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Necrons : Youou [1000 points]

par Pogonators - modifiée le 3 Juillet

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Ligne
Guerriers Nécrons (20)
  190

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Faucheuse Gauss1224+4-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Faucheuse Gauss (10), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons

N'importe quel nombre de modèles peut voir son écorcheur gauss remplacé par un seul faucheur gauss.
Meneur : Garde Royal
  50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss relique2423+5-12Tir Rapide 2, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
Mots-clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 240 points | 24 %
Infanterie
Factionnaires (5)
  80

MESVPVCDCO
553+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
FauchardMêlée23+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Fauchard (5)
Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Factionnaires, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
Meneur : [Seigneur de Guerre] Tétrarque
  90

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arbalète à tachyons7212+16-5D6+2Tir Unique
Lame de TétrarqueMêlée42+8-32Blessures Dévastatrices
Bâton de lumière - tir1832+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée42+5-21
Faux du NéantMêlée33+12-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Arbalète à tachyons, Lame de Tétrarque, Bâton de lumière, Faux du Néant, Orbe de résurrection
Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots-clés de faction : Nécrons

Si ce modèle n'est pas équipé d'une flèche tachyonique, il peut être équipé d'un orbe de résurrection.
La flèche à tachyons et la lame du Seigneur Suprême de ce modèle peuvent être remplacées par l'un des éléments suivants :
1 bâton de lumière
1 faux du vide
Destroyers Skorpekhs (3)
  85

MESVPVCDCO
863+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'hyperphase skorpekhsMêlée43+7-22

Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte
Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons

Pour 3 modèles dans cette unité, celle-ci peut contenir 1 Plasmacyte.
2 unités | 255 points | 25.5 %
Nuées
[2X] Nuées de Scarabées Canoptek (6)
  80

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (6)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
2 unités | 160 points | 16 %
Bêtes
Spectres Canopteks (3)
  95

MESVPVCDCO
1063+/4++48+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Projecteur de particules1234+501Blessures Dévastatrices, Pistolet
Griffes acéréesMêlée44+6-12
Faisceau transdimensionnel1214+4-23
Câbles constricteurs Mêlée84+501

Equipement : Projecteur de particules (3), Faisceau transdimensionnel (3), Griffes acérées (3), Câbles constricteurs (3)
Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons

Un certain nombre de modèles peuvent voir leurs griffes acérées remplacées par des ressorts en forme de fouet.
Chaque modèle peut être équipé d'un des éléments suivants :
1 lanceur de particules
1 projecteur transdimensionnel
Appui : Technomancien
  90

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Cour Canoptek] Gaze tesla metallodermique
1 unité | 185 points | 18.5 %
Véhicules
Maraudeur Canoptek
  140

MESVPVCDCO
883+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Nécrons
Arachnydes Canopteks
  65

MESVPVCDCO
573+68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces-automatesMêlée54+8-22
Faisceau de particules18D63+601Déflagration, Blessures Dévastatrices

Equipement : Faisceau de particules (2), Pinces-automates, Panoplie de pinces (Aura), Prisme de noirceur (Aura)
Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons

Chaque modèle peut être équipé de 2 faisceaux de particules.
2 unités | 205 points | 20.5 %

Points : 1045
- pts en trop : 45
Figurines : 48
Unités : 8
Photo aléatoire
Croisade V9 Aeldari

Temple de la Lame Argentée par NautiLoutre
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