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Astra Militarum : Gryngryn [2000 points]

par Naotok - modifiée il y a 11 h

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Ligne
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (14), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox (2), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Force d'Assignation] Etoile de la reconnaissance
Maître du Guet de la Death Korps (2) Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser, Pistolet laser (2), Fuseur, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Meneur : Prêtre du Ministorum
  35

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vindictor - Tir12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Vindictor - MêléeMêlée34+5-12

Equipement : Vindictor
Aptitudes : Hymnes de Guerre, Sainte Piété, Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (14), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox (2), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Force d'Assignation] Etoile de la reconnaissance
Maître du Guet de la Death Korps (2) Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser, Pistolet laser (2), Fuseur, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Meneur : Prêtre du Ministorum
  35

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vindictor - Tir12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Vindictor - MêléeMêlée34+5-12

Equipement : Vindictor
Aptitudes : Hymnes de Guerre, Sainte Piété, Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Troupes de Choc Cadiennes (10)
  80

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet bolter1214+401Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots-clés : Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Force d'Assignation] Etoile de la reconnaissance
Sergent de Choc Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
Meneur : [Seigneur de Guerre] Seigneur Solaire Leontus
  130

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Meneur : Escouade d'état-major Cadienne (5)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots-clés : Cadien, Escouade d'état-major Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Mots-clés : Officier, Personnage
3 unités | 750 points | 37.5 %
Transports assignés
Chimera
  75

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-flammes lourd Chimera12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bordée de fusils laser, Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Chimera
  75

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-flammes lourd Chimera12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bordée de fusils laser, Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Taurox
  65

MESVPVCDCO
1283+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4824+9-13Jumelé
Bolter Storm2424+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon jumelé, Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Taurox
  65

MESVPVCDCO
1283+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4824+9-13Jumelé
Bolter Storm2424+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon jumelé, Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
4 unités | 280 points | 14 %
Infanterie
Escouade d'Armes Lourdes de Krieg (4)
  85

MESVPVCDCO
434+27+1Escouade d'Armes Lourdes de Krieg
635+17+1Coordinateur de Tir
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance-flammes lourd de Krieg18D6N/A5-12Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet laser (3), Lance-flammes lourd de Krieg (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Ultime Devoir
Mots-clés : Escouade d'Armes Lourdes de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Coordinateur de Tir Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Escouade d'Armes Lourdes de Krieg (4)
  85

MESVPVCDCO
434+27+1Escouade d'Armes Lourdes de Krieg
635+17+1Coordinateur de Tir
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance-flammes lourd de Krieg18D6N/A5-12Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet laser (3), Lance-flammes lourd de Krieg (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Ultime Devoir
Mots-clés : Escouade d'Armes Lourdes de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Coordinateur de Tir Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Escouade de reconnaissance cadienne (10)
  80

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil laser long3614+4-22Lourd, Précision
Lance-missiles - Frag48D65+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4815+9-2D6Lourd
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (3), Fuseur, Fusil laser long, Lance-missiles, Mitrailleuse, Pistolet laser (2), Arme de corps à corps (9), Balise-relais vox, Emetteur vox
Aptitudes : Agents Indépendants, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Escouade de reconnaissance cadienne, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent de reconnaissance Equipement : Fusil laser, Arme de corps à corps
Escouade de reconnaissance cadienne (10)
  80

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil laser long3614+4-22Lourd, Précision
Lance-missiles - Frag48D65+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4815+9-2D6Lourd
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (3), Fuseur, Fusil laser long, Lance-missiles, Mitrailleuse, Pistolet laser (2), Arme de corps à corps (9), Balise-relais vox, Emetteur vox
Aptitudes : Agents Indépendants, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Escouade de reconnaissance cadienne, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent de reconnaissance Equipement : Fusil laser, Arme de corps à corps
Garde du Corps Ogryn
  40

MESVPVCDCO
665+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse de TaurogrynMêlée53+7-12

Equipement : Masse de Taurogryn, Bouclier de Brute
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Explosifs, Garde du Corps Ogryn, Imperium, Infanterie, Ogryn, Personnage, Protecteur Loyal
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Garde du Corps Ogryn
  40

MESVPVCDCO
665+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse de TaurogrynMêlée53+7-12

Equipement : Masse de Taurogryn, Bouclier de Brute
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Explosifs, Garde du Corps Ogryn, Imperium, Infanterie, Ogryn, Personnage, Protecteur Loyal
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Kasrkins (10)
  105

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (3), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Castellan Cadien
  55

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots-clés : Cadien, Castellan Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Kasrkins (10)
  105

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (3), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Castellan Cadien
  55

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots-clés : Cadien, Castellan Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Lance-flammes léger, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Lance-flammes léger, Arme énergétique
10 unités | 860 points | 43 %
Véhicules
Sentinel de Reconnaissance (2)
  110

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon laser (2), Missile traqueur (2), Arme de corps à corps (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Force d'Assignation] Eclaireur longue distance
1 unité | 110 points | 5.5 %

Points : 2000
Figurines : 138
Unités : 18
Photo aléatoire
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