
Ajouter un commentaire Actions
L'idée est de mettre les unités Vulkan + Infernus (6 figs) et Adrax + Intercessors d'Assaut (6 figs) dans le Rhino, pour percer les lignes ennemies. ayant une grosse force de frappe à courte portée (Vulkan + Infernus) et au corps-à-corps (Adrax + Intercessors d'Assaut).
Les unités Terminators d'assaut (Cap et Termi - 6figs) peuvent FEP en cas de soucis pour assister cette percée et/ou camper les objectifs.
Les unités Gravis (Cap et Aggressors - 4 figs) avancent dans un second temps pour appuyer la percée et/ou camper sur les objectifs.
Le Capitaine en Armure Phobos reste en arrière pour occuper et protéger la zone de déploiement, et marquer des points d'objectif.
---------------------------------
Règles Générales :
Règle d'armée : SERMENT DE L’INSTANT
Si votre Faction d’Armée est Adeptus Astartes, au
début de votre phase de Commandement, choisissez
1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre
prochaine phase de Commandement, chaque fois
qu’une figurine de votre armée avec cette aptitude
fait une attaque qui cible cette unité ennemie,
vous pouvez relancer le jet de Touche et vous
pouvez relancer le jet de Blessure.
Détachement : - Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps.
Vulkan + 5 infernus :
Détachement : si Vulkan est dans la liste Les infernus peuvent soit :
- Avancer et faire une action
- Tirer et faire une action
VULKAN : Chercheur des Reliques Perdues : Au début de la bataille,
choisissez 1 pion d’objectif sur le champ de bataille. Tant
que cette figurine est à portée de ce pion d’objectif, elle
a une caractéristique de Contrôle d’Objectif de 10, une
caractéristique de Commandement de 5+ et l’aptitude
Insensible à la Douleur 4+.
Père de la Forge : À votre phase de Tir, choisissez 1 unité
ennemie à 24" et visible de cette figurine. Jusqu’à la fin de la
phase, chaque fois qu’une figurine Adeptus Astartes amie
fait une attaque de tir avec une arme à Torrent ou à Fusion
qui cible cette unité ennemie, vous pouvez relancer le jet
de Blessure.
INFERNUS : Éliminez l’Adversaire : À votre phase de Tir, après que cette unité
a tiré, vous pouvez choisir 1 unité Infanterie ennemie touchée
par une ou plusieurs de ces attaques faites avec un pyro-éclateur.
Cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement.
Adrax + 5 Intercessors d'Assaut :
ADRAX : Sur l’Enclume : Tant que cette figurine mène une unité,
à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité,
vous pouvez relancer le jet de Blessure.
Seigneur des Pyroclastes : Tant qu’une unité ennemie est
à Portée d’Engagement de cette figurine, divisez par deux
la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines de
l’unité ennemie.
INTERCESSORS D'ASSAUT : Assaut Percutant : À chaque attaque de mêlée d’une figurine
de cette unité qui cible une unité ennemie, relancez tout jet
de Blessure de 1. Si l’unité ennemie est à portée d’un pion
d’objectif, vous pouvez relancer le jet de Blessure à la place.
Capitaine en Armure Gravis + 3 Aggressors :
CAPITAINE : Optimisation : Immolator : +1 Attaque aux armes Torrent
Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un
Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.
Refus de Céder : À chaque attaque qui cible cette figurine,
divisez par deux la caractéristique de Dégâts de cette attaque.
AGRESSORS : Puissance de Feu Rapprochée : À chaque attaque de tir d’une
figurine de cette unité qui cible la cible éligible la plus proche,
améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure
de l’attaque.
Capitaine en Armure Terminator + 5 Terminators d'Assaut
CAPITAINE : Optimisation : Artisan Aguerri : Infanterie Adeptus Astartes uniquement.
+3 Force aux armes de mêlée du porteur.
Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un
Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.
Glaive de l’Imperium : Vous pouvez relancer les jets de Charge
pour l’unité de cette figurine.
TERMINATOR D'ASSAUT : Balise de Téléportation : Au début de la bataille, vous pouvez
placer 1 pion de Balise de Téléportation pour cette unité
n’importe où sur le champ de bataille hors de la zone de
déploiement adverse. En ce cas, une fois par bataille, vous
pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée
pour 0PC, mais en résolvant ce Stratagème, vous devez placer
cette unité à 3" à l’horizontale de ce pion et à plus de 9" à
l’horizontale des figurines ennemies. Ce pion est alors retiré.
Assaut Terminatus : Chaque fois que cette unité finit un
mouvement de Charge, chaque unité ennemie à Portée
d’Engagement de cette unité doit faire un test d’Ébranlement.
SI Bouclier Storm : Le porteur a une caractéristique de PV de 4.
Capitaine en armure Phobos :
Optimisation : Cape Adamantine : -1 aux dégâts reçus pour le porteur.
Si cette attaque est faite avec une arme à fusion ou torrent, remplacez les dégâts par 1.
Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité de
votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par
un Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée
a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.
Rhino :
Autoréparation : À la fin de votre phase de Commandement,
cette figurine récupère 1 PV perdu.
Cette figurine a une capacité de transport de 12 figurines
Infanterie Adeptus Astartes. Cette figurine ne peut
pas transporter de figurines Réacteur Dorsal, Wulfen,
Tacticus, Phobos, Gravis, Centurion ni Terminator.
| Stratagèmes | Optimisations |
|---|---|
|
|
| Détachement : Salamanders - Chercheurs du père de la forge | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps. si Vulkan est dans la liste Les infernus peuvent soit : - Avancer et faire une action - Tirer et faire une action Ce détachement est limité aux salamanders |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[Seigneur de Guerre]
[SA] Vulkan He'stan
100
Lié à : Escouade Infernus (10) + Doyen (1)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[SA] Adrax Agatone
85
Lié à : Escouade d'assaut Intercessor (10)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 185 points | 9.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Capitaine en Armure Gravis
90
Lié à : Escouade Aggressor (3)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Capitaine en Armure Gravis
80
Lié à : Escouade Eradicator (6)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Capitaine en Armure Terminator
120
Lié à : Escouade d'Assaut Terminator (5)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Archiviste en Armure Terminator
75
Lié à : Escouade Terminator (5)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Capitaine en Armure Phobos
90
Lié à : Escouade Scout (5)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Doyen
50
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 unités | 505 points | 25.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade d'assaut Intercessor (10)
150
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 150 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Rhino
75
Transport : 12 unités max
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Rhino
75
Transport : 12 unités max
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 150 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Aggressor (3)
95
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Eradicator (6)
180
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Infernus (10)
180
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade d'Assaut Terminator (5)
180
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Terminator (5)
170
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Scout (5)
70
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 unités | 875 points | 43.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dreadnought
135
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 135 points | 6.75 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 55 |
| Unités | : | 18 |
|
|
||
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.