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Space Marines : SM1000 [1000 points]

par Mjr_Dutch - modifiée le 27 Octobre

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Personnages
Capitaine en Armure Gravis
  90

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd de maître3022+6-13Assaut, Lourd, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée62+6-22

Equipement : Fusil bolter lourd de maître, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Refus de Céder, Sens Stratégique, Doctrines de Combat, Stratège Transhumain, Meneur, Meneur Gravis
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 90 points | 9 %
Ligne
Escouade Lourde Intercessor (5)
  115

MESVPVCDCO
563+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd3023+5-12Lourd, Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Bolter lourd3633+5-12Touches Fatales, Tir Rapide 2, Lourd
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil bolter lourd (3), Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Poings de Céramite (4)
Aptitudes : Inflexible Face à l’ennemi, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter lourd, Pistolet bolter, Poings de Céramite
1 unité | 115 points | 11.5 %
Transports assignés
Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Tempête2443+5-11Tir Rapide 4
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolters Tempête, Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Débarquement Rapide, Transport - 7, Doctrines de Combat, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 7
Mots-clés : Châssis, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 70 points | 7 %
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
  90

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Tempête de Feu - Combat rapproché123-4-11Combat Rapproché, Torrent, Jumelé
Gantelets Tempête de Feu - A distance123-4-11Déflagration 2, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Tempête de Feu (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Tempête de Feu Rapprochée, Doctrines de Combat
Mots-clés : Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Eradicator avec fusils fuseurs (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+10-3D3+2Fusion 2
Fusil fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1812+12-3D3+2Fusion 2
Pistolet bolter1213+5-11Combat Rapproché
Multi-fuseur1824+9-3D3+2Fusion 3
Multi-fuseur - Chasseur: Monstre/Véhicule1822+12-3D3+2Fusion 3
Poings de CéramiteMêlée33+501

Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Poings de Céramite (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Doctrines de Combat
Mots-clés : Explosifs, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Poings de Céramite
2 unités | 190 points | 19 %

Points : 465
- pts restants : 535
Figurines : 13
Unités : 5
Photo aléatoire
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