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Agents of the Imperium : Oui Oui Oui

par Arkantil - modifiée le 24 Juin

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Inquisiteur Coteaz
  75

MESVPVCDCO
63+2+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Psychique18D63+3-11Anti-Démon 4+, Anti-Infanterie 5+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Marteau tueur de Démons NémésisMêlée33+9-33Psychique

Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis, Psyber-aigle Glovodéen
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Malleus
Mots-clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Malleus, Personnage, Psyker
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Assassin Eversor
  110

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Assassin Vindicare
  110

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Etiquettes : Agents de l'Imperium
4 unités | 395 points
Ligne
Kill Team Aquila (10)
  200

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet, Touches Fatales
Carabine Bolter d'élite Deathwatch2423+5-11Lourd, Touches Fatales
Pistolet bolter spécialisé1213+4-11Pistolet, Précision, Touches Fatales
Incinérateur à plasma - Standard2423+7-21Assaut, Lourd
Incinérateur à plasma - Surcharge2423+8-32Assaut, Lourd, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter, Carabine Bolter d'élite Deathwatch, Pistolet bolter spécialisé, Incinérateur à plasma, Arme de corps à corps
Aptitudes : Kill Team, Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
1 unité | 200 points
Transports assignés
Chimera Inquisitorial
  70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Bolter lourd Chimera3634+5-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Lance-flammes lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (13), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera Inquisitorial, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Etiquettes : Agents de l'Imperium
[2X] Rhino Impérial
  75

MESVPVCDCO
1293+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Etiquettes : Agents de l'Imperium
3 unités | 220 points
Infanterie
Agents Inquisitoriaux (6)
  50

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
EvisceratorMêlée23+6-22Blessures Dévastatrices
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme à feu d’agent (5), Arme de mêlée d’agent (5), Eviscerator, Grimoire-Crâne
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
Escouade d'Exaction (11 + 1)
  90

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Lance-grenades Arbites - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades Arbites - Krak2414+9-2D3
Lance-toile12D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Lance-grenades Arbites, Lance-toile, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité
Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
  195

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm, Psycanon, Arme de Force Nemesis , Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
Escouade Subductor (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
633+/4++17+1Proctor-Subductor/Subductor
633+17+1Cyber-mastiff
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
ElectromasseMêlée24+4-11
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)
Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Etiquettes : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
4 unités | 420 points

Points : 1235
Figurines : 52
Unités : 12
Photo aléatoire
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