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Space Marines : Tueur de bête [1000 points]

par AnthoWolf28 - modifiée il y a 5 h

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  • Cavalerie de Choc (1 PC)
    A votre phase de Mouvement ou de Charge, 1 unité Cavalerie sur Loups Tonnerre qui n'a pas encore été choisie pour faire un Mouvement Normal, d'Avance, de Retraite ou de Charge pourra passer à travers les figurines ennemies (sauf Titanesques) et les décors de moins de 4ps de haut comme s'ils n'étaient pas là jusqu'à la fin de la phase.
  • Férocité Déchaînée (1 PC)
    [Tactique de Bataille] Phase de Combat, 1 unité Space Wolves qui n'a pas encore été choisie pour combattre aura +1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase.
  • Frappe Coordonnée (1 PC)
    A la fin de la phase de Combat adverse, 1 unité Space Wolves de votre armée non engagée et entièrement à 9ps d'un bord de table peut être renvoyée en Réserve Stratégique.
  • Impétuosité (1 PC)
    Phase de Tir adverse, juste après qu'1 unité Infanterie Wulfen ou Griffes Sanglantes de votre armée ait été choisie comme cible, jusqu'à la fin de la phase, après que l'unité ennemie a tiré, si 1+ fig de votre unité a été détruite, votre unité peut être déplacée de jusqu'à 1D6 ps en direction de l'unité ennemie la plus proche (sauf Aérodynes) et peut arriver à portée d'engagement d'elle.
  • Poursuite Tonitruante (1 PC)
    Phase de Mouvement adverse, juste après qu'une unité ennemie ait fini un Mvt Normal, Avance ou Retraite à moins de 9ps d'1 unité Adeptus Astartes non engagée de votre armée, celle-ci peut faire un Mvt Normal de d6ps (ou 6ps si Infanterie Space Wolves ou Cavalerie sur Loups Tonnerre).
  • Tir de Pilonage (1 PC)
    A votre phase de Tir, choisir 1 unité Adeptus Astartes qui n'a pas encore été choisie. Après qu'elle ait tiré, choisir 1 unité ennemie Personnage, Monstre ou Véhicule qui a été touchée par elle pour avoir -2ps à ses distance de Mouvement et Charge jusqu'à votre prochaine phase de Tir.


Stratagèmes Optimisations
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Cavalerie de Choc
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Férocité Déchaînée
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Frappe Coordonnée
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Impétuosité
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Poursuite Tonitruante
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Tir de Pilonage
Détachement : Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes
Touches Fatales pour les unités Adeptus Astartes contre les unités Monstres, Véhicules et Personnages (contre toutes les unités si votre saga est complétée).

Votre saga est complétée si vos unités Adeptus Astartes si vous avez détruit la moitié (arrondie au supérieur) des unités Monstres, Véhicules et Personnages ennemies (en incluant les personnages embarqués).
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [SW] Ragnar Blackmane
  100

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Croc de GivreMêlée82+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Croc de Givre
Aptitudes : Avidité Guerrière, Hurlement Guerrier, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Griffes Sanglantes et Preneurs de Têtes
Mots clés : Capitaine, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Ragnar Blackmane, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Avidité Guerrière
Si cette unité a Chargé, +2 Attaques pour Croc de Givre jusqu’à la fin du tour

Hurlement Guerrier
Si cette figurine mène une unité de Griffes Sanglantes, l'unité peut relancer ses jets pour Blesser en mêlée.
Si cette figurine mène une unité de Preneurs de Têtes Gardes Loups, l'unité menée peut charger après avoir Avancé
[SW] Björn Main Funeste
  160

MESVPVCDCO
992+/5++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Canon Helfrost - Diffus12D6N/A6-12Torrent
Canon Helfrost - Concentré3612+10-35
SûregriffeMêlée62+12-23Touches Fatales

Equipement : Lance-flammes lourd, Canon Helfrost, Sûregriffe
Aptitudes : Doyen Tacticien, Ténacité Légendaire, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bjorn Main-Funeste, Dreadnought, Fumée, Héros Epique, Imperium, Marcheur, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Doyen Tacticien
Début de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur la table, vous gagnez 1PC.

Ténacité Légendaire
-1 pour être blessé si Force de l'attaque > Endurance
2 unités | 260 points | 26 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Astartes - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades Astartes - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Lance-grenades Astartes , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

Élimination de Cible
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité.

Objectif Sécurisé
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
[SW] Griffes Sanglantes (10)
  135

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Charge Berserk, Serment de l'Instant
Mots clés : Grenades, Griffes Sanglantes, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Griffe Sanglante Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique

Charge Berserk
Cette unité peut charger après avoir Avancé.
2 unités | 215 points | 21.5 %
Infanterie
[2X] [SW] Wulfen avec Boucliers Tempête (5)
  100

MESVPVCDCO
964+/4++27+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau de WulfenMêlée23+5-23Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Marteau de Wulfen (5), Totem de Mort (5)
Aptitudes : Frappe de Marteau, Malédiction du Wulfen, Serment de l'Instant
Mots clés : Imperium, Infanterie, Wulfen, Wulfen avec Boucliers Tempête
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Frappe de Marteau
Phase de Combat, après que cette unité ait combattu, choisir 1 unité Monstre ou Véhicule touchée par une de ses attaques pour avoir -1 pour toucher jusqu'à la fin du prochain tour.

Totem de Mort
Relance des 1 pour Toucher en mêlée pour le porteur
Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux (5)
  90

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (3), Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Marteau de Fureur, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux, Tacticus, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

Marteau de Fureur
Quand finit un mouvement de Charge, choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement et jeter 1 D6 pour chaque figurine de cette unité à portée d'engagement : chaque 4+ = 1 BM.
3 unités | 290 points | 29 %
Montés
[2X] [SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
  115

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de Garde LoupMêlée43+5-22
Griffes et crocs broyeursMêlée34+5-11Attaques Bonus

Equipement : Arme de Garde Loup (3), Griffes et crocs broyeurs (3), Bouclier Storm (Invu) (3)
Aptitudes : Charge Tonitruante, Serment de l'Instant
Mots clés : Cavalerie sur Loups Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Charge Tonitruante
+1 Dégât en mêlée sur les Armes de Garde Loup quand l'unité a Chargé
2 unités | 230 points | 23 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 38
Unités : 9

Photo aléatoire
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