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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Blood Angels - L'Ost Angélique | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| A la fin du tour de votre adversaire, 1/2/3 unités Adeptus Astartes Réacteur Dorsal (selon que vous soyez au format Incursion/Force de Frappe/Offensive) non engagées peuvent être retirées, placées en Réserves Stratégiques et revenir en Frappe en Profondeur à l'étape Renforts de votre prochaine phase de Mouvement. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
[BA] Commandeur Dante
120
GARDIEN DE L'IMPERIUM DE NIHILUS: tant que cette fig. mène une unité, +1 au jets d'avance et de charge pour l'unité. A chaque attaques d'une fig. de l'unité +1 au jet de touche
MASQUE MORTUAIRE DE SANGUINUS: au début de la phase de combat,chaque unité ennemis à 6 pas de cette fig doit faire un test d'ébranlement, en soustrayant 1 à ce test ce faisant. |
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[BA] Lemartes
100
Insensible à la douleur 6+
GARDIEN DES EGARES: tant que cette fig. mène une unité , à chaque attaque qui cible une fig. de cette unité, soustrayez 1 à la caractéristique de dégâts de l'attaque. FUREUR SANS LIMITE: tant que cette fig. mène une unité, les armes de melées dontsont équipé les fig. de l'unité ont l'aptitude TOUCHES FATALES. |
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| 2 unités | 220 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chapelain à réacteur dorsal
75
LITHANIE DE LA HAINE: tant que cette fig. mène une unité, à chaque attaque de mélée d'une fig. de l'unité ajoutez 1 au jet de blessure.
EXHORTATION A LA RAGE: A chaque fois que l'unité de cette fig. est choisi pour combattre vous pouvez choisir 1 unité ennemie a portée d'engagementde l'unité de cette fig. et jetez 1D6: sur 4/5 cette unité ennemie subit D3 blessures mortelles; sur un 6 elle subit 3 blessures mortelles. |
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| 1 unité | 75 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BA] Garde Sanguinienne (6)
260
VISAGE ANGELIQUE: A chaque attaque de mêlée qui cible cette unité, soustrayez 1 aujet de touche.
HERITIERS D'AZKAELLON: tant qu'une fig. PERSONNAGE mène cette unité, à chaque attaque de mêlée qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de blessure. BANNIERE SANGUINIENNE: Ajoutez 1 à la caractéristique de contrôle d'objectif des figurines de l'unité du porteur. |
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[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
120
insensible a la douleur 6+
RAGE NOIRE: A chaque attaque de mêlée d'une fig. de cette unité, vous pouvez relancer le jet de touche. tant que aucune fig. chapelain amie n'est a 12 pas de cette unité, cette unité ne peux pas être choisi pour battre en retraite et la caractéristique de ctrl d'objectif de ces figs. est de 0. FUREUR SAUVAGE: vous pouvez relancer les jets de charge pour cette unité. |
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[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
120
insensible à la douleur 6+
RAGE NOIRE et FUREUR SAUVAGE |
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| 3 unités | 500 points | 50 % |
| Points | : | 795 |
| - pts restants | : | 205 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 19 |
| Unités | : | 6 |
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