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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
[UM] Roboute Guilliman
: "Seigneur commandeur de l'Imperium, régent d'Ultramar, seigneur de la XIII ème."
340
Armure du Destin
La 1ère fois que cette fig est détruite, à la fin de la phase, revient sur un 3+ avec 6PV et aussi près que possible mais hors engagement. Auteur du Codex A votre phase de Cdt, choisir 2 des options suivantes jusqu'à votre prochaine phase de Cdt : - (Aura) Les unités Adeptus Astartes à 6ps ont + 1 CO et peuvent relancer tests d'Ebranlement et de Commandement. - Choisir une 2e unité pour Serment de l'Instant qui s'activera à ce round si la 1ère a été détruite. - Une fois par round, peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur une unité à 12ps. Gardes du Corps Ultramarines Gagne la règle Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Infanterie Adeptus Astartes. Gardes du Corps Ultramarines Gagne la règle Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Infanterie Adeptus Astartes. |
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[Legends] [UM] Marneus Calgar (3)
200
Mène les bladeguards.
Chef Exaltant Si Marneus mène une unité, l'unité peut Tirer et Charger après avoir Avancé ou Battu en Retraite. Garde d’Honneur de Macragge Tant que cette unité inclut 1+ Garde d’Honneur Victrix, FNP 4+ pour Marneus Calgar. |
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| 2 unités | 540 points | 36 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lieutenant
: "Doom slayer"
65
Mène les intercessors d'assaut.
Cible Prioritaire : L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite. Précision Tactique Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène. |
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| 1 unité | 65 points | 4.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade d'assaut Intercessor (10)
: "Les sanguinaires"
150
Intercession Ciblée
Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif. |
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Escouade d'assaut Intercessor (10)
150
Intercession Ciblée
Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif. |
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| 2 unités | 300 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Devastator (5)
120
Chérubin de l'Armorium
Une fois par bataille, après avoir fait un jet de Touche pour une figurine de cette unité, vous pouvez changer ce jet en 6 non modifié. Signum Si Reste Immobile, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, les armes de tir de l'unité Ignorent le Couvert. |
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Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
80
Mené par Marneus Calgar.
Bladeguards : Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase : - Relance des 1 pour toucher en mêlée. - Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable. |
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Escouade Eradicator (3)
: "Les turbo-cuiseurs"
90
Oblitération Totale
Relance jets de Touche, Blessure et Dégâts contre les Véhicules et Monstres |
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Escouade de Vétérans Sternguards (5)
100
Concentration de Sternguard
Relance les jets de blessure contre la cible de Serment de l'Instant. |
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| 4 unités | 390 points | 26 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Redemptor
205
Devoir Eternel :
-1 aux dégâts reçus. Endommagé 1-4 PV : -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV. |
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| 1 unité | 205 points | 13.67 % |
| Points | : | 1500 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 42 |
| Unités | : | 10 |
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