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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
[UM] Marneus Calgar (3)
200
Chef Exaltant : Tant que cette figurine mène une unité, l’unité
est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Avancé ou Battu en Retraite. Maître Tacticien : Au début de votre phase de Commandement, si la figurine de Marneus Calgar de cette unité est sur le champ de bataille, vous gagnez 1PC. Garde d’Honneur de Macragge : Tant que cette unité inclut une ou plusieurs figurines de Garde d’Honneur Victrix, la figurine de Marneus Calgar de cette unité a l’aptitude Insensible à la Douleur 4+. |
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| 1 unité | 200 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Apothicaire
50
Narthecium : Tant que cette figurine mène une unité, à votre
phase de Commandement, vous pouvez restituer 1 figurine détruite (hormis les figurines Personnage) à l’unité. Récupération de Génogerme : Quand l’unité de Gardes du Corps de cette figurine est détruite, jetez 1 D6 : sur 2+, vous gagnez 1PC. |
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Archiviste en Armure Phobos
70
Coiffe Psychique : Tant que cette figurine mène une unité,
les figurines de l’unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ contre les attaques Psychiques. Suaire (Psychique) : Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de l’unité ont l’aptitude Discrétion et l’unité ne peut pas être ciblée par des attaques de tir sauf si la figurine attaquante est à 12". |
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Capitaine
80
Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase. Heure de Gloire : Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, cette figurine peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu’à la fin de la phase, ajoutez 3 à la caractéristique d’Attaques des armes de mêlée dont est équipée cette figurine, et ces armes ont l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES]. |
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Capitaine en Armure Terminator
95
Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase. Glaive de l’Imperium : Vous pouvez relancer les jets de Charge pour l’unité de cette figurine. |
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Lieutenant
55
Précision Tactique : Tant que cette figurine mène une unité,
les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude [TOUCHES FATALES]. Cible Prioritaire : L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite. |
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Lieutenant
55
Précision Tactique : Tant que cette figurine mène une unité,
les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude [TOUCHES FATALES]. Cible Prioritaire : L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite. |
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Lieutenant en Armure Phobos
: "Cato Cassus"
55
Dispersion Stratégique
À votre phase de Tir, après avoir tiré, si pas engagée, cette unité peut faire un mouvement Normal de jusqu'à 6ps mais ne pourra pas charger. Précision Tactique Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène. |
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Techmarine
55
Techmarine : Tant que cette figurine est à 3" d’une ou plusieurs
unités Véhicule Adeptus Astartes amies, cette figurine a l’aptitude Agent Solitaire. Bénédiction de l’Omnimessie : À votre phase de Commandement, vous pouvez choisir 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes amie à 3" de cette figurine. La figurine choisie récupère jusqu’à D3 PV perdus et, jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, chaque fois que cette figurine Véhicule fait une attaque, ajoutez 1 au jet de Touche. Chaque figurine peut être choisie pour cette aptitude une seule fois par tour. Vengeance de l’Omnimessie : Si une figurine Véhicule Adeptus Astartes amie est détruite à 12" de cette figurine, jusqu’à la fin de la bataille, la hache énergétique de l’Omnimessie de cette figurine a une caractéristique d’Attaques de 7. |
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| 8 unités | 515 points | 25.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade d'assaut Intercessor (10)
150
Assaut Percutant : À chaque attaque de mêlée d’une figurine
de cette unité qui cible une unité ennemie, relancez tout jet de Blessure de 1. Si l’unité ennemie est à portée d’un pion d’objectif, vous pouvez relancer le jet de Blessure à la place. |
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Escouade d'assaut Intercessor (9)
150
Assaut Percutant : À chaque attaque de mêlée d’une figurine
de cette unité qui cible une unité ennemie, relancez tout jet de Blessure de 1. Si l’unité ennemie est à portée d’un pion d’objectif, vous pouvez relancer le jet de Blessure à la place. |
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| 2 unités | 300 points | 15 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Aggressor (3)
95
Puissance de Feu Rapprochée : À chaque attaque de tir d’une
figurine de cette unité qui cible la cible éligible la plus proche, améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de l’attaque. |
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Escouade Infernus (5)
90
Terreur Incendiaire
À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test. |
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Escouade Infiltrator (5)
100
Dispositif de Communications Infiltrator
Chaque fois que vous ciblez l’unité du porteur avec un Stratagème, jetez 1 D6 : sur 5+, vous gagnez 1PC. Gantelet Helix Insensible à la Douleur 6+ pour l'unité du porteur. Omni-brouilleurs Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette unité. |
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Escouade Suppressor (3)
75
Tirs de suppression
À votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie touchée par un autocanon Accelerator. Jusqu’au début de votre prochain tour, -1 à ses jets de Touche. |
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Escouade Terminator (5)
170
Balise de Téléportation
Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi. Colère de l’Élite +1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant. |
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| 5 unités | 530 points | 26.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Outrider (3)
80
Impact Broyeur
À chaque attaque de mêlée d'une figurine de cette unité, si cette unité a fait un mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Dégâts de l'attaque. |
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Quad Invader
60
Escorte d’Éclaireurs
Une fois par tour, à la phase de Tir adverse, quand une autre unité Montée Adeptus Astartes amie à 6ps de cette unité est choisie comme cible d’une attaque, cette unité peut tirer sur l'unité qui lui tire dessus. |
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| 2 unités | 140 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Redemptor
195
Devoir Eternel
-1 aux dégâts reçus. Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV. |
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Servo-tourelle Firestrike
75
Protocoles de Sentinelle
Stratagème Tir en État d’Alerte sur cette unité = touches causées sur des jets de Touche non modifiés de 4+. |
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| 2 unités | 270 points | 13.5 % |
| Points | : | 1955 |
| - pts restants | : | 45 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 57 |
| Unités | : | 20 |
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