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Adeptus Custodes : Moto termi TRAJAN dread [2000 points]

par Christ'off - modifiée le 23 Octobre

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Au début de votre phase de Commandement, toutes les unités Adeptus Custodes sont préparées. Dans la phase appropriée, une unité préparée peut déclarer utiliser une seule aptitude de Ka'tah, puis n'est plus préparée.

Les 6 Ka'tah :
Conservaï (Commandement): l'unité peut faire une Action même si Ébranlée/Engagée, et sans perdre sa capacité à tirer.
Calistus (Sélection Mouvement): lors d'un Mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite, l'unité peut traverser les figurines.
Salvus (Sélection Tir): l'unité ignore les modificateurs à la CT, aux touches et aux blessures au tir.
Dacataraï (Début Combat): contre une cible qui n'est ni Monstre ni Véhicule, l'unité peut relancer les touches de 1.
Kaptaris (Début Combat): les attaques de mêlée contre l'unité subissent -1 pour toucher.
Rendax (Sélection Combat): les attaques de mêlée de l'unité ont Touches Fatales contre les Monstres et Véhicules.



Héros épiques
Trajann Valoris
  265

MESVPVCDCO
872+/4++105+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cri d'Aigle2422+6-23Assaut, Tir Rapide 2
Hache du GuetteurMêlée62+12-34Abattage 1

Equipement : Cri d'Aigle, Hache du Guetteur
Aptitudes : Capitaine-Général (Aura), Commandant Suprême, Joug de l'Instant, Commandant Aquila, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Les unités de l'ADEPTUS CUSTODES amies (unités de MONSTRE/VÉHICULE exclues) à 6ps ou moins de cette figurine peuvent :
Relancer les jets de touche de 1.
Relancer les jets de blessure de 1.

(Une fois par bataille, par armée)
La Hache du Guetteur de cette figurine a +3 en A. ou
Cette figurine a une SvIn de 3+

Insensible à la Douleur 5+
1 unité | 265 points | 13.25 %
Personnages
Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle
  205

MESVPVCDCO
1282+/4++105+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur à salves2422+10-2D3+2
Lance d'intercepteurMêlée82+8-22Lance

Equipement : Lanceur à salves, Lance d'intercepteur
Aptitudes : Maîtres des Ka'tahs, Percée et Balayage, Commandant Aquila, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Motojets
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Monté, Personnage, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

(Une fois par round de bataille, par unité)
Si cette unité n'est pas préparée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, cette unité est préparée.

Une fois par bataille, par unité)
À la fin de la phase de Combat, si cette unité était éligible pour combattre à cette phase :
Si elle est non engagée, elle peut faire un mouvement normal.
Ou: si elle est engagée, elle peut faire un mouvement de retraite
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
  185

MESVPVCDCO
782+/4++95+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus1832+5-11Assaut, Déflagration 1
Hache de Castellan - tir2422+5-12Assaut, Tir Rapide 2
Hache de Castellan - mêléeMêlée52+10-24

Equipement : Lance-grenades Balistus, Hache de Castellan
Aptitudes : Maîtres des Ka'tahs, Téléporteur-dérivateur Archéotechnologique, Commandant Aquila, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminators
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

.

(Une fois par bataille, par unité)
À votre phase de Mouvement, si cette unité est non engagée et n'a pas été choisie pour être déplacée à cette phase, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, placez cette unité en réserve stratégique, et elle doit faire un mouvement d'arrivée à cette phase.

(Une fois par round de bataille, par unité)
Si cette unité n'est pas préparée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, cette unité est préparée.
2 unités | 390 points | 19.5 %
Infanterie
Custodiens Allarus (2)
  180

MESVPVCDCO
782+/4++65+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus1832+5-11Assaut, Déflagration 1
Hache de Castellan - Tir2422+5-12Assaut, Tir Rapide 2
Hache de Castellan - MêléeMêlée32+10-24

Equipement : Lance-grenades Balistus (2), Hache de Castellan (2), Vexilla
Aptitudes : Tueurs de Tyrans, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Les attaques de mêlée de cette unité qui ciblent une unité qui a une E supérieure à l'E de cette unité ont +1 aux jets de blessure.
Custodiens Allarus (2)
  180

MESVPVCDCO
782+/4++65+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus1832+5-11Assaut, Déflagration 1
Lance de gardien - Tir2422+5-12Assaut, Tir Rapide 2
Lance de gardien - MêléeMêlée62+8-22

Equipement : Vexilla
Aptitudes : Tueurs de Tyrans, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Terminators Aquilon avec serres énergétiques solarites (3)
  275

MESVPVCDCO
782+/4++65+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter tempête Lastrum2432+5-11Tir Rapide 3
Pique de feu Infernus123-5-11Déflagration 2, Torrent
Serre énergétique SoleriteMêlée62+6-21Touches Soutenues 2

Equipement : Pique de feu Infernus (3), Serre énergétique Solerite (3)
Aptitudes : Prélever un Tribut Terrible, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Venatari avec lances verutum (3)
  270

MESVPVCDCO
1272+/4++55+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Verutum - Tir1812+10-23Assaut
Lance Verutum - MêléeMêlée52+7-22Lance, Précision

Equipement : Lance Verutum (3)
Aptitudes : Mines à Cascade de Neutronium, Prendre les Airs, Prompte Ruine, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
4 unités | 905 points | 45.25 %
Montés
Praetors Vertus (2)
  220

MESVPVCDCO
1282+/4++75+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur à salves2422+10-2D3+2
Lance d'intercepteurMêlée62+8-22Lance

Aptitudes : Exécution de Vif-argent, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
1 unité | 220 points | 11 %
Véhicules
Dreadnought Contemptor-Galatus
  220

MESVPVCDCO
9102+/4++125+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame guerrière - MêléeMêlée82+10-23Abattage 1, Touches Soutenues 1: Non-Monstre/Véhicule
Lame guerrière - Tir124-6-12Déflagration 2, Torrent, Jumelé

Equipement : Lame guerrière
Aptitudes : Ancêtre Invulnérable, Egide de l'Empereur, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
1 unité | 220 points | 11 %

Points : 2000
Figurines : 16
Unités : 9
Photo aléatoire
Warp Spider (escouade1)

Ost Urug Heleg - Ma Collection par Sethin
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