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Aeldari : Qui garde les garde les gardiens? [1850 points]

par Graftodt - modifiée le 3 Mars 2015

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FFG (Full Feet Guardian)
Détachement principal
Héros épiques
Conseil des Prescients (6)
210

Equipement : Pistolet shuriken, Lame sorcière, Armure runique
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Psyker (Niveau de maîtrise 1), Transe guerrière
Mots clés de faction : Runes de batailles
[Seigneur de Guerre] Grand Prophète
120

Equipement : Pistolet shuriken, Lame sorcière, Heaume Spectral, Armure runique, La Pierre Esprit d'Anath'lan, Lance chantante
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Personnage indépendant, Psyker (Niveau de maîtrise 3), Transe guerrière
2 unités | 330 points | 17.84 %
Ligne
Gardiens de Choc (20)
200

Equipement : Pistolet shuriken, Epée tronçonneuse, Grenades à plasma, Armure composite, Fusil à fusion (2)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
Gardiens Défenseurs (20)
220

Equipement : Catapulte shuriken, Grenades à plasma, Armure composite, Lance ardente (2)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
Gardiens Défenseurs (20)
220

Equipement : Catapulte shuriken, Grenades à plasma, Armure composite, Lance ardente (2)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
Gardiens Défenseurs (20)
220

Equipement : Catapulte shuriken, Grenades à plasma, Armure composite, Lance ardente (2)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
Gardiens Défenseurs (20)
220

Equipement : Catapulte shuriken, Grenades à plasma, Armure composite, Lance ardente (2)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
Gardiens Défenseurs (20)
220

Equipement : Catapulte shuriken, Grenades à plasma, Armure composite, Lance ardente (2)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
6 unités | 1300 points | 70.27 %
Infanterie
Batterie d'Appui Colère de Vaul (3)
90

Equipement : Tisseur de ténèbres
Aptitudes : Pièce d'appui
Batterie d'Appui Colère de Vaul (2)
60

Equipement : Tisseur de ténèbres
Aptitudes : Pièce d'appui
Escadron de Marcheurs de Guerre
70

Equipement : Canon shuriken, Champ énergétique, Rayonneur laser (2)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Scouts, Transe guerrière
3 unités | 220 points | 11.89 %

Points : 1850
Commandement : 0
Figurines : 133
Unités : 11

Photo aléatoire
Infiltrator

Fiche1 par Shawn
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