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Space Marines : Assaut + moto dread [2000 points]

par Stan789 - modifiée le 6 Octobre

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Héros épiques
[UM] Roboute Guilliman
  415

MESVPVCDCO
8102+/4++165+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée de l'EmpereurMêlée102+10-32Blessures Dévastatrices, Abattage 2
Main de Domination - Tir3042+6-22Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1
Main de Domination - MêléeMêlée72+14-44Touches Fatales

Equipement : Epée de l'Empereur, Main de Domination
Aptitudes : Auteur du Codex, Chef de l'Astartes, Commandant Suprême, Expert du Codex, Primarque de la XIIIe (Aura), Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Mobile, Monstre, Personnage, Primarque
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Ultramarines
1 unité | 415 points | 20.75 %
Personnages
Capitaine en Armure Phobos
  90

MESVPVCDCO
843+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter Instigator2422+5-22Précision, Tir Rapide 2, Touches Fatales: Non-Monstre/Véhicule
Pistolet bolter1212+5-11Combat Rapproché
Couteau de combatMêlée62+5-11Précision, Touches Soutenues 1

Equipement : Carabine bolter Instigator, Pistolet bolter, Couteau de combat
Aptitudes : Fluidité Tactique, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Discrétion, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur Phobos
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Confrérie Devastator] Armes à feu de facture magistrale
Techmarine
  55

MESVPVCDCO
652+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Forge2432+5-12Touches Soutenues 1
Pistolet à gravitons1222+2-13Anti-Véhicule 2+, Combat Rapproché
Hache de l'Omnimessie et ServobrasMêlée53+6-22

Equipement : Bolter de la Forge, Pistolet à gravitons, Hache de l'Omnimessie et Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Techmarine, Doctrines de Combat, Meneur, Meneur Techmarine
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 145 points | 7.25 %
Transports assignés
Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Tempête2443+5-11Tir Rapide 4
Mitrailleuse Grêle d'Acier3633+4-11Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolters Tempête, Mitrailleuse Grêle d'Acier, Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Débarquement Rapide, Transport - 7, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 7
Mots-clés : Châssis, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 70 points | 3.5 %
Infanterie
[2X] Escouade de Vétérans d'Avant-garde à réacteurs dorsaux (5)
  110

MESVPVCDCO
1253+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétique de maîtreMêlée33+5-22
Lame reliqueMêlée33+6-22Abattage 1, Touches Fatales: Non-Monstre/Véhicule

Equipement : Arme énergétique de maître (4), Bouclier de Combat (4)
Aptitudes : Assaut de l'Avant-garde, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran d'Avant-garde Equipement : Lame relique, Bouclier de Combat
Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+10-3D3+2Fusion 2
Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1812+12-3D3+2Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Multi-fuseur1824+9-3D3+2Fusion 3
Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1822+12-3D3+2Fusion 3
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
3 unités | 320 points | 16 %
Montés
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Marteau TonnerreMêlée34+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé (2), Pistolet bolter Lourd (2), Epée tronçonneuse (2)
Aptitudes : Assaut À Plein Gaz, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Outrider Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Meneur : Capitaine à moto
  110

MESVPVCDCO
1263+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32A Risque, Pistolet
Marteau ThunderMêlée53+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Aptitudes : Dans la Mêlée, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Motos
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Imperium, Monté, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Combat Rapproché
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Combat Rapproché
Marteau TonnerreMêlée34+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé (2), Pistolet bolter Lourd (2), Epée tronçonneuse (2)
Aptitudes : Assaut À Plein Gaz, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Outrider Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Meneur : Capitaine à moto
  110

MESVPVCDCO
1263+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2422+5-11Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32A Risque, Pistolet
Marteau ThunderMêlée53+8-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet à plasma, Marteau Tonnerre
Aptitudes : Dans la Mêlée, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Motos
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Imperium, Monté, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 380 points | 19 %
Véhicules
[2X] Dreadnought Ballistus
  150

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Tempête2443+5-11Tir Rapide 4
Canon laser Ballistus4823+12-3D3+3
Lance-missiles Ballistus - Frag48D6+63+5-11Déflagration 2
Lance-missiles Ballistus - Antichar4823+10-2D3+3
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolters Tempête, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Frappe Ballistus, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
[2X] Dreadnought Redemptor
  180

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Tempête2443+5-11Tir Rapide 4
Lance-flammes lourd123-5-11Déflagration 2, Torrent
Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation1863+4-11Déflagration 2
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D3+33+9-32Déflagration 1
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D3+33+10-43Déflagration 1, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus2433+6-12Anti-Vol 2+
Poing de RedemptorMêlée53+12-3D3+3

Equipement : Bolters Tempête, Lance-flammes lourd, Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
4 unités | 660 points | 33 %

Points : 1990
Figurines : 29
Unités : 13
Photo aléatoire
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