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Agents of the Imperium : Blois [2000 points]

par Glooping - modifiée il y a 3 h

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Héros épiques
Assassin Callidus
  125

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
Assassin Vindicare
  130

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots-clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
3 unités | 670 points | 33.5 %
Ligne
Kill Team de la Deathwatch (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Bolter modèle Stalker2413+4-12Lourd, Précision
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter (2), Bolter modèle Stalker, Arme énergétique (9), Marteau Thunder Deathwatch, Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Arme énergétique, Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
Meneur : Maître du Guet
  105

MESVPVCDCO
6"42+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Veilleur - MêléeMêlée62+6-2D3Lance
Lance de Veilleur - Tir2422+4-12

Equipement : Lance de Veilleur
Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots-clés : Capitaine, Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Classis Imperialis] Armes Digitales
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Caronade laser Navis1844+601
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil à pompe Navis (5), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Fuseur, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps, Arme énergétique
2 unités | 385 points | 19.25 %
Transports assignés
Immolator des Soeurs de Bataille
  105

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Missile traqueur , Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Immolator des Soeurs de Bataille
  105

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601
Multi-fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé

Equipement : Bolter lourd, Missile traqueur , Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 210 points | 10.5 %
Infanterie
Agents Inquisitoriaux (12)
  100

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
Canon à plasma - standard36D34+7-11Déflagration, Lourd
Canon à plasma - surcharge36D34+8-22Déflagration, A Risque, Lourd

Equipement : Arme à feu d’agent (11), Arme de mêlée d’agent (11)
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Canon à plasma (2), Arme de mêlée d’agent (2)
Meneur : [Seigneur de Guerre] Inquisiteur
  70

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de mêlée inquisitorialeMêlée53+4-21

Equipement : Pistolet bolter, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Classis Imperialis] Opération Clandestine
Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet Inferno613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (7), Fuseur, Multi-fuseur, Arme de corps à corps, Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés
Mots-clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure Equipement : Pistolet Inferno, Arme de corps à corps, Arme énergétique
Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet Inferno613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (7), Fuseur, Multi-fuseur, Arme de corps à corps, Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés
Mots-clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure Equipement : Pistolet Inferno, Arme de corps à corps, Arme énergétique
Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm, Psycanon, Arme de Force Nemesis , Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm, Psycanon, Arme de Force Nemesis , Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
5 unités | 730 points | 36.5 %

Points : 1995
Figurines : 70
Unités : 12

Agents of the Imperium : 1580
Pts : 79%
Imperial Knights : 415
Pts : 20.8%
Photo aléatoire
Kommandos BOSS SNIKROT

Z'hommes blaster par Kakomoks
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