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[Seigneur de Guerre]
Inquisiteur Coteaz
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge Psychique | 18 | D6 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Démon 4+, Anti-Infanterie 5+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Marteau tueur de Démons Némésis | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis, Psyber-aigle Glovodéen Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Malleus Mots clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Malleus, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Assassin Callidus
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-lacérateur | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent | | Épée de phase et lames empoisonnées | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Assassin Vindicare
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Prêtre du Ministorum
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet sacré | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet sacré, Arme énergétique Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Classis Imperialis] Opération Clandestine
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Prêtre du Ministorum
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet sacré | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet sacré, Arme énergétique Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Inquisiteur
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique | | Arme de mêlée inquisitoriale | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Onde de Choc Psychique, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites, Dons Psychiques Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Classis Imperialis] Armes Digitales
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Inquisiteur
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée inquisitoriale | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Navigateur
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Canne à orbe de force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Classis Imperialis] Maître de Flotte
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Immolator des Soeurs de Bataille
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 3+/6++ | 11 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Multi-fuseur jumelé | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Missile traqueur , Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Immolator des Soeurs de Bataille
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 3+/6++ | 11 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Multi-fuseur jumelé | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Immolator des Soeurs de Bataille
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 3+/6++ | 11 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Multi-fuseur jumelé | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Sanctificateurs (9)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes léger du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Arme de mêlée de Sanctificateur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Feu Sacré | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent, Tir Unique | | Mains brûlantes | Mêlée | 1 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Lance-flammes du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lames du Culte de la Mort | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de mêlée de Sanctificateur (4) Aptitudes : Chérubin, Sermon du Ministorum, Unité Attachée (Soeurs), Agents Assignés, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Sanctificateurs Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin du Culte de la Mort
Equipement : Lames du Culte de la Mort Miraculiste
Equipement : Feu Sacré, Mains brûlantes Missionnaire (2)
Equipement : Fusil à plasma, Lance-flammes du Ministorum, Arme de mêlée de Sanctificateur (2) Salvationniste
Equipement : Arme de corps à corps, Médikit de Salvationniste
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Sanctificateurs (9)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes léger du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Arme de mêlée de Sanctificateur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Feu Sacré | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent, Tir Unique | | Mains brûlantes | Mêlée | 1 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Lance-flammes du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lames du Culte de la Mort | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de mêlée de Sanctificateur (4) Aptitudes : Chérubin, Sermon du Ministorum, Unité Attachée (Soeurs), Agents Assignés, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Sanctificateurs Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin du Culte de la Mort
Equipement : Lames du Culte de la Mort Miraculiste
Equipement : Feu Sacré, Mains brûlantes Missionnaire (2)
Equipement : Fusil à plasma, Lance-flammes du Ministorum, Arme de mêlée de Sanctificateur (2) Salvationniste
Equipement : Arme de corps à corps, Médikit de Salvationniste
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Agents Inquisitoriaux (12)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
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Agents Inquisitoriaux (12)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
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Agents Inquisitoriaux (12)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Masse Excruciator | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -1 | 2 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Masse Excruciator | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -1 | 2 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
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Corvus Blackstar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser jumelé | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Lance-Missiles Stormstrike | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser jumelé, Lance-Missiles Stormstrike, Coque blindée, Halo-lanceur Infernum, Panoplie d’Auspex Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Corvus Blackstar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser jumelé | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Lance-Missiles Stormstrike | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser jumelé, Lance-Missiles Stormstrike, Coque blindée, Halo-lanceur Infernum, Panoplie d’Auspex Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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