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Leagues of Votann : Votann vs Orks [1000 points]

par GrainOrage - modifiée le 26 Mai

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Arsenal de Flibustier
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Contrat Auxiliaire
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Défense Optimale
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Exploitation Mobile
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Grand Artifice
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Nouveaux Horizons
  • [Mercenaires Assermentés] Prospecteur Mercenaire
  • [Mercenaires Assermentés] Implant de Ciblage Etacarn SB9
Détachement : Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés
Vos unités des Ligues de Votann n’ont pas les aptitudes Acquisition Hostile ni Consolider la Prise mis à part ce qui est décrit dans cette règle.
Au début de la bataille, vos unités des Ligues de Votann ont l’aptitude Acquisition Hostile. À la fin de votre phase de Commandement, vous pouvez dépenser 3PdR. Dans ce cas, les unités des Ligues de Votann de votre armée perdent l’aptitude Acquisition Hostile et gagnent l’aptitude Consolider la Prise, ou vice versa.
Héros épiques
Berehk Stornbröw
  95

MESVPVCDCO
665+/5++57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets de la Forge de GuerreMêlée22+6-21Attaques Bonus
Vengeance de Kromlôk - Frappes à gravitonsMêlée42+10-24Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+
Vengeance de Kromlôk - Balayages à plasmaMêlée82+7-22

Equipement : Gantelets de la Forge de Guerre, Vengeance de Kromlôk
Aptitudes : Avalanche Inexorable, Briser l'Ennemi, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+, Meneur, Meneur de Beserks
Mots clés : Berehk Stornbröw, Cthonien, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 95 points | 9.5 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Kâhl
  85

MESVPVCDCO
553+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet à effet-masseMêlée33+8-33
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Gantelet à effet-masse, Cimier rempart
Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs
Mots clés : Infanterie, Kâhl, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Mercenaires Assermentés] Prospecteur Mercenaire
Grimnyr (3)
  80

MESVPVCDCO
554+/4++46+1Grimnyr
554+/4++16+1CORV
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Ire Ancestrale - feu sorcier2433+6-2D3Psychique
Ire Ancestrale - feu sorcier focalisé2463+6-2D3A Risque, Psychique
Sceptre de protection ancestraleMêlée13+7-1D3Psychique

Equipement : Ire Ancestrale, Sceptre de protection ancestrale
Aptitudes : Fortifier (Psychique), Regard de Grimnyr, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtrekogs
Mots clés : Grimnyr, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Mercenaires Assermentés] Implant de Ciblage Etacarn SB9
CORV (2) Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Arme de corps à corps (2)
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 165 points | 16.5 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (5) : "Guerrier Atrekogs - 1 (Khal)"
  50

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Couteau à plasmaMêlée24+4-21
Pistolet de Theyn1214+8-21Pistolet
Arme de Mêlée de TheynMêlée24+5-22

Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Pistolet bolter modèle Autoch (4), Arme de corps à corps (4), Couteau à plasma (2)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Pistolet de Theyn, Arme de Mêlée de Theyn, Cimier à onde de champ
Guerriers Âtrekogs (5) : "Guerrier Atrekogs - 2 (Grymnirl)"
  50

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Canon rotatif HYLaser2465+6-11Touches Soutenues 1, Lourd
Fusil à Magna-rail 1815+12-3D3+3Blessures Dévastatrices, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Bolter modèle Autoch (3), Pistolet bolter modèle Autoch (5), Canon rotatif HYLaser, Fusil à Magna-rail, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 100 points | 10 %
Transports assignés
Porteur Kapricus
  75

MESVPVCDCO
1274+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Autocanon à magna-bobine jumelé2434+7-12Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Autocanon à magna-bobine, Autocanon à magna-bobine jumelé, Coque blindée, Lance-fumigènes
Aptitudes : Scanner en Liaison Montante, Transport (5 Yaegirs), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps, Pont de Tir 5
Mots clés : Hernkogs, Porteur Kapricus, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Sagitaur : "Sagitaur 2"
  90

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Lance-missile Sagitaur3624+10-33
Lance-missiles L7 - déflagration36D64+401Déflagration
Lance-missiles L7 - focalisé3614+9-2D6
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon bolter jumelé, Lance-missile Sagitaur, Lance-missiles L7, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Sagitaur : "Sagitaur 1"
  90

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Lance-missile Sagitaur3624+10-33
Lance-missiles L7 - déflagration36D64+401Déflagration
Lance-missiles L7 - focalisé3614+9-2D6
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon bolter jumelé, Lance-missile Sagitaur, Lance-missiles L7, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
3 unités | 255 points | 25.5 %
Infanterie
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe18D65+5-11Déflagration, Tir Indirect
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23
Paire de gantelets à percussionMêlée44+9-22Jumelé

Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (4), Paire de gantelets à percussion
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Trembleterres Cthoniens (2)
  110

MESVPVCDCO
464+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Obus Séisme36D6+45+6-11Lourd, Tir Indirect, Déflagration
Pics à plasmaMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Obus Séisme (2), Pics à plasma (2)
Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée
Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Yaegirs Hernkogs (5) : "Yaegir 1 - Embarqués"
  45

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à magna-bobine2414+5-22Ignore Le Couvert, Précision
Lanceur MCA2414+6-2D6Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+
Revolver bolter914+501Pistolet
Couteau à plasmaMêlée 24+4-21

Equipement : Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Revolver bolter (5), Couteau à plasma (3)
Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Yaegirs Hernkogs (5) : "Yaegir 2 - Déployés"
  45

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Revolver bolter914+501Pistolet
Couteau à plasmaMêlée 24+4-21

Equipement : Revolver bolter (5), Couteau à plasma (5)
Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
4 unités | 300 points | 30 %
Montés
Pionniers Hernkogs (3)
  80

MESVPVCDCO
1264+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Fusil à pompe bolter1824+501Assaut
Revolver bolter914+501Pistolet
Canon rotatif HYLaser2464+6-11Touches Soutenus 1
Couteau à plasmaMêlée24+4-21

Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Canon rotatif HYLaser, Couteau à plasma (3), Panoplie de transmission multibande, Scanner panspectral
Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Efficience Ordonnée, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Monté, Pionniers, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 80 points | 8 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 38
Unités : 13

Photo aléatoire
Accessoires - Objectifs personalisés

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