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Tyranids : Grrr 2 [500 points]

par JeanBon - modifiée le 2 Octobre

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Héros épiques
La Mort Subite
  80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots-clés de faction : Tyranides
1 unité | 80 points | 16 %
Personnages
Parasite de Mortrex
  65

MESVPVCDCO
1254+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Membres griffusMêlée62+5-11
Ovipositeur acéréMêlée12+3-23Anti-Infanterie 3+, Attaques Bonus

Equipement : Membres griffus, Ovipositeur acéré
Aptitudes : Ça Gratte, Infestation de Parasites, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Parasite de Mortex, Personnage, Synapse, Vol
Mots-clés de faction : Tyranides
1 unité | 65 points | 13 %
Ligne
Termagants (10)
  55

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots-clés de faction : Tyranides
1 unité | 55 points | 11 %
Infanterie
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
  60

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Étrangleur36D6+14+6-11Déflagration
Bio-armesMêlée53+5-11

Equipement : Étrangleur (3), Bio-armes (3)
Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides
Lictor
  80

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Prédateurs Embusqués] Encerclement d'horreurs
Lictor
  80

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Mots-clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Prédateurs Embusqués] Encerclement d'horreurs
Zoanthropes (3)
  90

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp (3), Griffes et dents de xéno (3)
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots-clés de faction : Tyranides
4 unités | 310 points | 62 %

Points : 510
- pts en trop : 10
Figurines : 20
Unités : 7
Photo aléatoire
Plague marine

Death guard par Ashtax13
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