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Escouade d'assaut Intercessor (5)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Combat Rapproché | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Combat Rapproché | | Marteau Tonnerre | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse (4) Aptitudes : Intercession Ciblée, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut
Equipement : Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
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Escouade Intercessor (10)
175
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter - Tir Concentré | 24 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Lourd, Tir Rapide 1 | | Fusil bolter - Saturation | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Couteaux et poings | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Lance-grenades - Frag | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration 1 | | Lance-grenades - Antichar | 24 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Tir Rapide 1 | | Marteau Tonnerre | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Fusil bolter (10), Pistolet bolter (10), Lance-grenades (2), Couteaux et poings (10) Aptitudes : Discipline du Bolter, Pilier Tactique, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant
Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Marteau Tonnerre
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Rhino
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Tempête | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Missile Traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D3+3 | Usage unique | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter Tempête, Missile Traqueur, Chenilles blindées Aptitudes : Fumée Occultante, Transport - 12, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Escouade de Vétérans Gardelames (6)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Combat Rapproché | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Combat Rapproché |
Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5) Aptitudes : Gardelames, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître
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Meneur :
Capitaine
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître, Bouclier Relique Aptitudes : Heure de Gloire, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Capitaine Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Escouade de Vétérans Gardelames (6)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Combat Rapproché | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Combat Rapproché |
Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5) Aptitudes : Gardelames, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître
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Meneur :
Capitaine
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître, Bouclier Relique Aptitudes : Heure de Gloire, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Capitaine Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Escouade Eliminator (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arquebuse laser | 36 | 1 | 3+ | 10 | -3 | D3+3 | Lourd | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser (2), Poings de Céramite (2) Aptitudes : Capes de Caméléolin, Optiques et Munitions Spécialisées, Doctrines de Combat, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator
Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser, Arme de corps à corps, Poings de Céramite
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Escouade Eliminator (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arquebuse laser | 36 | 1 | 3+ | 10 | -3 | D3+3 | Lourd | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser (2), Poings de Céramite (2) Aptitudes : Capes de Caméléolin, Optiques et Munitions Spécialisées, Doctrines de Combat, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator
Equipement : Pistolet bolter, Arquebuse laser, Arme de corps à corps, Poings de Céramite
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Escouade Reiver (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine Bolter | 18 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Précision | | Pistolet bolter spécialisé | 12 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Combat Rapproché, Précision | | Couteau de combat monomoléculaire | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Précision |
Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé (4), Couteau de combat monomoléculaire (4) Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant
Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat monomoléculaire
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Escouade Reiver (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine Bolter | 18 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Précision | | Pistolet bolter spécialisé | 12 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Combat Rapproché, Précision | | Couteau de combat monomoléculaire | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Précision |
Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé (4), Couteau de combat monomoléculaire (4) Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant
Equipement : Carabine Bolter (4), Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat monomoléculaire
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Escouade Terminator (5)
195
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Tempête | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter Tempête (4), Gantelet énergétique (4) Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator
Equipement : Bolter Tempête, Gantelet énergétique
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Meneur :
[Seigneur de Guerre]
[UM] Marneus Calgar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Les Gantelets d'Ultramar - Tir | 18 | 4 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Pistolet, Jumelé | | Les Gantelets d'Ultramar - Mêlée | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé |
Equipement : Gantelets d'Ultramar Aptitudes : Insertion par Thunderhawk, Maitre Tacticien, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Calgar Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Terminator Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Ultramarines
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Appui :
[UM] Cato Sicarius
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma d’artisan | 12 | 1 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Combat Rapproché | | Lame Tempête de Talassar - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Lame Tempête de Talassar - Balayage | Mêlée | 9 | 2+ | 5 | -2 | 1 | Touches Soutenues 1: Infanterie | | Lame Tempête de Talassar - Coup de grâce | Mêlée | 7 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Pistolet à plasma d’artisan, Lame Tempête de Talassar Aptitudes : Capitaine de la Garde d'Honneur, Chevalier Champion de Macragge, L'Honneur ou la Mort, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Garde Victrix Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Ultramarines
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Escouade Scout (5)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1, Lourd | | Fusil de sniper | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |
Equipement : Bolter (2), Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Élément Adaptable, Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant
Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
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Escouade Inceptor (3)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter d'assaut | 18 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Assaut, Combat Rapproché, Touches Soutenues 2, Jumelé | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter d'assaut (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Bond Parabolique, Chute Météorique, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur Mots-clés : Gravis, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Escouade Inceptor (3)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter d'assaut | 18 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Assaut, Combat Rapproché, Touches Soutenues 2, Jumelé | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter d'assaut (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Bond Parabolique, Chute Météorique, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur Mots-clés : Gravis, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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