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Neurotyran
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hurlement psychique | 18 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | | Griffes et fouets de Neurotyran | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots-clés de faction : Tyranides
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Primat Tyranide avec Bioknout
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bioknout | Mêlée | 8 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Attaques Bonus | | Griffes tranchantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | | Serre perforante | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 3 | |
Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse Mots-clés de faction : Tyranides
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[2X] Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bio-armes | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Jumelé |
Equipement : Bio-armes (6) Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots-clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse Mots-clés de faction : Tyranides
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[2X] Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (6)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Dévoreur | 18 | 5 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Bio-armes | Mêlée | 5 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Dévoreur (6), Bio-armes (6) Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots-clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse Mots-clés de faction : Tyranides
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Lictor
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Serres et griffes de Lictor | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Serres et griffes de Lictor Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors Mots-clés de faction : Tyranides
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Zoanthropes (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge Warp - Feu sorcier | 24 | D3 | 3+ | 7 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | | Décharge Warp - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Fatales, Psychique | | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Décharge Warp (5), Griffes et dents de xéno (5) Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots-clés de faction : Tyranides
Neurothrope
Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno
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