Adrax Agatone
  85

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Drakkis12D6+3N/A4-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Malleus NoctumMêlée52+10-23

Equipement : Drakkis, Malleus Noctum
Aptitudes : Seigneur des Pyroclastes, Sur l'Enclume, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne, Vétérans et Infernus
Mots clés : Adrax Agatone, Capitaine, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Salamanders

Lié à : Escouade d'assaut Intercessor (10)
2 unités | 185 points | 9.25 %
Personnages
Capitaine en Armure Gravis
  90

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd de maître3022+5-13Assaut, Lourd
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Fusil bolter lourd de maître, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Refus de Céder, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Gravis
Mots clés : Capitaine, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Chercheurs du père de la forge] Immolator

Lié à : Escouade Aggressor (3)
Capitaine en Armure Gravis
  80

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd de maître3022+5-13Assaut, Lourd
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Fusil bolter lourd de maître, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Refus de Céder, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Gravis
Mots clés : Capitaine, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Lié à : Escouade Eradicator (6)
Capitaine en Armure Terminator
  120

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme reliqueMêlée62+5-22

Equipement : Bolter Storm, Arme relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force d'assaut Firestorm] Artisan Aguerri

Lié à : Escouade d'Assaut Terminator (5)
Archiviste en Armure Terminator
  75

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Châtiment - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Châtiment - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de forceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Châtiment, Arme de force
Aptitudes : Coiffe psychique, Voile du Temps (Psychique), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Archiviste, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Lié à : Escouade Terminator (5)
Capitaine en Armure Phobos
  90

MESVPVCDCO
6"43+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter Instigator2412+4-22Précision
Pistolet bolter12"12+401Pistolet
Couteau de combatMêlée62+4-11

Equipement : Carabine bolter Instigator, Pistolet bolter, Couteau de combat
Aptitudes : Maître du Subterfuge, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Discrétion, Infiltrateurs, Meneur Phobos et Scouts
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force d'assaut Firestorm] Cape Adamantine

Lié à : Escouade Scout (5)
Doyen
  50

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée52+401

Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Bannière Astartes, Devoir Indéfectible , Serment de l'Instant, Meneur supplémentaire avec Capitaine ou Lieutenant, Meneur Tacticus
Mots clés : Doyen Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
6 unités | 505 points | 25.25 %
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse Astartes
1 unité | 150 points | 7.5 %
Transports assignés
Rhino
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Transport : 12 unités max
Rhino
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Transport : 12 unités max
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
  95

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Eradicator (6)
  180

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+9-4D6Lourd, Fusion 2
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil fuseur (5), Pistolet bolter (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Oblitération Totale, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Eradicator, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Escouade Infernus (10)
  180

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (10), Pyro-éclateur (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade d'Assaut Terminator (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau ThunderMêlée33+8-22Blessures Dévastatrices
Paire de Griffes LightningMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Marteau Thunder (2), Paire de Griffes Lightning (2), Bouclier Storm (PV) (2)
Aptitudes : Assaut Terminatus, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade d'Assaut Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Marteau Thunder, Bouclier Storm (PV)
Escouade Terminator (5)
  170

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter Storm (3), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique
Escouade Scout (5)
  70

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Scout, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
6 unités | 875 points | 43.75 %
Véhicules
Dreadnought
  135

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de mêlée de DreadnoughtMêlée53+12-23

Equipement : Bolter Storm, Multi-fuseur, Arme de mêlée de Dreadnought
Aptitudes : Sagesse des Anciens (Aura), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dreadnought, Fumée, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 135 points | 6.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 18

Photo aléatoire
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