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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Touches Fatales pour les unités Adeptus Astartes contre les unités Monstres, Véhicules et Personnages (contre toutes les unités si votre saga est complétée). Votre saga est complétée si vos unités Adeptus Astartes si vous avez détruit la moitié (arrondie au supérieur) des unités Monstres, Véhicules et Personnages ennemies (en incluant les personnages embarqués). |
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| Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[SW] Ragnar Blackmane
: "En meute de 10 griffes sanglantes"
100
Avidité Guerrière
Si cette unité a Chargé, +2 Attaques pour Croc de Givre jusqu’à la fin du tour Hurlement Guerrier Si cette figurine mène une unité de Griffes Sanglantes, l'unité peut relancer ses jets pour Blesser en mêlée. Si cette figurine mène une unité de Preneurs de Têtes Gardes Loups, l'unité menée peut charger après avoir Avancé |
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[SW] Ulrik le Tueur
: "En meute avec les preneurs de tetes"
70
Lié par le Serment
Tant que mène une unité, +1 pour toucher en mêlée pour l'unité menée. Si la cible a le mot clé du Serment du Tueur de cette figurine, +1 pour blesser en mêlée également. Serment du Tueur Début de la bataille, choisir 1 mot clé parmi Personnage, Monstre ou Véhicule comme cible de Serment du Tueur. La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité ennemie avec ce mot clé, cette unité considère que sa saga de détachement est accomplie jusqu'à la fin de la bataille. Insensible à la Douleur 6+ |
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| 2 unités | 170 points | 8.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[SW] Chef de Bataille Garde Loup
: "En meute avec 10 griffes sanglantes"
65
Bouclier Storm (PV)
+1 PV pour le porteur Dernier Carré Héroïque Si cette figurine est détruite en mêlée avant d'avoir combattu, sur 2+ elle peut combattre avant d'être retirée. Férocité Maîtrisée Tant que cette figurine mène une unité, les armes de l'unité menée ont Touches Soutenues 1, et si la cible est à 6ps, l'unité menée relance les 1 pour toucher. |
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[SW] Chef de Bataille Garde Loup
: "En meute avec 5 wulfens"
80
Bouclier Storm (PV)
+1 PV pour le porteur [Saga du Tueur de Bêtes] Marque du Loup Space Wolves uniquement. +2ps Mvt pour le porteur. Le porteur peut être attaché à une unité d'Infanterie de Wulfens. M E SV PV CD CO +2 |
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| 2 unités | 145 points | 7.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] [SW] Griffes Sanglantes (10)
135
Charge Berserk
Cette unité peut charger après avoir Avancé. |
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| 2 unités | 270 points | 13.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino
75
Autoréparation
À la fin de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu. Pont de Tir 2 Si Transport tire, choisir 1 arme de jusqu’à 2 figurines embarquées ; ce Transport compte comme étant équipé de ces armes. |
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| 1 unité | 75 points | 3.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Suppressor (3)
: "En Fep"
75
Tirs de suppression
À votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie touchée par un autocanon Accelerator. Jusqu’au début de votre prochain tour, -1 à ses jets de Touche. Fep |
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[SW] Preneurs de Têtes Gardes Loups (3)
85
Chasseurs de Têtes
Début de bataille (même si cette unité est embarquée dans un transport), désigner 1 unité ennemie pour devenir la Proie de votre unité : les armes équipées par les figurines Preneurs de Têtes de votre unité auront Précision et Blessures Dévastatrices contre elle. Si votre Proie est détruite, vous pouvez en désigner une nouvelle pour votre unité. |
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[SW] Scouts Space Wolves (6)
: "Scout 7 infiltrateur"
105
Mine Disruptrice
Une fois par bataille, début de n’importe quelle phase, choisir 1 unité ennemie à 3ps et jetez 1 D6 : 2+ = D3 BM (2D3 BM si Véhicule) Chiens de Chasse Les Loups non Ebranlés ont CO1 quand ils sont à 6ps d'une figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen). Traqueurs Mortels À chaque attaque d’une figurine de cette unité qui cible une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de la cible, ajoutez 1 au jet de Blessure. |
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[2X] [SW] Wulfen avec Boucliers Tempête (5)
100
Totem de Mort
Relance des 1 pour Toucher en mêlée pour le porteur Frappe de Marteau Phase de Combat, après que cette unité ait combattu, choisir 1 unité Monstre ou Véhicule touchée par une de ses attaques pour avoir -1 pour toucher jusqu'à la fin du prochain tour. |
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| 5 unités | 465 points | 23.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Dreadnought Ballistus
150
Frappe Ballistus
Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif. |
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Land Raider
220
Rampe d'Assaut
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger. Transport 12 Endomagé 1-5 DN D6 |
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Predator Annihilator
135
Annihilator
Relance jets de Dégâts au tir contre les Véhicules et Monstres. Endomagé 1-4 DN D3 |
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Repulsor Executionner
230
Executioner
À chaque attaque de cette figurine qui cible une unité qui est En Dessous de son Demi-effectif, ajoutez 1 au jet de Touche. Transport 7 Endomagé 1-5 DN D6 |
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| 5 unités | 885 points | 44.25 % |
| Points | : | 2010 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 52 |
| Unités | : | 17 |
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