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Space Marines : Test2 [2000 points]

par Shiva1982 - modifiée le 7 Octobre

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Héros épiques
[DA] Lion El'Jonson
  415

MESVPVCDCO
8102+/3++165+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Arma Luminis - Bolt1242+6-22Combat Rapproché
Arma Luminis - Plasma1222+10-33Combat Rapproché
Féale - FrappeMêlée82+12-44Touches Fatales
Féale - BalayageMêlée122+6-32Abattage 2, Touches Soutenues 1

Equipement : Arma Luminis, Féale
Aptitudes : Commandant Suprême, Escorte de Dark Angels, Le Bouclier de l'Empereur, Les Guetteurs, Maître Stratège, Primarque de la Première Légion, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Combat en Premier, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Mobile, Monstre, Personnage, Primarque
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
1 unité | 415 points | 20.75 %
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (5)
  85

MESVPVCDCO
653+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+10-3D3+2Fusion 2
Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1812+12-3D3+2Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Multi-fuseur1824+9-3D3+2Fusion 3
Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1822+12-3D3+2Fusion 3
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
[DA] Chevaliers de la Deathwing (5)
  255

MESVPVCDCO
562+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Grande arme des ImpardonnésMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Masse d'AbsolutionMêlée42+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Masse d'Absolution
Aptitudes : Balise de Téléportation, Cercle Intérieur, Unité Attachée (Terminator), Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Deathwing, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Sergent Deathwing Equipement : Grande arme des Impardonnés
2 unités | 355 points | 17.75 %
Véhicules
[Legends] Land Raider Helios
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Godhammer4823+12-3D6+1
Lanceur Helios4833+9-13Anti-Vol 3+
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Marteau Céleste (2), Lanceur Helios, Bolter Tempête, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Rampe d'Assaut, Transport (12), Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D6, Endommagé 5
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Land Raider, Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 220 points | 11 %

Points : 1075
- pts restants : 925
Figurines : 15
Unités : 5

Dark Angels : 670
Pts : 33.5%
Space Marines : 405
Pts : 20.3%
Photo aléatoire
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