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T'au Empire : Tt2000 [2000 points]

par Twiibliip - modifiée le 19 Septembre

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Personnages
Équipe de tir furtive
  55

MESVPVCDCO
634+47+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper à impulsions3634+5-12Lourd, Précision
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée45+301

Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps
Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : T'au Empire
1 unité | 55 points | 2.75 %
Ligne
Équipe d'attaque (10)
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone de Marquage, Drone Gardien
Meneur : [Seigneur de Guerre] Éthéré
  50

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre HonorifiqueMêlée24+501

Equipement : Sceptre Honorifique, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : T'au Empire
Équipe d'attaque (10)
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone de Marquage, Drone Gardien
Équipe de Brècheurs (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1023+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone de Marquage, Drone Gardien
Meneur : Sabre de Feu
  50

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots-clés de faction : T'au Empire
Équipe de Brècheurs (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1023+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone de Marquage, Drone Gardien
Meneur : Sabre de Feu
  50

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots-clés de faction : T'au Empire
4 unités | 470 points | 23.5 %
Transports assignés
[2X] Devilfish
  75

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Coque blindéeMêlée35+601
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect

Equipement : Canon à induction Acceleré, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs (2), Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Carnivores Kroot (10)
  65

MESVPVCDCO
736+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Kroot2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pistolet Kroot1214+401Pistolet

Equipement : Fusil Kroot (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot
Mots-clés de faction : T'au Empire
Long Piquant Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
Équipe de Cibleurs (10)
  85

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Fusil-rail3015+10-43Lourd, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Arme de corps à corps (9), Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Inhibiteur
Exo-armures Stealth (5)
  100

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4), Balise de position
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Drone de Marquage
3 unités | 250 points | 12.5 %
Montés
Cavaliers Krootox
  45

MESVPVCDCO
766+57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à répétition3624+7-12Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Poings de KrootoxMêlée43+6-12Attaques bonus

Equipement : Canon à répétition, Arme de corps à corps, Poings de Krootox
Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Cavaliers Krootox, Kroot, Monté
Mots-clés de faction : T'au Empire
1 unité | 45 points | 2.25 %
Véhicules
[2X] Char Hammerhead
  150

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Coque blindéeMêlée35+601
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect

Equipement : Canon rail, Missile Seeker (2), Système de missiles autodirecteurs (2), Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Riptide
  215

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid jumelé1814+8-33Jumelé
Poings de RiptideMêlée65+602
Accélérateur à ions - Standard7264+9-23
Accélérateur à ions - Surcharge7264+10-34A Risque
Nacelle de missiles3025+7-12

Equipement : Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6, Endommagé 4
Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
[2X] Exo-armures Broadside
  75

MESVPVCDCO
562+87+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil-rail lourd6024+12-4D6+1Lourd, Blessures Dévastatrices
Masse écrasanteMêlée35+601
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs jumelé3044+501Tir Indirect, Jumelé

Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’vre Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Exo-armures Crisis Fireknife (3)
  115

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid1814+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Exo-armures Crisis Sunforge (3)
  125

MESVPVCDCO
1053+/4++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
[2X] Piranha
  65

MESVPVCDCO
1474+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Coque blindéeMêlée25+401
Éclateur à fusion Piranha1214+9-4D6Fusion 4
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker , Coque blindée
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
9 unités | 1035 points | 51.75 %

Points : 2005
- pts en trop : 5
Figurines : 85
Unités : 20
Photo aléatoire
Escouade d'assaut

Order of St-Augus par Yarn
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