|
Assassin Callidus
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-lacérateur | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent | | Épée de phase et lames empoisonnées | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
|
|
Assassin Culexus
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Animus Speculum | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | D3 | Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker | | Drain de vie | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision |
Equipement : Animus Speculum, Drain de vie Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur Mots-clés : Assassin Culexus, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Explosifs ésotériques
|
|
Assassin Eversor
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 | | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
|
|
Assassin Vindicare
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
|
|
Inquisiteur
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique | | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique |
Equipement : Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Ordo Malleus] Détermination Formidable
|
|
Inquisiteur
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme combinée | 24 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Arme de mêlée inquisitoriale | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Arme combinée, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Ordo Malleus] Don des Prescients
|
|
Maître du Guet
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Veilleur - Mêlée | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Lance | | Lance de Veilleur - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | |
Equipement : Lance de Veilleur Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch Mots-clés : Capitaine, Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
|
|
Kill Team de la Deathwatch (10)
190
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Kill Team de la Deathwatch | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Sergent du Guet |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 1 | | | Lames d'Ecu Noir | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Jumelé | | Marteau Thunder Deathwatch | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Arme combinée | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Lame de Xenophase | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Arme énergétique (4), Lames d'Ecu Noir, Marteau Thunder Deathwatch (4), Bouclier Astartes (4) Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet
Equipement : Arme combinée, Lame de Xenophase
|
|
Immolator des Soeurs de Bataille
105
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 3+/6++ | 11 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Multi-fuseur jumelé | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Missile traqueur , Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Châssis, Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
|
|
Immolator des Soeurs de Bataille
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 3+/6++ | 11 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Lance-flammes Immolation | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Lance-flammes Immolation, Chenilles blindées Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Châssis, Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
|
|
[2X] Escouade de Soeurs de Bataille (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter | 24 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Lourd | | Armes de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter condemnor | 24 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision, Tir Rapide 1 | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Fuseur, Multi-fuseur, Arme de corps à corps, Simulacrum Imperialis Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés Mots-clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure
Equipement : Pistolet bolter, Bolter condemnor, Arme énergétique
|
|
[3X] Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen, Narthecium Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur Mots-clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
|
|
Corvus Blackstar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolters Hurricane | 24 | 6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 6, Jumelé | | Canon laser jumelé | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Lance-Missiles Stormstrike | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolters Hurricane, Canon laser jumelé, Lance-Missiles Stormstrike (2), Coque blindée, Panoplie d’Auspex Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots-clés : Châssis, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
|