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Adeptus Custodes : Pretorien [2000 points]

par Dje 2602 - modifiée le 6 Août

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Personnages
Champion des Lames
  125

MESVPVCDCO
662+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epées du trésor - BéhémorMêlée62+7-22Précision
Epées du trésor - OuraganisMêlée92+5-11Touches Soutenues 1
Epées du trésor - VictusMêlée52+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Epées du trésor
Aptitudes : Assaut Rapide, Inspiration Martiale, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Champion des Lames, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Ost-rempart] Manteau Aurique

Relance des jets de Charge pour l'unité menée.

Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé

Champion des Lames ou Capitaine-Rempart uniquement.
+2 PV
M E SV PV CD CO
+2
1 unité | 125 points | 6.25 %
Ligne
Gardes Custodiens (5)
  215

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21

Equipement : Lance de gardien (3), Lame de sentinelle (2), Bouclier Praesidium (2)
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.

Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé.
Gardes Custodiens (5)
  215

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21

Equipement : Lance de gardien (3), Lame de sentinelle (2), Bouclier Praesidium (2)
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.

Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé.
2 unités | 430 points | 21.5 %
Infanterie
Custodiens Allarus (3)
  165

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Hache de Castellan - Tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - MêléeMêlée42+9-13
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance-grenades Balistus (3), Hache de Castellan (3), Misericordia (3)
Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques.

Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages.
Prosecutors (5)
  50

MESVPVCDCO
633+16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Bolter (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Pureté de l'Exécution
Mots-clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Prosecutors
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.

Bénéficie de Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers.
Veilleurs Custodiens (5)
  250

MESVPVCDCO
662+/4++36+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache de Castellan - Tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - MêléeMêlée42+9-13

Equipement : Hache de Castellan (5), Vexilla
Aptitudes : Forteresse Vivante, Volonté Résolue, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Veilleurs Custodiens
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille, gagne un FnP 4+ jusqu'à la fin de la phase.

Donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant cette unité si elle est menée et si F>E.
Venatari Custodiens (6)
  340

MESVPVCDCO
1062+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Kinetic destroyer1222+6-11Pistolet, Touches Soutenues 1
Venatari lance - Tir2422+4-12Assaut
Venatari lance - MêléeMêlée52+7-22Lance
Tarsus bucklerMêlée52+5-21Le porteur a 4PV

Equipement : [FW] Kinetic destroyer (2), [FW] Venatari lance (4), [FW] Tarsus buckler (2)
Aptitudes : Strike from the Skies, Swooping Dive, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Venatari Custodians, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

mise a jour 320 pts

Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.

Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase.
4 unités | 805 points | 40.25 %
Montés
Praetors Vertus (3)
  215

MESVPVCDCO
1272+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur à salves2412+10-3D6+1Jumelé
Bolter Hurricane Vertus1832+4-12Tir Rapide 3, Jumelé
Lance d'intercepteurMêlée52+7-22Lance

Equipement : Lanceur à salves, Bolter Hurricane Vertus (2), Lance d'intercepteur (3)
Aptitudes : Exécution de Vif-argent, Turbo-boost, Ka'tah Martial
Mots-clés : Châssis, Imperium, Monté, Praetors Vertus, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Une fois par bataille, inflige des BM à une unité (ni Monstre ni Véhicule) survolée lors d'un mouvement Normal ou d'Avance : jet de 1D6 pour chaque figurine ayant cette aptitude, sur 2+, inflige 2BM.

Avance automatiquement à 6ps
1 unité | 215 points | 10.75 %
Véhicules
Char antigrav Caladius
  225

MESVPVCDCO
10112+/5++146+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Twin Lastrum bolt cannon3632+6-11Touches Soutenues 1
Canon ardent Arachnus jumelé4842+12-3D6+2Jumelé
Coque blindéeMêlée44+601

Equipement : [FW] Twin Lastrum bolt cannon, Canon ardent Arachnus jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Advanced Firepower, Endommagé 1-5 PV, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Caladius Grav-tank, Châssis, Imperium, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Touches Fatales (sauf contre Monstres et Véhicules) pour le Twin iliastus accelerator cannon.
Touches Fatales contre Monstres et Véhicules pour le Twin arachnus heavy blaze cannon.

-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV
Land Raider Vénérable
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Godhammer4822+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3632+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Godhammer (2), Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (6), Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Land Raider Venerable , Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV

Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.

Transport (6) (défaut)
2 unités | 445 points | 22.25 %

Points : 2020
- pts en trop : 20
Figurines : 35
Unités : 10
Photo aléatoire
Destroyer Skorpekh

Test Pessac 29 juin (COPIE) par Drakon974
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