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Commandant de Leman Russ
220
À la phase de Tir adverse, quand cette unité est détruite, avant son jet de destruction néfaste, jetez un D6 : Sur 2+, ne retirez pas cette figurine du champ de bataille. Une fois que l’unité attaquante a tiré, cette unité peut tirer en utilisant le tir normal, mais ce faisant, elle peut seulement cibler l’unité ennemie en question. Une fois que cette unité a tiré, ou à la fin de la phase (selon ce qui advient en premier), résolvez le jet de destruction néfaste de cette unité, puis retirez-la du champ de bataille.
Chaque fois que cette figurine donne un Ordre, elle peut le donner à une unité éligible jusqu’à 12ps. |
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| 1 unité | 220 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Death Korps de Krieg (10)
70
+1 pour toucher si l'unité est en dessous de sa force initiale.
+1 pour blesser si l'unité est en dessous de sa demi-force. Chaque fois que vous utilisez un stratagème sur cette unité, récupérez 1 PC sur un 5+ (+1 si un Officier ou plus à 6 ps). Début de votre phase de Cdt, ressuscite D3 figs perdues de cette unité |
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| 1 unité | 70 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Equipe d'Artillerie
95
A votre phase de Tir, après que cette fig ait tiré, si 1+ tir indirect a touché une unité ennemie, elle doit faire un test d'Ebranlement (à -1 si c'est une unité Infanterie touchée par le Lance-Roquettes multiple).
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| 1 unité | 95 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cavaliers de Krieg (5)
60
1 fois par tour, quand une unité ennemie termine un Mvt Normal, Avance ou Retraite à 8ps de cette unité et qu'elle n'est pas engagée, elle peut faire un Mvt Normal de jusqu'à 6ps.
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Meneur :
[Seigneur de Guerre]
Seigneur-Maréchal Dreir
75
La première fois que cette figurine est tuée, à la fin de la phase, sur 2+ elle revient avec D3 PV aussi près que possible et non engagée.
Blessures Dévastatrices pour les armes de mêlée de l'unité au tour où elle a Chargé. |
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| 1 unité | 135 points | 13.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Baneblade
415
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Sentinel Blindés
65
Relance les jets de blessure contre Monstres et Véhicules
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| 2 unités | 480 points | 48 % |
| Points | : | 1000 |
| Figurines | : | 20 |
| Unités | : | 6 |
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