
Ajouter un commentaire Actions
Bonjour a tous je débute dans le hobby, et je propose quelques armées pour avoir des remarques sur ce qui est bien ou pas bien dans ce que je propose.
Je précise que je n'ai jamais joué encore sur cette V10 et que ma dernière partie date de la V4 donc n'hesitez pas a me donner votre ressentie.
Bon jeu a tous !
La liste en question consiste a voir une force de FEP assez conséquente.
Avec une agressors squad lance flamme en FEP via uriel ventris, 1 autre de 6 inceptor et une dernière de 3 inceptor.
Le but étant de se servir de ces FEP pour avoir une menace constante qui plane et qui permettra dès son arrivé de franchir des paliers de Force grace a notre règle de détachement.
En menace sur table une agressor Bomb menée par Calgar qui me sert aussi de ferme a PC dès le T1 et une unité de Victrix embarqué dans un rhino avec capitaine titus qui permettra des frappes ciblés et de la mobilité pour ce dernier.
Pour aller jouer certaines secondaire ou objectif uriel ventris et son chausson de héros de compagnie seront utilisé.
Pour ce qui est du reste de l'armée 2 escouades de 5 scouts pour l'infiltration de début de partie et des repositionnement pour du screen ou du secondaire ainsi qu'une de 5 intercessor pour screen la back lane et sticky obj.
PS: on peux éventuellement changer les héros de compagnie pour une autre unité de 5 intercessor et pourvoir équiper titus de l'objet champion de l'humanité maximisant sont coté chasseur de perso avec ses victrix.
c'est une liste qui a mon sens ce veut assez dynamique et punitive et qui laisse place a pas mal d'imagination sur table.
Have fun ;)
| Stratagèmes | Optimisations |
|---|---|
|
|
| Détachement : Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[Seigneur de Guerre]
[UM] Marneus Calgar en armure d'Antilochus
: "Le chef, c'est le chef !"
140
ferme a PC permet de donner plus de mobilité a ma 1ere agressor bomb avec lance missile et bolt storm et d'être menaçant sur mon centre de table.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[UM] Capitaine Titus
: "Titi"
90
force de frappe au CaC qui ira cibler des unités adverses
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[UM] Uriel Ventris
: "Oudini"
95
Sa capacité a donner la FEP a une de mes agressor bomb est primordiale
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 325 points | 16.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Apothicaire Biologis
: "Plat du pied sécurité"
70
agressor bomb oblige un biologis pour fiabiliser les dégâts de mon ancre
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 70 points | 3.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Intercessor (5)
: "Le libéro"
80
screenla back line et sticky obj c'est un rôle important
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Aggressor (6)
: "Les cracheurs de feu"
190
Ma 1ere agressor bomb avec un biologis dedans équipée de lance flamme (a voir on peux changer aussi si besoin) qui représente une force de frappe qui sanctionnera très fort et représentera une vraie menace sur table une fois posée au milieu des lignes ennemi.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Aggressor (6)
: "L'ancre "
190
2eme agressor bombe qui elle est vraiment mon ancre pour sanctionner toute intrusion sur le milieu de table accompagnée de Calgar et d'un biologis, plus mobile, frappe fort, grosse menace a prendre en compte pour l'adversaire.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Inceptor (3)
120
a voir si on les équipe plasma ou bolter en fonction du match up mais 2 FEP précise pour aller chasser du personnage isolé ou nettoyer des objs mal protégé par l'adversaire.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Inceptor (6)
240
grosse force de frappe en FEP difficile a screen (FEP a 6) et qui permet avec le +1 en force de la firestorm de ne pas avoir a surchauffer ou de franchir des paliers de force pour aller chercher du véhicule léger.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Scout (5)
: "L'ombre dans le wrap"
70
scout un jour scout toujours, pour son infiltration au départ et sa magnabilité grace au up and down accordé avec leur passif.
screen et objectif secondaire ! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Scout (5)
: "L'ombre dans le wrap"
70
scout un jour scout toujours, pour son infiltration au départ et sa magnabilité grace au up and down accordé avec leur passif.
screen et objectif secondaire ! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Héros de Compagnie (4)
: "Les héros"
105
chausson pour Uriel Ventris qui me servira a aller contester des objectifs que je trouve accessible.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[UM] Garde d'Honneur Victrix (3)
: "La cerise"
110
chausson pour titus pour donner a l'unité touche soutenue et éventuellement aller chasser des perso adverses grâce a précision
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 unités | 1095 points | 54.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dreadnought Ballistus
: "Piou piou"
150
comme disait ma grand mère un canon laser ça sert toujours
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dreadnought Redemptor
: "Grincheux"
205
force de tir et résistance élevée vrai couteaux suisse sur le champ de bataille
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[Legends] Rhino Primaris
: "BEEP BEEP"
75
Un rhino classique pour avoir de la mobilité pour titus et ses victrix.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 430 points | 21.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 50 |
| Unités | : | 16 |
|
|
||
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.