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Tyranids : Tyranids 1000pts v 06 [1000 points]

par XavMoro - modifiée le 30 Juillet 2019

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Détachement principal
Héros épiques
Tyranid Prime
79

Equipement : Bioknout et épée d'os, Crache-mort, Crochets
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Prime
79

Equipement : Bioknout et épée d'os, Crache-mort, Crochets
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 158 points | 15.8 %
Personnages
Hive Guards (3)
144

Equipement : Canon empaleur (3)
Aptitudes : Comportement instinctif
Mots clés : Hive Guards, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Red Terror
50

Equipement : Griffes tranchantes (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Comportement instinctif, Faim Frénétique, Gobage, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Personnage, Raveners, Red Terror
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 194 points | 19.4 %
Ligne
Hormagaunts (30)
150

Equipement : Griffes tranchantes (30)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
33

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
33

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 216 points | 21.6 %
Transports assignés
Raveners (6)
163

Equipement : Griffes tranchantes (6), Crache-mort (5)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 163 points | 16.3 %
Infanterie
Mawloc
106

Equipement : Sacs toxines (Hive Guard, Gargoyle, Mawloc, Termagant, Tervigon, Tyrant Guard), Griffes tranchantes (3), Machoires extensibles, Pince préhensile, Dard toxique
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Enfouissement, Terreur des Profondeurs
Mots clés : Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Trygon
162

Equipement : Glandes surrénales (monstres), Sacs à toxines (Trygons & Trygons Prime), Dard toxique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Trygon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 268 points | 26.8 %

Points : 999
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 10

Photo aléatoire
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