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Agents of the Imperium : Test [2000 points]

par Nardlock - modifiée le 13 Septembre

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Héros épiques
Assassin Callidus
  115

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
Assassin Culexus
  95

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Animus Speculum2432+5-2D3Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker
Drain de vie Mêlée42+4-22Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Animus Speculum, Drain de vie
Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Assassin Culexus, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Explosifs ésotériques
Assassin Eversor
  115

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
Assassin Vindicare
  130

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
Inquisiteur Kroyle
  100

MESVPVCDCO
1243+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitraillette1222+5-22Pistolet
Toxocycleur jindarien3612+6-22Anti-Monstre 2+, Lourd, Précision
Griffes et dents de GarraliskMêlée44+5-11Attaques Bonus
Lame de BoucherMêlée53+4-21

Equipement : Mitraillette, Toxocycleur jindarien, Griffes et dents de Garralisk, Lame de boucher
Aptitudes : A mon Signal, Feu !, Toxocycleur, Agents Assignés, Agent Solitaire, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Inquisiteur Kroyle, Monté, Ordo Xenos, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
5 unités | 555 points | 27.75 %
Personnages
Navigateur
  70

MESVPVCDCO
635+/4+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Canne à orbe de forceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force
Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Classis Imperialis] Troupes Spatioportées
1 unité | 70 points | 3.5 %
Ligne
Escouade Vigilant (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301

Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Proctor-Vigilant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
Meneur : [Seigneur de Guerre] Inquisitrice Greyfax
  65

MESVPVCDCO
633+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Castigation1813+8-23Anti-Personnage 4+, Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique
Pieu Condemnor2413+401Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision, Tir Rapide 1
Epée énergétique de maîtreMêlée43+4-22

Equipement : Castigation, Pieu Condemnor, Epée énergétique de maître
Aptitudes : Aucune Pitié, Autorité de l'Inquisition, Psyoculum, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Hereticus
Mots-clés : Explosifs, Greyfax, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Hereticus, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Kill Team de la Deathwatch (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21

Equipement : Bolter (9), Arme énergétique (9)
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Arme énergétique
Meneur : Capitaine du Guet Artemis
  65

MESVPVCDCO
643+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hellfire Extremis12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Hellfire Extremis, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Champion Inexorable, Instinct Tactique, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots-clés : Capitaine, Capitaine du Guet Artemis, Deathwatch, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Kill Team de la Deathwatch (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21

Equipement : Bolter (9), Arme énergétique (9)
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Arme énergétique
Meneur : Maître du Guet
  105

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Veilleur - MêléeMêlée62+6-2D3Lance
Lance de Veilleur - Tir2422+4-12

Equipement : Lance de Veilleur
Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots-clés : Capitaine, Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Classis Imperialis] Armes Digitales
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Caronade laser Navis1844+601
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
4 unités | 790 points | 39.5 %
Transports assignés
Chimera Inquisitorial
  60

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Multi-laser Chimera3644+601
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (13), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera Inquisitorial, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Immolator des Soeurs de Bataille
  105

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes Immolation182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601
Multi-fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé

Equipement : Bolter lourd, Lance-flammes Immolation, Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 165 points | 8.25 %
Infanterie
Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés
Mots-clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Escouade Subductor (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
633+/4++17+1Proctor-Subductor/Subductor
633+17+1Cyber-mastiff
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
ElectromasseMêlée24+4-11
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)
Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
Appui : Prêtre du Ministorum
  55

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet sacré1234+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée 34+4-21

Equipement : Pistolet sacré, Arme énergétique
Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Appui, Appui du Ministorum
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Classis Imperialis] Opération Clandestine
2 unités | 240 points | 12 %
Véhicules
Corvus Blackstar
  180

MESVPVCDCO
14103+146+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon d'assaut jumelé2463+601Blessures Dévastatrices, Jumelé
Lance-roquettes Blackstar30D6+13+501Déflagration
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Canon d'assaut jumelé, Lance-roquettes Blackstar, Coque blindée
Aptitudes : Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Endommagé 5, Stationnaire
Mots-clés : Châssis, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 180 points | 9 %

Points : 2000
Figurines : 77
Unités : 15
Photo aléatoire
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