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[Seigneur de Guerre]
Dreadnought Redemptor
195
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolters Tempête | 24 | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 4 | | Canon Gatling Hécatombe Lourd | 24 | 12 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices: Non-Monstre/Véhicule, Touches Soutenues 2: Non-Monstre/Véhicule | | Lance-flammes lourd | 12 | 3 | - | 5 | -1 | 1 | Déflagration 2, Torrent | | Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation | 18 | 6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration 2 | | Poing de Redemptor | Mêlée | 5 | 3+ | 12 | -3 | D3+3 | |
Equipement : Bolters Tempête, Canon Gatling Hécatombe Lourd, Lance-flammes lourd, Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation, Poing de Redemptor Aptitudes : Devoir Eternel, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Escouade Intercessor (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter - Tir Concentré | 24 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Lourd, Tir Rapide 1 | | Fusil bolter - Saturation | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Lance-grenades - Frag | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration 1 | | Lance-grenades - Antichar | 24 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Tir Rapide 1 | | Couteaux et poings | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Marteau Tonnerre | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Lance-grenades , Couteaux et poings (4) Aptitudes : Discipline du Bolter, Pilier Tactique, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant
Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Marteau Tonnerre
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Escouade de Vétérans d'Avant-garde à réacteurs dorsaux (10)
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Lame relique | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Abattage 1, Touches Fatales: Non-Monstre/Véhicule |
Equipement : Arme énergétique de maître (9), Bouclier de Combat (9) Aptitudes : Assaut de l'Avant-garde, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran d'Avant-garde
Equipement : Lame relique, Bouclier de Combat
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Meneur :
Capitaine à réacteur dorsal
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 2+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 2+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme relique | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Arme relique, Bouclier Relique Aptitudes : Ire de l’Ange, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Frappe en Profondeur, Meneur Capitaine à Réacteur Mots-clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol Mots-clés de faction : Adeptus Astartes Optimisations : [Force d'Attaque Tacticus] Parangon martial
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Escouade de Vétérans Gardelames (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5) Aptitudes : Gardelames, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard
Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître
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Appui :
Lieutenant
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Neo-volkite | 12 | 1 | 2+ | 5 | 0 | 2 | Blessures Dévastatrices, Combat Rapproché | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet Neo-volkite, Arme énergétique de maître, Bouclier Tempête (Invu) Aptitudes : Commandant de Demi-compagnie, Précision Tactique, Doctrines de Combat, Appui, Appui Lieutenant Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil fuseur | 18 | 1 | 3+ | 10 | -3 | D3+2 | Fusion 2 | | Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule | 18 | 1 | 2+ | 12 | -3 | D3+2 | Fusion 2 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule | 18 | 2 | 2+ | 12 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2) Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator
Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
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Quad Invader
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter jumelé | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 3+ | 10 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Impact blindé | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter, Multi-fuseur, Impact blindé Aptitudes : Reconnaissance Agressive, Doctrines de Combat Mots-clés : Châssis, Imperium, Monté, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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