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Space Marines : Alex [2000 points]

par Alex130692 - modifiée il y a 1 h

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Stratagèmes Optimisations
  • [Force d'Assaut Godhammer] Chef de Choeur de Bataille
Détachement principal
Personnages
[BT] Sénéchal
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée72+5-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Exemple Galvanisant, Pieuse Ferveur, Voeux des Templiers, Meneur, Meneur Sénéchal ou Castellan
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Sénéchal, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Optimisations : [Force d'Assaut Godhammer] Chef de Choeur de Bataille

règle d'armée: +1 à la blesse mêlée si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheete :
- touche crit 5+ CAC
- + 1 attaque (max 3 ) par unité ennemie à 6"
optimisation : test co détachement à -1
[BT] Le Champion de l'Empereur
  100

MESVPVCDCO
842+/4+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Epée noire - FrappeMêlée62+8-33Précision, Anti-Personnage 5+
Epée noire - BalayageMêlée102+6-21

Equipement : Pistolet bolter, Epée noire
Aptitudes : Elu de l'Empereur, Héritier de Sigismund, Parade Experte, Voeux des Templiers, Agent Solitaire, Meneur, Meneur Champion
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Le Champion de L'Empereur, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

règle d'armée: +1 à la blesse mêlée si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- +2 charge unité perso / peu s'énerver fort 1x par bataille
- annule une attaque par phase
- agent solitaire
Chapelain à moto
  75

MESVPVCDCO
1253+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Catéchisme du Feu, Litanie de la Haine, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Outrider
Mots clés : Chapelain, Grenades, Imperium, Monté, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

règle d'armée: +1 à la blesse mêlée si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- blessure dévastatrice sur une unité à 12"
- +1 blesse en mêlé
[2X] Techmarine
  55

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Forge2432+5-12
Pistolet à gravitons1212+4-12Anti-Véhicule 2+, Pistolet
Hache énergétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter de la Forge, Pistolet à gravitons, Hache énergétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Techmarine, Vengeance de l'Omnimessie, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne et Tir
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- soigne D3 PV a phase de CO pour 1 véhicule / +1 touche
- agent solitaire a 3" d'un véhicule
- si véhicule détruit a 12" +3 attaque sur la hache
5 unités | 375 points | 18.75 %
Ligne
[BT] Escouade Crusader (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2Escouade Crusader
644+26+2Novice
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11Touches Soutenues 1
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22Touches Fatales
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Epée tronçonneuse Astartes (5)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Zèle du Juste, Voeux des Templiers
Mots clés : Escouade Crusader, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Equipement : Pyro-pistolet, Arme énergétique de maître Novice (4) Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- surge D6+2 si une fig morte au tire
- Sénéchal touche crit 5+ ( fatal et soutenue)
[2X] Escouade d'assaut Intercessor (5)
  75

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Marteau Thunder

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- relance jet de blesse de 1 et tous les blesse sur objectif
3 unités | 300 points | 15 %
Transports assignés
[2X] Rhino
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique

Equipement : Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- récupère 1 PV à la phase de co
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Escouade de Vétérans Bladeguard (6)
  170

MESVPVCDCO
643+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22
Pistolet Neo-volkite1213+502Blessures Dévastatrices, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître (5)
Aptitudes : Bladeguards, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Vétérans Bladeguard, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet Neo-volkite, Arme énergétique de maître

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- choisir au début du combat ( relance sv de 1 ou touche de 1 )
Escouade Eliminator (3)
  85

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arquebuse laser3613+9-3D6Lourd

Equipement : Pistolet bolter (2), Arquebuse laser (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Cible Marquée, Repositionnement sous un Tir de Couverture, Serment de l'Instant, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Eliminator, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser, Arme de corps à corps

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
- si ne bouge pas , gagne blessure dévastatrice
-discrétion : -1 touche
Escouade Suppressor (3)
  75

MESVPVCDCO
12"43+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Accélérator4834+8-12Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Autocanon Accélérator (3), Pistolet bolter (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tirs de suppression, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Suppressor, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheet :
-1 pour toucher ci touché par cette unité
3 unités | 330 points | 16.5 %
Montés
Escouade Outrider (3 + 1)
  140

MESVPVCDCO
1253+46+2Escouade Outrider
1253+86+2Quad Invader
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée53+401

Equipement : Fusil bolter jumelé (3), Pistolet bolter Lourd (3), Epée tronçonneuse Astartes (3)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Outrider, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
+ Quad Invader Equipement : Multi-fuseur, Arme de corps à corps

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheete :
- +1 force et dégât si à chargé
chapelain
- blessure dévastatrice sur une unité à 12"
- +1 blesse en mêlé
1 unité | 140 points | 7 %
Véhicules
[2X] [BT] Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Coque blindéeMêlée34+601
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+

Equipement : Destructeur Laser Lancer, Lance-grenades Fragstorm (2), Multi-fuseur, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Voeux des Templiers, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheete :
- peux relancer un touche / 1 blesse / 1 dégat
[BT] Repulsor Executionner
  235

MESVPVCDCO
10123+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Bordée défensive Repulsor24103+401
Canon Gatling Onslaught Lourd24123+601Blessures Dévastatrices
Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée3633+4-11Anti-Vol 4+, Tir Rapide 3, Jumelé
Coque blindéeMêlée64+801
Destructeur laser lourd7223+16-4D6+4Lourd
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+

Equipement : Bolter lourd jumelé, Bordée défensive Repulsor, Canon Gatling Onslaught Lourd, Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée, Destructeur laser lourd, Multi-fuseur, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Frappe d'Interception, Transport (7), Voeux des Templiers, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Fumée, Imperium, Replusor Executionner, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

règle d'armée: +1 à la blesse si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheete :
-relance touche contre ennemie a 12" d'unité allés
Dreadnought Ballistus
  150

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

règle d'armée: +1 à la blesse melée si endurance égalé ou sup à la force
détachement : + 1 à la touche après avoir débarqué / test Co ennemie si charge après avoir débarqué.
datasheete :
- relance touche contre ennemi qui n'est pas sous son demi effectif
4 unités | 705 points | 35.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 47
Unités : 18

Photo aléatoire
Armée

Al-Kaid'Ork par Xen
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