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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
[UM] Roboute Guilliman
: "Insensible à la Douleur 5+"
415
(Stratège Transhumain)Au début du round de bataille, si une figurine avec cette aptitude est votre SEIGNEUR DE GUERRE, gagnez 1PC.
(Auteur du Codex)À votre phase de Mouvement, vous pouvez choisir une unité de l'ADEPTUS ASTARTES amie visible et à 12ps ou moins de cette figurine, puis choisir une doctrine de combat jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement ; la doctrine de combat choisie est active pour l'unité choisie en plus de toute autre doctrine de combat active pour elle (Chef de l'Astartes)Gagne la règle Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Infanterie Adeptus Astartes amie. (Expert du Codex)La doctrine d'assaut, la doctrine devastator et la doctrine tactique sont actives pour cette unité. (Primarque de la XIIIe (Aura))Tant qu'une unité de l'ADEPTUS ASTARTES amie est à 6ps ou moins de cette unité, les attaques de l'unité amie peuvent : Relancer les jets de touche de 1./Relancer les jets de blessure de 1. |
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[UM] Kaius Konorius
100
(Champion de Calgar)Les attaques de cette figurine qui ciblent une unité de PERSONNAGE peuvent :- Relancer les jets de touche de 1./- Relancer les jets de blessure de 1.
(Garde du Corps Vétéran)Tant que cette figurine est attachée à une unité, les autres figurines de PERSONNAGE de cette unité ont Insensible à la Douleur 4+. |
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| 2 unités | 515 points | 25.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade de Vétérans Gardelames (6)
: " Explosifs"
170
Gardelames
(Une fois par tour, par unité)À la phase de Combat, quand cette unité est choisie pour combattre ou quand une unité ennemie cible cette unité, vous pouvez faire un des choix suivants :Les attaques de mêlée de cette unité ont +1 aux jets de touche. Ou : Les attaques qui ciblent cette unité ont -1 aux jets de touche. |
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| 1 unité | 170 points | 8.5 % |
| Points | : | 685 |
| - pts restants | : | 1315 |
| Figurines | : | 8 |
| Unités | : | 3 |
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