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Assassin Callidus
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-lacérateur | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent | | Épée de phase et lames empoisonnées | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
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Assassin Culexus
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Animus Speculum | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | D3 | Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker | | Drain de vie | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision |
Equipement : Animus Speculum, Drain de vie Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur Mots-clés : Assassin Culexus, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Explosifs ésotériques
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Assassin Eversor
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 | | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
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Assassin Vindicare
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
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Escouade Vigilant (11 + 1)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Lance-grenades Arbites - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades Arbites - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Lance-toile | 12 | D6 | N/A | 2 | 0 | 1 | Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Lance-grenades Arbites, Lance-toile, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Vigilant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
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Agents Inquisitoriaux (12)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Sceptre mystique | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 4+, Psychique | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 | | Eviscerator | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4 | 9 | -4 | D6 | Lourd, Fusion 2 |
Equipement : Arme à feu d’agent (11), Pistolet à plasma (2), Arme de mêlée d’agent (6), Eviscerator (2), Sceptre mystique (2), Grimoire-Crâne (2) Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés (2)
Equipement : Bolter lourd, Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent (2)
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Meneur :
Inquisiteur
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique | | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique |
Equipement : Pistolet bolter, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
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Appui :
Prêtre du Ministorum
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vindictor de Zélote - Tir | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Vindictor de Zélote - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Vindictor Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Appui, Appui du Ministorum Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
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Agents Inquisitoriaux (12)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Sceptre mystique | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 4+, Psychique | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 | | Eviscerator | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4 | 9 | -4 | D6 | Lourd, Fusion 2 |
Equipement : Arme à feu d’agent (11), Pistolet à plasma (2), Arme de mêlée d’agent (6), Eviscerator (2), Sceptre mystique (2), Grimoire-Crâne (2) Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés (2)
Equipement : Bolter lourd, Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent (2)
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Meneur :
Inquisiteur
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique | | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique |
Equipement : Pistolet bolter, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
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Appui :
Prêtre du Ministorum
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vindictor de Zélote - Tir | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Vindictor de Zélote - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Vindictor Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Appui, Appui du Ministorum Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
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Agents Inquisitoriaux (6)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Eviscerator | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Sceptre mystique | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 4+, Psychique | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Equipement : Arme à feu d’agent (5), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (5), Eviscerator, Sceptre mystique, Grimoire-Crâne Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
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