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Space Marines : Termi [500 points]

par Yionass - modifiée il y a 20 h

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Personnages
Capitaine en Armure Terminator
  130

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+5-11Tir Rapide 2
Arme reliqueMêlée62+6-22

Equipement : Bolter Tempête, Arme relique
Aptitudes : Sens Stratégique, Vertu Inexorable, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force d'Assaut Terminator] Champion de la Première Compagnie, [Gladius] Lauriers du Triomphe

Vertu Inexorable
Vous pouvez relancer les jets de charge pour cette unité

Sens Stratégique
À votre phase de Commandement, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, choisissez une doctrine de combat afin qu'elle soit active pour cette unité jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement.

[Gladius] Lauriers du Triomphe
Les attaques de mêlée de cette figurine ont :
+1 en F et en PA
OU : Si la doctrine d'assaut est active pour cette unité, elles ont +2 en F et en PA.
1 unité | 130 points | 26 %
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (5)
  85

MESVPVCDCO
653+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+5-11Combat Rapproché
Epée tronçonneuse Mêlée43+5-11

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse

Intercession Ciblée
Si cette unité a fait un mouvement de charge à ce tour, ses attaques de mêlée ont +1 en F et en PA.
Escouade Intercessor (5)
  85

MESVPVCDCO
653+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter - Tir Concentré2413+6-12Lourd, Tir Rapide 1
Fusil bolter - Saturation2423+5-11Assaut, Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Couteaux et poingsMêlée33+501

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Couteaux et poings (4)
Aptitudes : Discipline du Bolter, Pilier Tactique, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Couteaux et poings

Discipline du Bolter
À votre phase de Tir, si une ou plusieurs des conditions suivantes s'appliquent, les attaques de tir de cette unité ont +1 aux jets de touche :
Cette unité est à portée d'un objectif.
La cible de l'attaque est à portée d'un objectif.

Pilier Tactique
Être engagée/ébranlée n'empêche pas cette unité d'être éligible pour entreprendre une action.
Quand cette unité entreprend une action, cette action n'empêche pas cette unité d'être éligible pour tirer.
2 unités | 170 points | 34 %
Infanterie
Escouade Terminator (5)
  190

MESVPVCDCO
562+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Tempête2423+5-11Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+6-21Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Arme énergétiqueMêlée53+5-21

Equipement : Bolter Tempête (3), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Tempête, Arme énergétique

Balise de Téléportation
(Une fois par bataille, par unité)
Au début de la bataille, vous pouvez placer un pion de Balise de Téléportation pour cette unité sur le champ de bataille. Dans ce cas :
Quand vous ciblez cette unité avec le stratagème Arrivée Précipitée, vous pouvez utiliser ce pion de Balise de Téléportation. Dans ce cas, cette utilisation se fait à -1 PC, mais en résolvant ce stratagème, cette unité doit être placée à 3ps ou moins de ce pion et à plus de 8ps des unités ennemies. Ce pion de Balise de Téléportation est alors retiré du champ de bataille.
Si une unité ennemie finit un mouvement à 1ps ou moins de ce pion de Balise de Téléportation, ce dernier est retiré du champ de bataille.

Colère de l’Élite
Les attaques de cette unité qui ciblent une unité à 9ps ou moins d'elle unité ont +1 en PA.
1 unité | 190 points | 38 %

Points : 490
- pts restants : 10
Figurines : 16
Unités : 4
Photo aléatoire
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