Connexion  |  Inscription

Agents of the Imperium : Suite otokar marcellus [1000 points]

par Desdix - modifiée il y a 17 h

Ajouter un commentaire Actions


Héros épiques
Assassin Eversor : "Kroot "
  100

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Vindicare : "Ranger eldar"
  110

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 210 points | 21 %
Personnages
Technaugure
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Entourage de Libre Marchand (4)
  75

MESVPVCDCO
63+4+/4++46+1Libre Marchand
63+4+/4++27+1Autres figurines
PortéeAC/TFPADCapacités
Masque à aiguilles1214+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Lame énergétique du Culte de la MortMêlée52+4-21Précision
Pistolet familial1223+5-22Pistolet, Blessures Dévastatrices
Canne-rapière monomoléculaireMêlée43+4-11
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet voltaïque1233+4-21Pistolet, Touches Soutenues 2

Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Entourage de Libre-Marchand, Explosifs, Imperium, Infanterie, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Adepte Réjuvénat Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Assassin du Culte de la Mort Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Lectro-Maestro Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps Libre-Marchand Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire
Mots-clés : Personnage
Navigateur
  60

MESVPVCDCO
635+/4+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Canne à orbe de forceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force
Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
3 unités | 180 points | 18 %
Ligne
Kill Team de la Deathwatch (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Bolter2423+401
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3
Lames d'Ecu NoirMêlée 43+5-21Jumelé
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Canon Frag, Arme énergétique (2), Lames d'Ecu Noir, Marteau Thunder Deathwatch, Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Arme combinée, Arme énergétique, Lame de Xenophase
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet-mitrailleur1214+301
Poing tronçonneurMêlée15+6-22Anti-Véhicule 3+
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Fusil à pompe Navis (4), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Pistolet-mitrailleur (3), Arme de corps à corps (9), Arme énergétique, Poing tronçonneur, Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet-mitrailleur1214+301
Poing tronçonneurMêlée15+6-22Anti-Véhicule 3+
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique

Equipement : Fusil à pompe Navis (5), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Pistolet-mitrailleur, Arme de corps à corps (9), Poing tronçonneur, Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
3 unités | 280 points | 28 %
Transports assignés
Chimera Inquisitorial
  60

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-flammes lourd Chimera12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique

Equipement : Bordée de fusils laser, Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd Chimera, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (13), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera Inquisitorial, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 60 points | 6 %
Infanterie
Cosmomarins en armes (6)
  50

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon rotor de Cosmomarin2465+601Lourd, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à pompe d'artificier1224+402Assaut
Morsure cruelleMêlée34+401

Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés
Mots-clés : Cosmomarins en armes, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Canidé Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser
Cosmomarins en armes (6)
  50

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon rotor de Cosmomarin2465+601Lourd, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à pompe d'artificier1224+402Assaut
Morsure cruelleMêlée34+401

Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés
Mots-clés : Cosmomarins en armes, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Canidé Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser
Escouade d'Exaction (11 + 1)
  90

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Masse ExcruciatorMêlée23+4-12

Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner (2), Arme de corps à corps (8), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité
Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Proctor-Exactant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
Escouade Subductor (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
633+/4++17+1Proctor-Subductor/Subductor
633+17+1Cyber-mastiff
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
ElectromasseMêlée24+4-11
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)
Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
4 unités | 275 points | 27.5 %
Véhicules
[Legends] Gorgon Heavy Transport
  275

MESVPVCDCO
9132+/5++ (tir)207+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Gorgon mortar48D64+501Déflagration, Tir Indirect
Mitrailleuse jumelée3634+401Tir Rapide 3, Jumelé
Landing rampMêlée64+801

Equipement : Gorgon mortar (2), Mitrailleuse jumelée (2), Landing ramp
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Mount Up!, Transport (30), Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Châssis, Fumée, Gorgon Heavy Transport, Imperium, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 275 points | 27.5 %

Points : 1280
- pts en trop : 280
Figurines : 71
Unités : 14

Agents of the Imperium : 960
Pts : 96%
Astra Militarum : 320
Pts : 32%
Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.