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Bizarboy
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Psychogerbe | 12 | 3 | - | 5 | -3 | 2 | Déflagration 1, A risque, Psychique, Torrent | | Bâton eud' Cuivre | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Psychogerbe, Bâton eud' Cuivre Aptitudes : Energie Waaagh!, Energie Instable, Waaagh!, Appui, Appui Boyz et Alpagueurs, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Orks
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Chokboyz (10)
140
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Chokboyz | | 12 | 5 | 5+ | 3 | 7+ | 1 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Kikoup' kustom | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | |
Aptitudes : Charge à Rokette, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Kikoup' kustom
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Kommandos (10)
125
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Kommandos | | 6 | 5 | 5+ | 3 | 7+ | 1 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : On lé za Trouvés !, Savoir-faire Taktik, Squig-bombe, Waaagh!, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Explosifs, Fumée, Infanterie Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Kikoup'
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