|
Capitaine
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter de maître | 24 | 2 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 2+ | 7 | -2 | 1 | Combat Rapproché | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Combat Rapproché, A Risque | | Gantelet énergétique | Mêlée | 5 | 2+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter de maître, Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : Heure de Gloire, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Capitaine Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
|
|
Capitaine en Armure Gravis
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gantelet-bolters Tempête - Tir | 12 | 3 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Gantelet-bolters Tempête - Mêlée | Mêlée | 5 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | | Lame relique | Mêlée | 2 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Gantelet-bolters Tempête, Lame relique Aptitudes : Refus de Céder, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Gravis Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Adeptus Astartes Optimisations : [Force briseuse de ligne Gravis] Robustesse inaltérable
|
|
Lieutenant avec arme combinée
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme combinée - Bolter | 24 | 2 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Arme combinée - Lance-flammes | 12 | 3 | - | 5 | -1 | 1 | Assaut, Déflégration 1, Torrent | | Paire de Lames de Combat | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Arme combinée (lance-flammes), Paire de Lames de Combat Aptitudes : Cible Prioritaire Identifiée, Se Dérober et Survivre, Doctrines de Combat, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+ Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Personnage, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
|
|
Escouade Intercessor (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter - Tir Concentré | 24 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Lourd, Tir Rapide 1 | | Fusil bolter - Saturation | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Lance-grenades - Frag | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration 1 | | Lance-grenades - Antichar | 24 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Tir Rapide 1 | | Couteaux et poings | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Combat Rapproché | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Combat Rapproché | | Marteau Tonnerre | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Lance-grenades , Couteaux et poings (4) Aptitudes : Discipline du Bolter, Pilier Tactique, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant
Equipement : Fusil bolter, Pistolet à plasma, Couteaux et poings, Marteau Tonnerre
|
|
Impulsor
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolters Tempête | 24 | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 4 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolters Tempête, Coque blindée, Dôme-bouclier Aptitudes : Débarquement Rapide, Transport - 7, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 7 Mots-clés : Châssis, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
|
|
Escouade Aggressor (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gantelets Tempête de Feu - Combat rapproché | 12 | 3 | - | 4 | -1 | 1 | Combat Rapproché, Torrent, Jumelé | | Gantelets Tempête de Feu - A distance | 12 | 3 | - | 4 | -1 | 1 | Déflagration 2, Torrent, Jumelé | | Paire de Gantelets énergétiques | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Jumelé |
Equipement : Gantelets Tempête de Feu (6), Paire de Gantelets énergétiques (6) Aptitudes : Tempête de Feu Rapprochée, Doctrines de Combat Mots-clés : Gravis, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
|
|
Escouade de Vétérans d'Appui (5)
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d'artificier - Infernus | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 2 | | Arme à feu d'artificier - Purgatus | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 2 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Arme à feu d'artificier - Damnatus | 12 | 1 | 3+ | 9 | -3 | D3+2 | Assaut, Fusion 2 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1, Lourd |
Equipement : Arme à feu d'artificier (3), Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Poings de Céramite (4) Aptitudes : Tireurs de Précision Vétérans, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Sternguard
Equipement : Arme à feu d'artificier, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
|
|
Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil fuseur | 18 | 1 | 3+ | 10 | -3 | D3+2 | Fusion 2 | | Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule | 18 | 1 | 2+ | 12 | -3 | D3+2 | Fusion 2 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule | 18 | 2 | 2+ | 12 | -3 | D3+2 | Fusion 3 | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2) Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator
Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
|
|
Escouade Hellblaster (5)
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Incinérateur à plasma - Standard | 24 | 2 | 3+ | 7 | -2 | 2 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Incinérateur à plasma - Surcharge | 24 | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Assaut, Tir Rapide 1, A Risque | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Incinérateur à plasma (4), Pistolet bolter (4), Poings de Céramite (4) Aptitudes : Rites d'Apaisement Thermique, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Hellblaster
Equipement : Incinérateur à plasma, Pistolet bolter, Poings de Céramite
|
|
Escouade Inceptor (3)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter d'assaut | 18 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Assaut, Combat Rapproché, Touches Soutenues 2, Jumelé | | Poings de Céramite | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter d'assaut (3), Poings de Céramite (3) Aptitudes : Bond Parabolique, Chute Météorique, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur Mots-clés : Gravis, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
|
|
Escouade Terminator (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Tempête | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Lance-missiles Cyclone - Frag | 36 | 8 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration 2 | | Lance-missiles Cyclone - Antichar | 36 | 2 | 3+ | 10 | -2 | D3+3 | | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | | | Poing tronçonneur | Mêlée | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | | | Poing tronçonneur - Chasseur: Monstre/Véhicule | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -2 | 3 | |
Equipement : Bolter Tempête (4), Lance-missiles Cyclone, Gantelet énergétique (3), Poing tronçonneur Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Doctrines de Combat, Frappe en Profondeur Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator
Equipement : Bolter Tempête, Poing tronçonneur
|
|
Escouade de Vétérans Gardelames (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Combat Rapproché | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Combat Rapproché |
Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5) Aptitudes : Gardelames, Doctrines de Combat Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître
|
|
Escouade Incursor (5)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine bolter Occulus | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Assaut, Ignore Couvert | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Combat Rapproché | | Paire de Lames de Combat | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Carabine bolter Occulus, Pistolet bolter, Paire de Lames de Combat, Mine Disruptrice Aptitudes : Auspex de Classe Divinator, Doctrines de Combat, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Incursor Sergeant
Equipement : Carabine bolter Occulus, Pistolet bolter, Paire de Lames de Combat
|
|
Dreadnought Redemptor
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes lourd | 12 | 3 | - | 5 | -1 | 1 | Déflagration 2, Torrent | | Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation | 18 | 6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration 2 | | Poing de Redemptor | Mêlée | 5 | 3+ | 12 | -3 | D3+3 | | | Macro Incinérateur à Plasma - Standard | 36 | D3+3 | 3+ | 9 | -3 | 2 | Déflagration 1 | | Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge | 36 | D3+3 | 3+ | 10 | -4 | 3 | Déflagration 1, A risque | | Nacelle lance-roquettes Icarus | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+ |
Equipement : Lance-flammes lourd, Multi-lance-grenades Tempête à Fragmentation, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor Aptitudes : Devoir Eternel, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
|
|
Repulsor Executionner
280
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd jumelé | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Soutenues 1, Jumelé | | Bordée défensive Repulsor | 24 | 10 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Canon Gatling Hécatombe Lourd | 24 | 12 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices: Non-Monstre/Véhicule, Touches Soutenues 2: Non-Monstre/Véhicule | | Mitrailleuse Grêle d'Acier Icarus jumelée | 36 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Vol 4+, Tir Rapide 3, Jumelé | | Destructeur laser lourd | 72 | 2 | 3+ | 16 | -4 | D6+4 | Blessures Dévastatrices, Lourd | | Nacelle lance-roquettes Icarus | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+ | | Coque blindée | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd jumelé, Bordée défensive, Canon Gatling Hécatombe Lourd, Mitrailleuse Grêle d'Acier Icarus jumelée, Destructeur laser lourd (2), Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée Aptitudes : Exécuteur, Transport - 7 (Repulsor), Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6 Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Transport, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
|