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Tyranids : Flotte ruche Epsilon (liste dure) [2000 points]

par MadBiker - modifiée le 6 Août 2013

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Ma liste de tournoi en 2000pts.
Deux packs à déployer, d'un côté tervi+gants+trygon, de l'autre tervi+gardes+trygon, les princes en réserve.
Détachement principal
Héros épiques
Prince Tyranide
260

Equipement : Epée d'os, Griffes tranchantes, Bio-knout, Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues (2), Ailes
Aptitudes : Créature synapse, L'ombre dans le warp, Psyker
Mots clés de faction : Biomancie (2)
Prince Tyranide
260

Equipement : Epée d'os, Griffes tranchantes, Bio-knout, Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues (2), Ailes
Aptitudes : Créature synapse, L'ombre dans le warp, Psyker
Mots clés de faction : Biomancie (2)
2 unités | 520 points | 26 %
Personnages
Le Fléau de Malan'tai
145

Aptitudes : Champ warp, Comportement instinctif - dévorer, Drain de Vie, Force Psychique, L'ombre dans le warp, Neurovore, Psyker, Sans peur
Mots clés de faction : Cataclysme
obs : Tentacules éventreurs, Bio-knout, Conscience limitée, Frappe en profondeur, Immobile, Sans peur, Crache-épines
Genesteales d'Ymgarl (8)
184

Equipement : Pinces broyeuses
Aptitudes : Altération des Formes, Course, Hibernation, Lien télépathique, Mouvement à couvert
Gardiens des ruches (3)
150

Equipement : Canon empaleur
Aptitudes : Comportement instinctif - guetter
3 unités | 479 points | 23.95 %
Ligne
Essaim de Termagants (10)
50

Equipement : Griffes et crocs, Chitine
Aptitudes : Comportement instinctif - guetter, Mouvement à couvert
Essaim de Termagants (12)
175

Equipement : Griffes et crocs, Chitine, Dévoreur (12)
Aptitudes : Comportement instinctif - guetter, Mouvement à couvert
obs : Tentacules éventreurs, Bio-knout, Conscience limitée, Frappe en profondeur, Immobile, Sans peur, Crache-épines
Tervigon
185

Equipement : Crache-dards, Sacs à toxines
Aptitudes : Créature synapse, Eclosion de Termagants, Géniteur, L'ombre dans le warp, Psyker
Mots clés de faction : Domination, Domination, Catalyseur
Tervigon
190

Equipement : Crache-dards, Griffes tranchantes, Sacs à toxines
Aptitudes : Créature synapse, Eclosion de Termagants, Géniteur, L'ombre dans le warp, Psyker
Mots clés de faction : Domination, Domination, Catalyseur
4 unités | 600 points | 30 %
Infanterie
Trygon
200

Equipement : Décharge bioélectriques, 2 paires de griffes tranchantes
Aptitudes : Assaut souterrain, Comportement instinctif - dévorer, Course, Frappe en profondeur, Sans peur
Trygon
200

Equipement : Décharge bioélectriques, 2 paires de griffes tranchantes
Aptitudes : Assaut souterrain, Comportement instinctif - dévorer, Course, Frappe en profondeur, Sans peur
2 unités | 400 points | 20 %

Points : 1999
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 11

Photo aléatoire
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