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Agents of the Imperium : Lame voilée [1000 points]

par Riktuss - modifiée il y a 7 h

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Héros épiques
Assassin Callidus
  115

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
Assassin Culexus
  95

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Animus Speculum2432+5-2D3Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker
Drain de vie Mêlée42+4-22Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Animus Speculum, Drain de vie
Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Assassin Culexus, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Explosifs ésotériques
Assassin Eversor
  115

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
Assassin Vindicare
  130

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
4 unités | 455 points | 45.5 %
Ligne
Escouade Vigilant (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Lance-grenades Arbites - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades Arbites - Krak2414+9-2D3
Lance-toile12D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Lance-grenades Arbites, Lance-toile, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Vigilant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
1 unité | 85 points | 8.5 %
Infanterie
Agents Inquisitoriaux (12)
  100

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - standard1213+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1213+8-22A Risque, Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1
EvisceratorMêlée23+6-22Blessures Dévastatrices
Multi-fuseur18249-4D6Lourd, Fusion 2

Equipement : Arme à feu d’agent (11), Pistolet à plasma (2), Arme de mêlée d’agent (6), Eviscerator (2), Sceptre mystique (2), Grimoire-Crâne (2)
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés (2) Equipement : Bolter lourd, Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent (2)
Meneur : Inquisiteur
  55

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Onde de Choc Psychique182D6N/A3-21Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique
Arme de forceMêlée43+5-2D3Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Appui : Prêtre du Ministorum
  40

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vindictor de Zélote - Tir12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Vindictor de Zélote - MêléeMêlée34+5-12

Equipement : Vindictor
Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Appui, Appui du Ministorum
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Agents Inquisitoriaux (12)
  100

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - standard1213+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1213+8-22A Risque, Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1
EvisceratorMêlée23+6-22Blessures Dévastatrices
Multi-fuseur18249-4D6Lourd, Fusion 2

Equipement : Arme à feu d’agent (11), Pistolet à plasma (2), Arme de mêlée d’agent (6), Eviscerator (2), Sceptre mystique (2), Grimoire-Crâne (2)
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés (2) Equipement : Bolter lourd, Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent (2)
Meneur : Inquisiteur
  55

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Onde de Choc Psychique182D6N/A3-21Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique
Arme de forceMêlée43+5-2D3Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Appui : Prêtre du Ministorum
  40

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vindictor de Zélote - Tir12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Vindictor de Zélote - MêléeMêlée34+5-12

Equipement : Vindictor
Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Appui, Appui du Ministorum
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Agents Inquisitoriaux (6)
  50

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - standard1213+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1213+8-22A Risque, Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
EvisceratorMêlée23+6-22Blessures Dévastatrices
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme à feu d’agent (5), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (5), Eviscerator, Sceptre mystique, Grimoire-Crâne
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
3 unités | 440 points | 44 %

Points : 980
- pts restants : 20
Figurines : 50
Unités : 8
Licence Creative Commons
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