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Space Marines : 1000pts salamanders [1000 points]

par Fumetsu - modifiée le 30 Septembre

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Ligne
Escouade Infernus (5)
  95

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Pyro-éclateur123-5-11Déflagration 1, Torrent
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Poings de Céramite (5)
Aptitudes : Chassés du Couvert, Doctrines de Combat, [Chercheurs du père de la forge] Compagnons du Chercheur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Chassés du Couvert : À votre phase de Tir, une fois que cette unité a tiré, choisissez une unité ennemie touchée par ces attaques. Les attaques de tir des unités de l'ADEPTUS ASTARTES amies qui me ciblent l'unité ennemie choisie ont [IGNORE LE COUVERT].

si Vulkan est dans la liste Les infernus peuvent soit :
- Avancer et faire une action
- Tirer et faire une action

Commandant Charismatique (Vulkan) : Si vous incluez cette figurine dans votre armée, jusqu'à la fin de la bataille, les figurines des unités Escouade Infernus de votre armée (Personnages exclus) ont une caractéristique de Contrôle d'Objectif de 2 tant qu'elles ne sont pas Ébranlées.
1 unité | 95 points | 9.5 %
Transports assignés
Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Coque blindéeMêlée34+601
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3

Equipement : Bolter Storm (2), Mitrailleuse Ironhail, Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots-clés : Châssis, Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Véhicule d'Assaut : Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peuvent pas Charger.
1 unité | 70 points | 7 %
Infanterie
Escouade Aggressor (6)
  180

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm - Combat rapproché123-4-11Combat Rapproché, Torrent, Jumelé
Gantelets Flamestorm - A distance123-4-11Déflagration 2, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (6), Paire de Gantelets énergétiques (6)
Aptitudes : Tempête de Feu Rapprochée, Doctrines de Combat
Mots-clés : Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Tempête de Feu Rapprochée : Les attaques de cette unité qui ciblent une unité ennemie à 9ps ou moins d'elle ont +1 en F.
Meneur : Capitaine en Armure Gravis
  100

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd de maître3022+5-13Assaut, Lourd
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22
Gantelet reliqueMêlée12+8-22Attaques Bonus

Equipement : Fusil bolter lourd de maître, Arme énergétique de maître, Gantelet relique
Aptitudes : Refus de Céder, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Meneur, Meneur Gravis
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Chercheurs du père de la forge] Immolator

Refus de Céder : Les attaques allouées à cette figurine ont -1 en D.

Sens Stratégique : À votre phase de Commandement, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, choisissez une doctrine de combat afin qu'elle soit active pour cette unité jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement.


[Chercheurs du père de la forge] Immolator (10pts)
+1 A aux armes Torrent
Escouade de Vétérans Gardelames (6)
  180

MESVPVCDCO
653+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Pistolet Neo-volkite1212+502Blessures Dévastatrices, Combat Rapproché
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5)
Aptitudes : Gardelames, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet Neo-volkite, Arme énergétique de maître

Bladeguards (Une fois par tour, par unité) :
À la phase de Combat, quand cette unité est choisie pour combattre ou quand une unité ennemie cible cette unité, vous pouvez choisir une des options suivantes :
▪ Les attaques de mêlée de cette unité ont +1 aux jets de touche.
▪ Ou: Les attaques qui ciblent cette unité ont -1 aux jets de touche.
Meneur : [SA] Adrax Agatone
  90

MESVPVCDCO
652+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Drakkis12D6+3-5-11Torrent, Combat Rapproché
Malleus NoctumMêlée52+10-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Drakkis, Malleus Noctum
Aptitudes : Seigneur des Pyroclastes, Sur l'Enclume, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Adrax
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Salamanders

Seigneur des Pyroclastes : Tant qu'une unité ennemie est engagée avec cette unité, l'unité ennemie a -1 en CO.

Sur l'Enclume : Les attaques de mêlée de cette unité peuvent :
- Relancer les jets de blessure de 1
- Ou : Si la doctrine d'assaut est active pour cette unité, elles peuvent relancer les jets de blessure
Héros de Compagnie (4)
  125

MESVPVCDCO
653+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter de maître1213+5-12Combat Rapproché
Bolter lourd de maître3643+6-12Assaut, Lourd, Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1
Fusil bolter de maître2423+5-12Assaut, Tir Rapide 1
Couteau de combatMêlée53+5-11
Arme énergétique de maîtreMêlée62+6-22Précision

Equipement : Pistolet bolter de maître (2), Bolter lourd de maître, Fusil bolter de maître, Couteau de combat (2)
Aptitudes : Escouade d'Etat-Major, Levez la Bannière, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Champion de Compagnie Equipement : Pistolet bolter de maître, Arme énergétique de maître
Mots-clés : Champion Doyen Equipement : Fusil bolter de maître, Pistolet bolter de maître, Couteau de combat
Mots-clés : Doyen

Escouade d'Etat-Major : Les attaques qui ciblent cette unité ont -1 aux jets de blessure.

Levez la Bannière : À la fin de votre phase de Mouvement, si cette unité contrôle un objectif, ce dernier est sécurisé.
Meneur : [SA] Vulkan He'stan
  105

MESVPVCDCO
652+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet de la Forge12D6+3-6-11Combat Rapproché, Torrent
Pistolet bolter1212+5-11Combat Rapproché
Lance de VulkanMêlée62+7-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Gantelet de la Forge, Pistolet bolter, Lance de Vulkan
Aptitudes : Chercheurs des Introuvables, Père de la Forge, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Vulkan
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Salamanders

Chercheurs des Introuvables : La première fois que cette figurine est placée sur le champ de bataille, choisissez 1 pion d’objectif sur le champ de bataille. Tant que cette figurine est à portée de ce pion d’objectif, elle a CO 10, Cdt 5+ et Insensible à la Douleur 4+.

Père de la Forge : À votre phase de Tir, choisissez une unité ennemie visible à 24ps ou moins de cette figurine. Les attaques à [FUSION] / [TORRENT] des unités de l'ADEPTUS ASTARTES amies qui ciblent l'unité ennemie choisie ont +2 en F.

Stratège Transhumain : Au début du round de bataille, si une figurine avec cette aptitude est votre SEIGNEUR DE GUERRE, gagnez 1PC.
3 unités | 780 points | 78 %
Véhicules
Storm Speeder Hammerstrike
  140

MESVPVCDCO
1493+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur à fusion1833+10-3D3+2Fusion 3
Lance-missiles Coup de Marteau3623+10-3D3+2
Multi-lance-grenades Tempête Antichar1823+9-12
Impact blindéMêlée43+601

Equipement : Destructeur à fusion, Lance-missiles Coup de Marteau, Multi-lance-grenades Tempête Antichar, Impact blindé
Aptitudes : Coup de Marteau, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Coup de Marteau : Les attaques de tir de cette unité qui ciblent une unité ennemie dans une zone de terrain ont [TOUCHES SOUTENUES 1].
1 unité | 140 points | 14 %

Points : 1085
- pts en trop : 85
Figurines : 26
Unités : 6
Photo aléatoire
Lieutenant Titus

2nd dt Blackmane par Escem
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