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Agents of the Imperium : Inqui legend [2000 points]

par Dharkham - modifiée le 17 Juin

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Inquisiteur Coteaz
  75

MESVPVCDCO
63+2+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Psychique18D63+3-11Anti-Démon 4+, Anti-Infanterie 5+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Marteau tueur de Démons NémésisMêlée33+9-33Psychique

Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis, Psyber-aigle Glovodéen
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Malleus
Mots-clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Malleus, Personnage, Psyker
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Capitaine du Guet Artemis
  65

MESVPVCDCO
643+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hellfire Extremis12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Hellfire Extremis, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Champion Inexorable, Instinct Tactique, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots-clés : Capitaine, Capitaine du Guet Artemis, Deathwatch, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Inquisitrice Draxus
  75

MESVPVCDCO
633+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chantedeuil1843+402Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Assaut
Tempête psychique1863+602Touches Soutenues 2, Psychique
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Chantedeuil, Tempête psychique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Chasseuse de Xénos, Voile Psychique (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Xenos
Mots-clés : Draxus, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Xenos, Personnage, Psyker
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Inquisitrice Greyfax
  65

MESVPVCDCO
633+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Castigation1813+8-23Anti-Personnage 4+, Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique
Pieu Condemnor2413+401Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision, Tir Rapide 1
Epée énergétique de maîtreMêlée43+4-22

Equipement : Castigation, Pieu Condemnor, Epée énergétique de maître
Aptitudes : Aucune Pitié, Autorité de l'Inquisition, Psyoculum, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Hereticus
Mots-clés : Explosifs, Greyfax, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Hereticus, Personnage, Psyker
Etiquettes : Agents de l'Imperium
[Legends] Inquisiteur Eisenhorn
  65

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Assaut mental1823+5-23Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique, Touches Soutenues 1
Pistolet bolter d'artificier1243+402
Bâton runique et BarbarisatorMêlée53+6-22Psychique

Equipement : Assaut mental, Pistolet bolter d'artificier, Bâton runique et Barbarisator
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Malus Codicium, Volonté Dominatrice (Psychique), Agents Assignés, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots-clés : Eisenhorn, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Xenos, Personnage, Psyker
Etiquettes : Agents de l'Imperium
[Legends] Inquisiteur Ostromandeus (1 + 1)
  65

MESVPVCDCO
633+/5++46+1Inquisiteur Ostromandeus
634+38+1Stentor‑I‑52
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Inferno613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Epée énergétiqueMêlée53+4-21
Hydraulic vox‑ramMêlée34+6-22

Equipement : Pistolet Inferno, Epée énergétique, Vox-skull
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Vox‑cast Proclamations (Aura), Ward Against the Malefic Arts, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 4+, Meneur, Meneur de l'Ordo Hereticus
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ostromandeus, Personnage
Etiquettes : Agents de l'Imperium
+ Stentor‑I‑52 Equipement : Hydraulic vox‑ram
[Legends] Janus Draik
  40

MESVPVCDCO
634+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet familial1213+4-13Pistolet, Anti-infanterie 4+
Canne-rapière monomoléculaireMêlée 43+3-21Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire
Aptitudes : Backroom Deal, Warrant of Trade, Agents Assignés, Infiltrateurs, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Janus Draik, Personnage, Voyageurs Stellaires
Etiquettes : Agents de l'Imperium
[Legends] Neyam Shai Murad
  40

MESVPVCDCO
634+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolets Negociator1243+4-21Précision
Arme de corps à corpsMêlée 43+301

Equipement : Pistolets Negociator, Arme de corps à corps
Aptitudes : Backroom Deal, Warrant of Trade, Agents Assignés, Infiltrateurs, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Neyam Shai Murad, Personnage, Voyageurs Stellaires
Etiquettes : Agents de l'Imperium
[Legends] UR-025
  55

MESVPVCDCO
553+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon d'assaut Mk12443+5-11
Pince énergétiqueMêlée34+8-22

Equipement : Canon d'assaut Mk1, Pince énergétique
Aptitudes : Evade and Survive, Systèmes d'autoréparation, Agents Assignés, Agent Solitaire
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, UR-025
Etiquettes : Agents de l'Imperium
9 unités | 545 points | 27.25 %
Personnages
Entourage de Libre Marchand (4)
  75

MESVPVCDCO
63+4+/4++46+1Libre Marchand
63+4+/4++27+1Autres figurines
PortéeAC/TFPADCapacités
Masque à aiguilles1214+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Lame énergétique du Culte de la MortMêlée52+4-21Précision
Pistolet familial1223+5-22Pistolet, Blessures Dévastatrices
Canne-rapière monomoléculaireMêlée43+4-11
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet voltaïque1233+4-21Pistolet, Touches Soutenues 2

Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Entourage de Libre-Marchand, Explosifs, Imperium, Infanterie, Voyageurs Stellaires
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Adepte Réjuvénat Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Assassin du Culte de la Mort Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Lectro-Maestro Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps Libre-Marchand Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire
Mots-clés : Personnage
[Legends] Armurier Jokaero
  30

MESVPVCDCO
635+/4++27+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de Jokaero - Diffus12D6N/A301Torrent
Armes de Jokaero - Focalisé2414+10-13
Arme de corps à corpsMêlée 25+401

Equipement : Armes de Jokaero, Arme de corps à corps
Aptitudes : Agent Inquisitorial, A Weaponsmith, Not a Warlord, Inconceivable Augmentation, Agents Assignés, Meneur, Meneur Agents
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Jokaero, Personnage
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Navigateur
  60

MESVPVCDCO
635+/4+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Canne à orbe de forceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force
Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Prêtre du Ministorum
  40

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet sacré1234+401Pistolet
Vindictor de Zélote - Tir12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Vindictor de Zélote - MêléeMêlée34+5-12
Arme énergétiqueMêlée 34+4-21

Equipement : Pistolet sacré, Vindictor, Arme énergétique
Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Appui, Appui du Ministorum
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum
Etiquettes : Agents de l'Imperium
4 unités | 205 points | 10.25 %
Ligne
Escouade Vigilant (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Lance-grenades Arbites - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades Arbites - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner, Lance-grenades Arbites, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Vigilant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
Kill Team Aquila (10)
  200

MESVPVCDCO
643+26+2Vétéran de la Deathwatch
643+26+2Sergent de Kill Team
563+36+2Vétéran Gravis
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet, Touches Fatales
Carabine Bolter d'élite Deathwatch2423+5-11Lourd, Touches Fatales
Fusil Bolter Stalker3023+5-22Lourd, Touches Fatales, Précision
Pistolet bolter spécialisé1213+4-11Pistolet, Précision, Touches Fatales
Incinérateur à plasma - Standard2423+7-21Assaut, Lourd
Incinérateur à plasma - Surcharge2423+8-32Assaut, Lourd, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Marteau Thunder LourdMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices
Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter lourd Infernus - Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Canon Frag18D33+7-22Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3, Touches Fatales
Fusil bolter Hellstorm3023+5-22Assaut, Lourd, Touches Fatales
Lance-grenades Astartes - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades Astartes - Krak2413+9-2D3
Pistolet à plasma - standard1213+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1213+8-22A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-22Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter (2), Carabine Bolter d'élite Deathwatch, Fusil Bolter Stalker, Pistolet bolter spécialisé, Incinérateur à plasma, Arme de corps à corps (2), Marteau Thunder Lourd, Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
Aptitudes : Kill Team, Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Sergent de Kill Team Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Vétéran Gravis (2) Equipement : Bolter lourd Infernus (2), Pistolet bolter (2), Canon Frag, Fusil bolter Hellstorm, Lance-grenades Astartes, Arme de corps à corps (2)
Kill Team de la Deathwatch (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter lourd Infernus - Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Bolter modèle Stalker2413+4-12Lourd, Précision
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Lames d'Ecu NoirMêlée 43+5-21Jumelé
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter (9), Bolter lourd Infernus (2), Bolter modèle Stalker, Canon Frag, Arme énergétique (9), Lames d'Ecu Noir, Marteau Thunder Deathwatch, Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Arme énergétique, Lame de Xenophase
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Caronade laser Navis1844+601
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Fusil à plasma - Standard2414+7-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-22A Risque, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
4 unités | 565 points | 28.25 %
Transports assignés
Rhino Impérial
  75

MESVPVCDCO
1293+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Rhino Impérial
  75

MESVPVCDCO
1293+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Etiquettes : Agents de l'Imperium
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Agents Inquisitoriaux (6)
  50

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - standard1213+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1213+8-22A Risque, Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
EvisceratorMêlée23+6-22Blessures Dévastatrices
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique
Canon à plasma - standard36D34+7-11Déflagration, Lourd
Canon à plasma - surcharge36D34+8-22Déflagration, A Risque, Lourd

Equipement : Arme à feu d’agent (5), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (5), Eviscerator, Sceptre mystique, Grimoire-Crâne
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Canon à plasma, Arme de mêlée d’agent
Cosmomarins en armes (6)
  50

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon rotor de Cosmomarin2465+601Lourd, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à pompe d'artificier1224+402Assaut
Morsure cruelleMêlée34+401

Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés
Mots-clés : Cosmomarins en armes, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Canidé Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser, Arme de corps à corps
Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenus 1
Bolter storm d'Artificier2423+402Tir Rapide 2
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
NomMêlée34+3-11

Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Bolter lourd, Bolter storm d'Artificier, Arme de corps à corps, Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés
Mots-clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Epée tronçonneuse
Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
  190

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (2), Arme de Force Nemesis , Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
[Legends] Hôte Démoniaque
  40

MESVPVCDCO
635+/5++37+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard impie1834+8-2D3Psychique
Emprise warpMêlée43+4-21Psychique, Blessures Dévastatrices

Equipement : Regard impie, Emprise warp
Aptitudes : Bound Daemon, Malefic Warding, Suite Inquisitoriale, Agents Assignés, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Démon, Hôte Démoniaque, Imperium, Infanterie, Psyker, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Sanctificateurs (9)
  100

MESVPVCDCO
636+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger du Ministorum12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de mêlée de SanctificateurMêlée33+301
Feu Sacré12D6N/A6-12Ignore Couvert, Torrent, Tir Unique
Mains brûlantesMêlée12+6-23Blessures Dévastatrices
Fusil à plasma - Standard2414+7-21
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-32A Risque
Lance-flammes du Ministorum12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lames du Culte de la MortMêlée42+4-21Précision

Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum (4), Lance-flammes léger du Ministorum supplémentaire, Arme de mêlée de Sanctificateur (4), Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin, Sermon du Ministorum, Unité Attachée (Soeurs), Agents Assignés, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Sanctificateurs
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Assassin du Culte de la Mort Equipement : Lames du Culte de la Mort Miraculiste Equipement : Feu Sacré, Mains brûlantes Missionnaire (2) Equipement : Fusil à plasma, Lance-flammes du Ministorum, Feu Sacré, Arme de mêlée de Sanctificateur (2) Salvationniste Equipement : Arme de corps à corps, Médikit de Salvationniste
6 unités | 530 points | 26.5 %

Points : 1995
Commandement :
Figurines : 98
Unités : 25
Photo aléatoire
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