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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
[UM] Roboute Guilliman
340
• Une Blessure Critique inflige autant de
blessures mortelles que la caractéristique de Dégâts de l'arme, au lieu d'infliger des dégâts normalement. Les armes qui ont [TOUCHES FATALES] sur leur profil sont appelées armes à Touches Fatales. A chaque attaque d'une telle arme, une Touche Critique blesse automatiquement la cible. • [TIR RAPIDE X] : On augmente les Attaques de "X' quand on cible des unités à mi-portée. |
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[UM] Capitaine Titus
90
• [ANTI-MOT-CLÉX+) : Un jet de Blessure non modifié de "x+" contre une cible avec le mot-clé correspondant cause une Blessure Critique. |
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[UM] Gardiens d'Ultramar (6)
105
Déflagration • On ajoute 1à la caractéristique d'Attaques par tranche de cinq figurines dans l'unité cible [arrondi à l'entier inférieur).On ne peut jamais l'utiliser contre une cible à
Portée d'Engagement d'une unité de l'armée de la figurine attaquante (y compris la sienne). Lourd• On ajoute 1 aux jets de Touche si l'unité du porteur est Restée Immobile à ce tour. Assaut• On peut tirer même si l'unité du porteur a Avancé. |
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Assassin Vindicare - Alliés
125
Quand il cible une unité Attachée, le joueur de la figurine attaquante peut allouer l'attaque à une figurine PERSONNAGE qui est dans l'unité et visible du porteur.
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Inquisitrice Draxus - Alliés
110
• [TOUCHES SOUTENUES X] : Chaque Touche Critique
cause "x" touches supplémentaires à la cible. |
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| 5 unités | 770 points | 38.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Capitaine en Armure Terminator
105
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Chapelain à moto
90
Les armes qui ont [JUMELÉ) dans leur profil sont appelées armes Jumelées. À chaque attaque faite avec une telle arme, vous pouvez relancer le jet de Blessure de cette attaque.
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Capitaine
100
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| 3 unités | 295 points | 14.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade d'assaut Intercessor (5)
75
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Escouade Intercessor (5)
80
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Escouade Intercessor (5)
80
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| 3 unités | 235 points | 11.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Razorback
95
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| 1 unité | 95 points | 4.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Hellblaster (5)
110
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Escouade Infernus (5)
90
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Escouade Infernus (5)
90
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| 3 unités | 290 points | 14.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Outrider (3)
80
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| 1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought
135
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[Legends] Land Speeder
80
[TOUCHES SOUTENUES X] : Chaque Touche Critique
cause "x" touches supplémentaires à la cible. |
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| 2 unités | 215 points | 10.75 % |
| Points | : | 1980 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 49 |
| Unités | : | 18 |
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| Space Marines | : | 1745 |
| Pts | : | 87.3% |
| Agents of the Imperium | : | 235 |
| Pts | : | 11.8% |
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