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Dark Angels : 2K vs Belley [2000 points]

par Hcomeau - modifiée il y a 3 h

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Héros épiques
[DA] Lion El'Jonson
  265

MESVPVCDCO
892+/3++105+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Arma Luminis - Bolt1242+4-12Pistolet
Arma Luminis - Plasma1222+8-32Pistolet
Féale - FrappeMêlée82+12-44Touches Fatales
Féale - BalayageMêlée162+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Arma Luminis, Féale
Aptitudes : Combat en Premier, Commandant Suprême, Escorte de Dark Angels, Frappe en Profondeur, Le Bouclier de l'Empereur, Primarque de la Première Légion, Serment de l'Instant
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Lion El'Jonson, Mobile, Monstre, Personnage, Primarque
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels

Fight First

Agent solitaire si a 3 Pcs d'une fig amie

Au début de votre phase de Cdt, choisir 2 aptitudes ci-dessous jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- (Aura) Relance des 1 pour toucher et pour blesser en mêlée pour les unités Adeptus Astartes à 6ps
- (Aura) FNP 4+ contre les BM pour les unités Adeptus Astartes à 6ps
- À la fin du tour adverse, si cette unité est non engagée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas :
▫ Placez cette unité en réserve stratégiques.
▫ Cette unité peut faire un mouvement d’arrivée à votre prochaine phase de Mouvement (y compris à votre premier tour)
1 unité | 265 points | 13.25 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Grêle de Bolts, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Intercessor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Grêle de Bolts, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Intercessor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Marteau Thunder
2 unités | 160 points | 8 %
Transports assignés
Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Mitrailleuse Ironhail, Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots-clés : Châssis, Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peuvent pas Charger.
Module de Largage
  60

MESVPVCDCO
-73+86+0

Aptitudes : Assaut par Module de Largage, Débarquement de Combat, Déploiement Complet, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Module de Largage, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 130 points | 6.5 %
Infanterie
[DA] Compagnons du Cercle Intérieur (6)
  160

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Espadon de Caliban - FrappeMêlée43+6-22Touches Fatales
Espadon de Caliban - BalayageMêlée53+6-21Touches Soutenues 2

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Espadon de Caliban
Aptitudes : Braseros du Jugement, Hostilité envers les Indignes, Unité Attachée (Sternguard), Serment de l'Instant
Mots-clés : Compagnons du Cercle Intérieur, Deathwing, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels

Cette unité a Discrétion.
Les attaques de mêlée qui ciblent cette unité ont ‑1 aux jets de touche.

Fight First
Meneur : Judicateur
  80

MESVPVCDCO
643+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Lame Relique d'ExécuteurMêlée52+9-33Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Lame Relique d'Exécuteur
Aptitudes : Fureur Silencieuse, Tempomortis, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus et Bladeguards (sauf Hellblaster et Desolator)
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Judicateur, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Colère du Roc] Armes Antiques

Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, ajoutez 1 Attaque à sa lame relique d’exécuteur
[DA] Chevaliers de la Deathwing (5)
  240

MESVPVCDCO
552+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Grande arme des ImpardonnésMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Arme énergétiqueMêlée52+6-22

Equipement : Arme énergétique, Guetteur des Ténèbres
Aptitudes : Balise de Téléportation, Cercle Intérieur, Frappe en Profondeur, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant
Mots-clés : Chevaliers de la Deathwing, Deathwing, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Sergent Deathwing Equipement : Grande arme des Impardonnés

-1 aux dégâts réçus
Escouade Desolator (5)
  180

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Roquette Superfrag48D6+14+501Déflagration, Lourd
Lanceur Castellan36D33+401Déflagration, Tir Indirect
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Lance Roquette Superfrag (4), Lanceur Castellan (4), Pistolet bolter, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Optiques de Visée
Mots-clés : Escouade Desolation, Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Equipement : Lance Roquette Superfrag, Lanceur Castellan, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Si Reste Immobile, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, les armes de tir de l'unité Ignorent le Couvert.
Escouade de Vétérans Gardelames (6)
  160

MESVPVCDCO
643+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5)
Aptitudes : Bladeguards, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade de Vétérans Bladeguard, Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître

Relance jets de Touche de mêlée pour l'unité menée.

(Une fois par tour, par unité)
À la phase de Combat, quand cette unité est choisie pour combattre ou quand une unité ennemie cible cette unité, vous pouvez choisir une des options suivantes :
▪ Les attaques de mêlée de cette unité ont +1 aux jets de touche.
▪ Ou: Les attaques qui ciblent cette unité ont -1 aux jets de touche.

Début phase de Combat, chaque unité Personnage ennemie à 6ps doit faire un test d’Ébranlement à -1. Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie avec une attaque de mêlée, vous gagnez 1PC.

Meneur : [DA] Asmodaï
  70

MESVPVCDCO
643+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Crozius arcanum et arme énergétique - FrappeMêlée52+6-22
Crozius arcanum et arme énergétique - BalayageMêlée82+5-21

Equipement : Pistolet bolter, Crozius arcanum et arme énergétique
Aptitudes : Investigateur Redouté, Meneur, Parangon de Haine, Serment de l'Instant, Meneur Tactique, Assaut et Vétérans
Mots-clés : Asmodaï, Chapelain, Deathwing, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Escouade Inceptor (3)
  125

MESVPVCDCO
1063+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur à plasma - Standard1823+7-22Assaut, Pistolet, Jumelé
Exterminateur à plasma - Surcharge1823+8-33Assaut, Pistolet, A Risque, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Exterminateur à plasma (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Chute Météorique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Inceptor, Gravis, Imperium, Infanterie, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
5 unités | 1015 points | 50.75 %
Véhicules
Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Coque blindéeMêlée34+601
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Si Reste Immobile, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, les armes de tir de l'unité Ignorent le Couvert.
Land Speeder
  105

MESVPVCDCO
1483+96+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Stormfury4813+12-3D6+1
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Lance-missiles Stormfury, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, elle peut faire un Mvt Normal de D6ps mais ne pourra pas charger à ce tour.
Whirlwind
  175

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Whirlwind Vengeance72D6+33+8-22Déflagration, Tir Indirect
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Lanceur Whirlwind Vengeance, Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Bombardement Pilonnant , Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Véhicule, Whirlwind
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À votre phase de Tir, unité Infanterie ennemie touchée par missile Vengeance ou Scorpius doit faire un test d’Ébranlement.
3 unités | 440 points | 22 %

Points : 2010
- pts en trop : 10
Figurines : 43
Unités : 13
Photo aléatoire
Champion de l'empereur

BLACK TEMPLARS Inventaire par Glock
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