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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| +2 Force et +1 Attaque de mêlée si a Chargé à ce tour | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BA] Astorath
95
Si mène une unité, si fig de l’unité détruite en mêlée avant de combattre, sur 4+, peut combattre avant de mourir.
Chaque fois que l'unité du porteur a fait un mvt de Charge, elle gagne Blessures Dévastatrices en mêlée jusqu'à la fin du tour. |
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[BA] Lemartes
100
Touches Fatales en mêlée pour l'unité menée
-1 aux dégâts reçus par l'unité menée |
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| 2 unités | 195 points | 19.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BA] Garde Sanguinienne (3)
125
Tant qu’une figurine Personnage mène cette unité, -1 pour blesser l'unité en mêlée
Tant qu’une figurine Personnage mène cette unité, -1 pour blesser l'unité en mêlée |
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[BA] Garde Sanguinienne (3)
125
Tant qu’une figurine Personnage mène cette unité, -1 pour blesser l'unité en mêlée
Tant qu’une figurine Personnage mène cette unité, -1 pour blesser l'unité en mêlée |
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[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
120
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[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
120
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Escouade de Vétérans Vanguards à réacteurs dorsaux (5)
100
Touches Fatales en mêlée si a Chargé.
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Escouade de Vétérans Vanguards à réacteurs dorsaux (5)
100
Touches Fatales en mêlée si a Chargé.
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Escouade de Vétérans Vanguards à réacteurs dorsaux (5)
100
Touches Fatales en mêlée si a Chargé.
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| 7 unités | 790 points | 79 % |
| Points | : | 985 |
| - pts restants | : | 15 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 33 |
| Unités | : | 9 |
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