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Les Lances Jumelles (2)
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon disperseur à ions - Standard | 18 | 4 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Tir Rapide 2 | | Canon disperseur à ions - Surcharge | 18 | 4 | 2+ | 8 | -3 | 3 | A Risque, Tir Rapide 2 | | Canon disperseur à ions - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Attaques Bonus | | Pistolet à impulsions XV - Tir | 12 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Tir Rapide 2 | | Pistolet à impulsions XV - Mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | | | Système à induction Shardstorm | 18 | D6 | 2+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Drone Armé MV15 | 10 | 2 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Eliminateur à fusion - Tir | 18 | 2 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Eliminateur à fusion - Mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6+2 | Attaques Bonus |
Aptitudes : Boucliers à néocondensateurs, Parangons du Mont'ka, Rétrofusées, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 8ps, Frappe en Profondeur Mots-clés : Exo-Armure, Héros Epique, Personnage, The Twin Lance, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Ri'Lantar
Equipement : Eliminateur à fusion, Pistolet à impulsions XV, Système à induction Shardstorm, Drone Armé MV15 Ri'Locai
Equipement : Canon disperseur à ions, Pistolet à impulsions XV, Système à induction Shardstorm, Drone Armé MV15
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Commandant en Exo-armure Coldstar
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction surcadencé | 18 | 8 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction surcadencé , Poings d’exo-armure Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire Optimisations : [Cadre de Riposte] Système d'Allumage Starflare
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Carnivores Kroot (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |
Equipement : Fusil Kroot (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot Mots-clés de faction : T'au Empire
Long Piquant
Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
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Carnivores Kroot (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |
Equipement : Fusil Kroot (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot Mots-clés de faction : T'au Empire
Long Piquant
Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
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Carnivores Kroot (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |
Equipement : Fusil Kroot (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot Mots-clés de faction : T'au Empire
Long Piquant
Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
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Équipe de Cibleurs (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Fusil à ions - Standard | 30 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Lourd | | Fusil à ions - Surcharge | 30 | 3 | 5+ | 8 | -2 | 2 | Lourd, A risque |
Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Arme de corps à corps (9), Drone de Marquage Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Impulseur
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Équipe de Cibleurs (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Fusil à ions - Standard | 30 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Lourd | | Fusil à ions - Surcharge | 30 | 3 | 5+ | 8 | -2 | 2 | Lourd, A risque |
Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Arme de corps à corps (9), Drone de Marquage Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Impulseur
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Équipe de Cibleurs (10)
85 (+15)
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil-rail | 30 | 1 | 5+ | 10 | -4 | 3 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Arme de corps à corps (9), Drone de Marquage Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone Impulseur
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Exo-armures Stealth (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4), Balise de position Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth
Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Drone de Marquage
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Exo-armures Stealth (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4), Balise de position Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth
Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Drone de Marquage
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Saccageurs Krootox (6)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Kroot et Javelot de Chasse | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lames de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance | | Poings de Saccageur | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus, Touches Soutenues 1 |
Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (6), Lames de chasse (6), Poings de Saccageur (6) Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Explosifs, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox Mots-clés de faction : T'au Empire
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Char Hammerhead
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré (2), Missile Seeker (2), Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Char Hammerhead, Châssis, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Char Hammerhead
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré (2), Missile Seeker (2), Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Char Hammerhead, Châssis, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Exo-armure Ghostkeel
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Collisionneur à fusion | 18 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 | |
Equipement : Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion jumelé , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Exo-armures Crisis Fireknife (3)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Nacelle de missiles (4), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure
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Piranha (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon à induction Piranha | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (4), Canon à induction Piranha (2), Missile Seeker (4), Coque blindée (2) Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Châssis, Piranha, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Piranha (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon à induction Piranha | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (4), Canon à induction Piranha (2), Missile Seeker (4), Coque blindée (2) Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Châssis, Piranha, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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